Sunrise (студия)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
SUNRISE Inc.
株式会社サンライズ
Тип кабусики гайся
Основание 1972
Расположение Япония 2-44-10 Ками-игуса, Сугинами, Токио, Япония
Ключевые фигуры Такаюки Ёсии (директор и CEO)
Кэндзи Утида (президент)
Отрасль Анимационная студия, продюсирование
Число сотрудников 200 (2006)
Материнская компания Bandai Namco Holdings
Дочерние компании Sunrise Music Publishing
Sunrise Interactive
Сайт Официальный сайт Sunrise
Commons-logo.svg Sunrise на Викискладе

Sunrise Inc. (яп. 株式会社サンライズ кабусики гайся Санрайдзу) — японская аниме-студия и продюсерская компания. Является дочерней фирмой корпорации Bandai Namco Holdings. Ранее носила название Nippon Sunrise, до этого — Sunrise Studios.[1] Штаб-квартира компании расположена в Сугинами, Токио.[2]

Созданное студией аниме получало Аниме Гран-При журнала «Animage» в 1979 году и первой половине 1980 года — Mobile Suit Gundam, во второй половине 1980 года — Space Runaway Ideon, в 1983 — Crusher Joe, в 1985 — Dirty Pair, в 1991 — Future GPX Cyber Formula, в 2002 — Gundam SEED, в 2004 и 2005 годах — Gundam SEED Destiny, в 2006 и 2007 — Code Geass: Lelouch of the Rebellion, а в 2008 — Code Geass R2.

История студии[править | править код]

Компания была основана менеджерами обанкротившейся в 1972 году студии Осаму Тэдзуки «Mushi Production» изначально под названием Sunrise Studio, Ltd. (яп. 有限会社サンライズスタジオ Югэн-гайся Санрайдзу Сутадзио).

Наиболее известна Sunrise своими работами в жанре меха. В 1970-х вместе со студией Toei Animation они выпустили множество работ, включая Chodenji Robo Combattler V (1976), Chodenji Machine Voltes V (1977), Tosho Daimos (1978) и Cyborg 009 (1979). Первым самостоятельным прорывом студии стал сериал 1979 года Kidou Senshi Gundam, когда сценарист и аниматор Ёсиюки Томино предложил использовать в качестве героев «реалистичных роботов» вместо обычных пилотируемых механизмов.[3] С этого сериала началась одна из популярнейших аниме-серий.

В 1980-х студия обратилась к новым жанрам.[3] Например, были выпущены научно-фантастический Crusher Joe (1983), приключенческий фансервис Dirty Pair (1985) и криминальная комедия City Hunter. Основные усилия компании были направлены на создание телесериалов, по которым позже выходили фильмы, OVA, игрушки и другие сопутствующие товары.[3]

В 1994 году Sunrise вошла в состав Bandai. Среди работ студии появились новые смелые по своему решению сериалы, но также создавались и «рекламные» аниме, пропагандирующие линии игрушек Bandai. В 1996 году студия выпустила один из самых значительных сериалов десятилетия The Vision of Escaflowne, созданный Сёдзи Кавамори. Ковбой Бибоп (1998) от режиссёра Синъитиро Ватанабэ стал популярен в Японии, а на Западе произвел настоящий фурор. Такая же судьба постигла и сериалы Outlaw Star и Angel Links.[3]

В начале 2000-х произошла некоторая переориентация работ студии, которые теперь предназначены не только для мальчишеской части аудитории.[3] Также усилилась работа над юмористическими сериалами: лягушонок-пришелец сержант Кэроро, главный герой аниме Keroro Gunso, даже стал талисманом студии.[3] Среди новых работ в жанре научной фантастики наиболее заметными являются сериалы Scryed, Planetes и Code Geass.

Существуют различные подразделения студии (Sunrise No. 1 Studio, No. 2 Studio, Sunrise Iogi Studio (в неё входит Горо Танигути) и Sunrise Emotion Studio (входит Кацухиро Отомо)), возглавляемые продюсерами Sunrise и режиссёрами, связанными с разработкой конкретных серий.[4][5]

Некоторые сотрудники компании позже создали свои собственные студии, также ставшие известными. Это Studio Deen, основанная Хироси Хасэгавой и Такэси Мотидой, Bones — Масахико Минами и Manglobe — Синъитиро Кобаяси и Такаси Котияма.

Дополнительная информация[править | править код]

  • В связи с тем, что информации о студии до 1990-х годов было довольно мало, она получила прозвище «Студия, которой нет».[3]

Примечания[править | править код]

  1. Animage Editorial Staff (August 1987). «The main office searches for a fresh original robot anime (яп. 新たな道を模索するオリジナルロボットアニメの総本山 Арата на мити о мосакусуру оридзинару роботто анимэ но со:хондзан)» (Japanese). Animage 110: pp.60-65. Проверено 2007-12-01.
  2. «Company Outline.» Sunrise. Проверено 26 февраля 2010 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Андрей Тупкало. Студия, которой нет. История взлёта Sunrise (рус.) // АнимеГид. — 2007. — № 23. — С. 36-41.
  4. Egan Loo. Exclusive: Studio Sunrise (part one). EX.org (1997). Проверено 26 февраля 2009. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  5. Egan Loo. Exclusive: Studio Sunrise. EX.org (1997). Проверено 26 февраля 2009. Архивировано 18 февраля 2012 года.

Ссылки[править | править код]