Dog’s Life

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Dog's Life»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dog’s Life
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Frontier Developments
Издатели SCEE
Hip Games
SUCCESS
Даты выпуска

Европейский союз 31 Октября 2003
Соединённые Штаты Америки14 Сентября 2004

Япония26 Мая 2005
Жанр Action-adventure
Создатели
Руководитель Дэвид Брэбен
Продюсер Джонни Уоттс
Геймдизайнеры Дэвид Брэбен
Джонатан Роуч
Джонни Уотс
Сценаристы Керри Шейл
Дэвид Брэбен
Эндрю Гиллет
Композитор Алистер Линдси
Технические данные
Платформа PlayStation 2
Режим игры Однопользовательский
Носитель DVD

Dog’s Life — приключенческая видеоигра, разработанная Frontier Developments эксклюзивно для PlayStation 2.

Сюжет[править | править код]

Действие происходит в Кларксвилле, городе, расположенном в американской глубинке. Однажды главный герой, американский фоксхаунд Джейк, становится свидетелем того, как лабрадора-ретривера Дейзи, в которую он влюблён, уводит ловец собак, и решает спасти её. Он следует за ними из маленького городка Кларксвилл на горный курорт под названием Лейк Миннивава и, наконец, в Бум-Сити, используя информацию, полученную в результате подслушивания разговоров между людьми, чтобы выследить их. На протяжении всего своего приключения его постоянно преследует Киллер, доберман, принадлежащий ловцу собак.

В конце концов выясняется, что мисс Пичес, глава компании по производству кормов для кошек, организует отлов собак и контрабандой доставляет их на фабрику, где они будут перерабатываться в её кошачий корм. Джейк в конце концов добирается до собачьего загона и после спасения нескольких собак и подкупа Киллера костями, получает доступ на фабрику. Там ему удаётся предотвратить убийство Дейзи, сняв её прямо с конвейерной ленты, но появляется мисс Пичес с дробовиком. Джейк пукает, заставляя её упасть на конвейер, и мисс Пичес попадает в машину, которая превращает её в корм для кошек.

Эпилог показывает, что все украденные собаки были спасены и что Джейк и Дейзи наконец вместе.

Геймплей[править | править код]

Игра позволяет игроку управлять или взаимодействовать с более чем 15 породами собак, каждая из которых имеет свои особенности и способности, которые можно использовать в задачах или головоломках.[1]

Игра разделена на три области: Кларксвилл, сельский городок; Лейк Миннивава, горнолыжный курорт; и Бум-Сити.[1] Они делятся на более мелкие области, такие как районы или фермы. Люди, готовые давать миссии в обмен на кости, находятся в каждой области. Кости также можно найти зарытыми под землёй или спрятанными в различных местах. Они используются для увеличения ваших навыков, что облегчает выполнение миссий.

Определённые запахи, уловленные игровым «Режимом Обоняния», активируют испытания против местной собаки. В каждой главе игры есть четыре задачи, две из которых заключаются в том, чтобы найти восемь запахов одного цвета и посоревноваться с местной собакой. Соревнования включают в себя гонки, испытания на послушание, перетягивание каната и пометку территории, игру, в которой игрок должен бегать и мочиться в отмеченных областях.[1]

На некоторых уровнях также есть салоны, где Джейк может почистить свою шерсть. Он также получает новый ошейник с серебряной буквой «J» спереди.

Как только эти собаки будут побеждены, игрок сможет взять их под контроль и использовать их особые способности, чтобы найти другие кости. Другие задачи включают в себя задачи по сбору запахов и мини-игру под названием «Doggy Do», в которой игрок должен копировать движения местной собаки. Есть также опасности в определённых областях, например ловец собак и его доберман . Игрок также должен поддерживать здоровье Джейка, кормя его, позволяя ему испражняться, уговаривая людей давать Джейку закуски, методом рыка и лая или выполнения трюков, открывающихся в ходе испытаний на послушание, например попрошайничество, сидение, лежание и пометку территории.

Джейк также может взаимодействовать со многими персонажами, в том числе: преследовать, трясти и бросать куриц, красть сосиски и трясти котят.[1]

Прием[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic64/100[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge5/10[3]
Eurogamer6/10[4]
Famitsu28/40[5]
Game Informer7/10[6]
GameSpot7/10[7]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[8]
GameZone9/10[9]
IGN7/10[10]
OPM2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[11]
The New York Times(средне)[12]

Согласно агрегатору рецензий видеоигр Metacritic, Dog’s Life получила «смешанные» отзывы.

Eurogamer счёл игру забавной, но посчитал, что она мало что предлагает опытным игрокам, поскольку нацелена на более юную аудиторию. Они похвалили игру за «тёплое чувство юмора» и «симпатичные визуальные эффекты» и сочли идею управления собакой «на самом деле довольно крутой». GameSpot сказал: «В Dog’s Life не так уж много всего, но то, что есть, реализовано достаточно интересно, и оно, безусловно, позволяет вам делать то, что вы не можете делать ни в одной другой игре». GameSpy назвал это «хорошей сменой темпа», но счёл игру пресной и посчитал, что она больше предназначена для детей младшего возраста, чем для подростков. IGN назвал игровой процесс «простым и хорошо выполненным», но отметил, что визуальные эффекты «выглядят так, как будто игра была скопирована из игры для PSone», а звук казался «повсюду». Чарльз Герольд из The New York Times назвал игру «забавной, но легко забываемой. Я ожидал чего-то большего: чувства полного и абсолютного». В Японии Famitsu поставила ему одну восьмёрку, одну шестёрку и две семёрки, всего 28 из 40.

Согласно изданию Guinness World Records Gamer’s Edition 2009, Dog’s Life является мировым рекордсменом по количеству озвученных ролей внутри одной видеоигры, записанных одним человеком в игре. Керри Шейл озвучила 32 персонажа игры.[13]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 «Dog’s Life — Case Info»
  2. Dog's Life for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 16 мая 2013. Архивировано 10 февраля 2022 года.
  3. Edge staff (January 2004). "Dog's Life". Edge. No. 132. p. 102.
  4. Reed, Kristan Dog's Life. Eurogamer (10 ноября 2003). Дата обращения: 16 мая 2013. Архивировано 2 октября 2019 года.
  5. duckroll. This week's Famitsu scores are in! (BOMBA). NeoGAF (18 мая 2005). Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 16 января 2017 года.
  6. Brogger, Kristian (September 2004). "Dog's Life". Game Informer. No. 137. p. 107. Архивировано из оригинала 18 ноября 2005. Дата обращения: 15 января 2016.
  7. Shoemaker, Brad Dog's Life Review. GameSpot (24 августа 2004). Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 4 мая 2022 года.
  8. Chapman, David GameSpy: A Dog's Life [sic]. GameSpy (23 августа 2004). Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 11 июля 2021 года.
  9. The Bearer. Dog's Life - PS2 - Review. GameZone (29 сентября 2004). Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 4 октября 2008 года.
  10. Lewis, Ed Dog's Life. IGN (24 августа 2004). Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 4 мая 2022 года.
  11. "Dog's Life". Official U.S. PlayStation Magazine: 89. September 2004.
  12. Herold, Charles (2004-10-14). "Touches of Weird, Done Best in Japan". The New York Times. Архивировано 4 мая 2022. Дата обращения: 15 января 2016.
  13. Guinness World Records 2009 Gamer's Edition / Guinness World Records. — 2010. — P. 108–109. — ISBN 978-1-904994-45-9.

Ссылки[править | править код]