Cranston Manor

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Cranston Manor
Разработчик Sierra Entertainment
Издатель Sierra Entertainment
Часть серии Hi-Res Adventure
Дата выпуска 1981
Жанр приключенческая игра
Технические данные
Платформа Apple II[d]
Режим игры одиночная игра

Cranston Manor — графическое приключение, опубликованное для Apple II компанией On-Line Systems в 1981 году. Это третья игра «линейки» Hi-Res Adventure. Игрок должен вторгнуться в особняк, который занимал миллионер, и украсть шестнадцать сокровищ, находящихся внутри него. Игра позволяет игрокам переключаться между графическим и текстовым игровым процессом[1].

Cranston Manor основана на текстовом приключении Ларри Леддена The Cranston Manor Adventure. Графическую версию запрограммировали Ледден, Кен Уильямс и Гарольд ДеВитц[2].

Разработка[править | править код]

Ларри Ледден написал The Cranston Manor Adventure как текстовую интерактивную фантастику для 8-битного семейства Atari. Игра была опубликована Artworx в 1981 году. Sierra On-Line приобрела у Леддена права на создание графической версии, которая была опубликована как Cranston Manor для Apple II. Леддену выплачивались гонорары, но его имя не указано в версии от Sierra[3].

Примечания[править | править код]

  1. Cranston Manor manual. Museum of Computer Adventure Game History. On-Line Systems (1981). Дата обращения: 18 декабря 2022. Архивировано 18 декабря 2022 года.
  2. Hague, James The Giant list of Classic Game Programmers. Дата обращения: 18 декабря 2022. Архивировано 27 апреля 2019 года.
  3. Cranston Manor Adventure. Museum of Computer Game History. Дата обращения: 18 декабря 2022. Архивировано 18 декабря 2022 года.

Ссылки[править | править код]