Ace Combat 5: The Unsung War

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Aurelitz (обсуждение | вклад) в 17:46, 19 февраля 2022 (расширен раздел «Восприятие»). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

{{subst:#invoke:Импортёр шаблона-карточки|main | НАЗВАНИЕ = Компьютерная игра | *заголовок \ title | *изображение \ image | ширина \ image size \ image_size \ imagesize | подпись \ caption | *разработчик \ разработчики \ developer | *издатель \ издатели \ publisher | локализатор \ локализаторы | серия \ series | дата анонса | *дата выпуска \ даты выпуска \ released \ release | онлайн-поддержка | лицензия | бюджет | версия \ последняя версия | дата последней версии | последняя бета-версия | дата последней бета-версии | *жанр \ жанры \ genre | *руководитель \ руководители \ director | продюсер \ продюсеры \ producer | *геймдизайнер \ дизайнер \ геймдизайнеры \ дизайнеры \ designer | сценарист \ сценаристы \ writer | программист \ программисты \ programmer | художник \ художники \ artist | композитор \ композиторы \ composer | *платформа \ платформы \ platforms \ platform | *движок \ движки \ engine | *режим \ режимы \ modes | язык \ язык интерфейса \ языки \ языки интерфейса | носитель \ носители | системные требования | управление | тип корпуса | дисплей | аркадная система \ arcade system | процессор | звук | from \ qid | nocat | *сайт }} Ace Combat 5: The Unsung War[1] — видеоигра в жанре аркадного авиасимулятора, выпущенная компанией Namco в 2004 году для консоли PlayStation 2. Игра была разработана внутренней командой Namco, Project Aces, специализирующейся на разработке игр серии Ace Combat. Вне Японии и Северной Америки игра известна под названием Ace Combat: Squadron Leader.

В Ace Combat 5 присутствуют более 50 как реальных, так и вымышленных моделей современных военных самолётов. Сюжет игры происходит в вымышленном мире, и основная сюжетная кампания игры происходит во время войны между вымышленными нациями Осеи (Osea) и Юктобании (Yuktobania). Сюжетная линия вращается вокруг пилота из Осеи, «Блейза», который впоследствии возглавляет эскадрилью из четырёх самолётов. Главный герой вместе с напарниками участвует в военных кампаниях против Юктобании, и затем пытается передать правду о войне.

Несмотря на то, что большая часть геймплея осталась неизменной с прошлой части серии, Ace Combat 04: Shattered Skies, несколько особенностей были добавлены в игру, как, например, аркадный режим и способность отдавать приказы своей эскадрильи. В отличие от своих предшественников, в Ace Combat 5 отсутствует многопользовательский режим, поскольку у разработчиков не было достаточно времени для его реализации[2].

Игра получила в целом положительные отзывы, хотя критики отмечали, что игра была не настолько революционной, как Ace Combat 04.

Игровой процесс

Ace Combat 5: The Unsung War разделена на 3 режима: режим кампании, аркадный режим и обучение. В плане игрового процесса режимы одинаковы: игроку даётся контроль над военным самолётом и он должен за определённое количество времени уничтожить отмеченные цели. Миссии имеют широкий спектр целей, от уничтожения всех вражеских самолётов до защиты конкретной цели от вражеского огня. У игрока вне зависимости от самолёта в запасе имеется ограниченное количество самоуправляемых ракет и боеприпасов для авиапушки, а также дополнительное вооружение, которое зависит уже непосредственно от самого самолёта (так, например, у бомбардировщиков будут эффективные для уничтожения наземных целей авиабомбы). Таким образом, от знания целей миссии зависит выбор летательного аппарата.[3]

Большая часть летательных аппаратов недоступна с начала игры, однако игрок имеет возможность разблокировать после прогресса в кампании или уничтожения определённого количества врагов с помощью одного самолёта. Летательные аппараты, представлены реальными лицензированными военными и экспериментальными самолётами из США, России и других стран мира. В игре также присутствуют самолёты с оригинальным дизайном.[3]

В режиме кампании игрок может отдавать приказы управляемым компьютером союзникам. Союзники могут сконцентрироваться на одной цели, или, наоборот, искать и уничтожать цели по всей игровой карте. Перед началом игровой миссии за каждым союзником можно закрепить самолёт, который он будет использовать в данной миссии. Постоянный процесс уничтожения целей разбавляется при помощи мини-игр: процесс взлёта / посадки (в том числе и с авианосца) и дозаправки в воздухе.

Сюжет

Разработка

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic84/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+[5]
CVG6/10[6]
Eurogamer6/10[8]
Famitsu34/40[9]
Game Informer9/10[11]
GamePro4/5[10]
GameSpot8,3/10[7]
GameSpy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[12]
IGN9,3/10[13]

Ace Combat 5: The Unsung War сопутствовал заметный коммерческий успех: в Японии продажи составили более 287 000 копий[14], в Северной Америке они превысили 1 миллион копий[15], тем не менее игра уступила Ace Combat 04 примерно на 800 000 экземпляров[16].

Ace Combat 5 получила преимущественно положительные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе Metacritic её оценка составляет 84 балла из 100[4]. Несмотря на то что рецензенты отмечают, что игра на удивление похожа на Ace Combat 04, большинство согласны с тем, что сходство с предшественником в целом не умаляет её качество. По мнению сайта GameSpot, «эта последняя часть мало что делает для того, чтобы изменить и без того выигрышную формулу, но не так много требовалось, чтобы серия оставалась свежей и захватывающей»[7].

В целом критики благосклонно восприняли игровой процесс, в частности интуитивно понятное управление и большой выбор самолётов[7][11]. Геймплей также хвалили за золотую середину между «откровенно аркадной бессмыслицей и чрезвычайно недосягаемой симуляцией»[13][12].

Между тем новые функции в игре вызвали неоднозначную реакцию. Переработанную функцию наблюдения за целью обозреватели назвали «почти сломанной»[13][12]. Хотя GameSpy приветствовал улучшения игрового радара, другие нововведения, например приказы для ведомых, были сочтены мало влияющими на игровой процесс[12]. В то же время журнал Game Informer выразил мнение, что возможность игрока отвечать ведомым стала «блестящим способом создать атмосферу»[11].

Обозреватели высоко оценили связность между сюжетом и миссиями, которая делает игровой процесс более привлекательным. GameSpot похвалил игру за «пленяющую сюжетную линию»[13][11]. IGN приветствовал то, как игра признаёт достижения игрока, добавляя кампании «чувство значимости». GameSpy отметил качество внутриигровых видео и инструктажей, однако раскритиковал интерфейс меню за недостаточную эргономичность[12].

Признания удостоилась и графика игры, в частности улучшенные природные эффекты и достоверно смоделированные самолёты[7][13], но критики указывали, что высокий уровень улучшения графики в одних местах контрастирует с небольшими изменениями в других[13][12]. Касательно радиопереговоров мнения рецензентов разделились: одни посчитали, что радиопереговоры задают атмосферу игры и создают «беспокойное ощущение»[13][11], другие сочли, что большая часть разговоров неуместна или раздражает. GameSpy сравнил переговоры по рации в Ace Combat 04 и Ace Combat 5 не в пользу последней части, добавив, что в ней диалоги кажутся вынужденными и что иногда «персонажи начинают болтать просто потому, что могут»[12].

Примечания

  1. С японского: Ace Combat 5: The Unsung War (エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー, э: су комбатто го дзи ансангу во:)
  2. Elston, Brett (April 4, 2007). "Ace Combat 6: Fires of Liberation". GamesRadar+ (англ.).
  3. 1 2 Calvert, Justin (October 21, 2004). "Ace Combat 5: The Unsung War Import Hands-On". GameSpot (англ.).
  4. 1 2 Ace Combat 5: The Unsung War for PlayStation 2 Review (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2021-2-17.
  5. Smith, David. Ace Combat 5 Import Review (англ.). 1UP.com. IGN (20 октября 2004). Дата обращения: 19 декабря 2020. Архивировано 14 сентября 2012 года.
  6. PS2 Review: Ace Combat 5 (англ.). Computer & Video Games. Future plc (17 февраля 2005). Дата обращения: 19 декабря 2020. Архивировано 2 декабря 2006 года.
  7. 1 2 3 4 Kasavin, Greg. Ace Combat 5: The Unsung War Review (англ.). GameSpot. CBS Interactive (25 октября 2004). Дата обращения: 13 сентября 2008. Архивировано 9 июля 2008 года.
  8. Reed, Kristan. Ace Combat: Squadron Leader (англ.). Eurogamer. Gamer Network (11 мая 2005). Дата обращения: 19 декабря 2020. Архивировано 14 августа 2020 года.
  9. エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (яп.). Famitsu. Kadokawa Corporation. Дата обращения: 17 декабря 2020. Архивировано 22 августа 2014 года.
  10. Ace Combat 5 Review for PS2 (англ.). GamePro. Future plc (24 октября 2004). Дата обращения: 19 декабря 2020. Архивировано 2 февраля 2006 года.
  11. 1 2 3 4 5 Reiner, Andrew; Miller, Matt. Ace Combat 5: The Unsung War (Review) (англ.). Game Informer. GameStop (декабрь 2004). Дата обращения: 4 октября 2008. Архивировано из оригинала 13 февраля 2009 года.
  12. 1 2 3 4 5 6 7 Schiaparelli, Frank. GameSpy: The Unsung War Review (англ.). GameSpy. IGN (25 октября 2004). Дата обращения: 18 сентября 2008. Архивировано 16 сентября 2008 года.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 Sulic, Ivan. Reviews: Ace Combat 5: The Unsung War (англ.). IGN (25 октября 2004). Дата обращения: 19 декабря 2020. Архивировано 28 февраля 2007 года.
  14. Sony PS2 Japanese Rankings (англ.). Japan Game Charts (26 августа 2008). Дата обращения: 5 октября 2008. Архивировано из оригинала 30 декабря 2008 года.
  15. ACE COMBAT SERIES SURPASSES 10 MILLION UNITS SOLD WORLDWIDE (англ.). Namco Bandai Games (16 апреля 2008). Дата обращения: 5 октября 2008. Архивировано 3 июля 2008 года.
  16. 『エースコンバット』シリーズ全世界累計1,000万本突破! (яп.). acecombat.jp. Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано из оригинала 11 марта 2020 года.