Football Manager 2013

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Football Manager 2013
Обложка европейского издания
Обложка европейского издания
Разработчик Sports Interactive
Издатели Sega
Россия 1С-СофтКлаб
Локализатор Россия 1С-СофтКлаб
Часть серии Football Manager
Даты выпуска

2 ноября 2012 (PC/Mac)[1]
Флаг ЕС 30 ноября 2012 (PSP)
13 декабря 2012 (iOS)

9 января 2013 (Android)
Последняя версия 13.3.3 (27 марта 2013 года)
Жанры спортивный симулятор, экономический симулятор
Создатели
Продюсер
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X, iOS, Android, PlayStation Portable
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
  • PC:
    • ОС: Windows XP или позднее
    • Процессор: XP : 1.6 ГГц или быстрее, Vista/W7 : 2.2 ГГц или быстрее
    • Оперативная память: 512MB RAM (XP), 1.0GB RAM (Vista/W7)
    • Видеокарта: 128MB, поддерживаемые платы — Nvidia FX 5900 Ultra или мощнее; ATI Radeon 9800 или мощнее; Intel 82915G/82910GL или мощнее. Более старые карты могут отображать матчи только в режиме 2D-просмотра и не поддерживаются.
    • DirectX 9.0c
    • Место на жёстком диске: 2GB
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
  • Mac:
    • Mac OS X Snow Leopard 10.6, или позднее.
    • Процессор Intel
    • Оперативная память: 1GB RAM
    • Видеокарта: Nvidia Geforce 7300 GT или мощнее; ATI Radeon X1600 или мощнее
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Football Manager 2013 (также Football Manager 13, или FM13) — компьютерная игра, симулятор футбольного менеджмента, часть серии Football Manager. Игра разработана компанией Sports Interactive для платформ Microsoft Windows и Mac OS X, выпущена Sega 2 ноября 2012 года.

Особенности игры[править | править код]

Football Manager Classic[править | править код]

FM13 включает в себя ускоренную версию игры, названную Football Manager Classic. Новый режим позволяет игрокам завершить футбольный сезон за меньшее время, чем в обычном игровом режиме. В нём сохранены 3D-движок матча и база данных по игрокам и служащим клуба, но упрощены способы управления клубом, что позволяет игрокам сфокусироваться на ключевых аспектах игры и успешно провести каждый матч. Игрок может полностью завершить сезон примерно за 7 часов игрового процесса.

Испытания[править | править код]

Football Manager Classic также включает несколько предустановленных испытаний, в которых пользователи могут принять участие.

Эти испытания предлагают игрокам различные сценарии, разработанные для проверки навыков игрока по управлению клубом в течение определённого периода времени — обычно это половина сезона. Испытания воспроизводят различные обстоятельства реального мира.

В первоначальное издание были включены пять испытаний:

  • Пришёл Спаситель (англ. The Saviour Cometh) — команда почти потеряла шансы на завоевание титула/сохранение прописки в высшем дивизионе. Задача тренера — добиться цели любой ценой.
  • С детьми ничего не добьёшься (англ. You can't win anything with kids) — требуется выиграть турнир, имея в наличии только юных футболистов (16-19 лет), играющих первый сезон.
  • Кризис Травм (англ. Injury Crisis) — почти все игроки травмированы или не отошли от недавно залеченных травм, что сильно снижает боеспособность клуба и повышает сложность игры. Но разве хорошего тренера это остановит?
  • Непобедимые (англ. The Invincibles) — тренер должен побеждать во всех матчах в течение определённого времени с одним составом без возможности приобрести новых игроков.
  • Тёмная лошадка высшей лиги (англ. Top Division Underdog) — постарайтесь выиграть турнир у заведомо более сильных соперников.

19 декабря 2012 года, в список загрузки внутриигрового магазина были добавлены 2 новых испытания[2].

  • Финансовая буря (англ. Financial Storm) — что делать, когда денег не хватает? Очевидно побеждать — тогда деньги потекут рекой.
  • Дома непорядок (англ. Unrest at Home) — команда переживает не лучшие времена и находится на грани распада, а игроки бегут из клуба, соглашаясь на первое же предложение контракта. Задача — дойти до конца сезона в плюсе и с командой.

Впервые в FM включены несколько разблокируемых особенностей. Игроки могут удалять необходимость в разрешениях на работу, добавлять деньги в трансферный бюджет или даже создавать воспитанников в системе подготовки молодёжного состава. Достигнув определённых моментов в игре, игроки могут заработать некоторые разблокируемые элементы.

Доступные соревнования, команды и игроки[править | править код]

Хотя приведённый ниже список лиг доступен сразу после установки игры, встроенный редактор позволяет игрокам добавлять в игру любые лиги более низкого уровня, чем существующие, или создавать новые. Помимо этого для игры доступны 51 нация (футбольная ассоциация, сборная команда и список игроков, имеющих «футбольное гражданство» определённой страны или региона) и 117 соревнований (лиги, кубки, чемпионаты, квалификационные турниры и Олимпийские игры).

1 — Национальную сборную Германии не позволили включить в игру в связи с лицензионными правами, принадлежащими компаниям EA Sports (для серии игр FIFA) и Konami (для серии игр Pro Evolution Soccer), при этом японскую J. League и национальную сборную Японии не позволили включить в игру в связи с приобретением компанией Konami исключительных лицензионных прав для серии игр Pro Evolution Soccer.

Разработка и выпуск[править | править код]

6 сентября 2012 года игра была официально анонсирована для прессы через видео псевдо-пресс-конференции на официальном канале Sports Interactive на Youtube Архивная копия от 29 января 2014 на Wayback Machine. Подтвердилось, что в игру будут добавлены более 900 новых особенностей, включая новый вид игры, названный Football Manager Classic (с англ. — «Классический Футбольный Менеджер»). Было объявлено, что игра выйдет до сезона Рождественских каникул 2012 года.

27 сентября на официальной странице игры Football Manager в социальной сети Facebook было объявлено, что игра выйдет по всему миру в полночь на 2 ноября 2012 года.

18 октября 2012 года, за две недели до даты выпуска, клиентам, сделавшим предзаказ игры путём цифровой загрузки через Steam или почтовой доставки от избранных ретейлеров, была предоставлена полностью играбельная бета-версия игры. Сохранённые данные из бета-версии были совместимы с финальной версией игры[3][4][5][6][7][8].

26 октября 2012 года пользователям Steam стала доступна для загрузки демоверсия игры. В ней игрок мог играть в течение 6 внутриигровых месяцев. Как и в бета-версии, пользователи могли перенести данные в полную версию игры.

После взлома лицензионной версии разработчики отследили IP-адрес всех пользователей, скачавших нелегальную копию игры. Всего зафиксировано свыше 10 миллионов нелегальных скачиваний. Большинство загрузок пришлось на Китай, второе и третье место по количеству скачиваний заняли Турция и Португалия. Среди тех, незаконно загрузил игру, были даже игроки из Ватикана. Разработчики оценивают убыток от действий пиратов в 3,7 миллиона долларов[9].

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings85,29 % [14]
Metacritic86/100 [12][13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8,0/10 [10]
IGN9,0/10[11]
PC Gamer (US)88/100
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels80 %[15]

Игра получила отличные оценки от ряда ведущих игровых изданий, в том числе и от издания Metacritic — 86 % (ранее (до выхода рецензии от журнала PC Master (Греция)) — 88 %)[12]. Среди обработанных этим изданием рецензий с оценками была рецензия от Guardian, согласно которой игра заслужила наивысшую оценку 100 % (впервые за историю агрегатора)[13].

По состоянию на май 2013 года игра разошлась тиражом более 940 000 копий в США и Европе[16].

Примечания[править | править код]

  1. Karmali, Luke Football Manager 2013 Release Date Announced. IGN (28 сентября 2012). Дата обращения: 5 декабря 2012. Архивировано из оригинала 28 мая 2013 года.
  2. Sports Interactive, the developers of Football Manager — Get two new Football Manager Classic challenges. New update. Sports Interactive Games. Дата обращения: 22 мая 2013. Архивировано из оригинала 7 мая 2013 года.
  3. Football Manager 2013 Announcement "Press Conference" - YouTube. Дата обращения: 7 сентября 2012. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  4. Stuart, Keith Football Manager 2013 announced with Classic mode for lapsed fans. guardian.co.uk. The Guardian. Дата обращения: 7 сентября 2012. Архивировано из оригинала 28 мая 2013 года.
  5. Purchese, Robert Football Manager 2013 interview: acres of new information about that Classic mode. Eurogamer.net. Eurogamer. Дата обращения: 7 сентября 2012. Архивировано из оригинала 28 мая 2013 года.
  6. Schilling, Chris Football Manager 2013: Miles Jacobson interview. PCGamer.com. PC Gamer. Дата обращения: 7 сентября 2012. Архивировано из оригинала 28 мая 2013 года.
  7. Cook, Dave Football Manager interview: addiction returns. VG247.com. VG247. Дата обращения: 7 сентября 2012. Архивировано из оригинала 28 мая 2013 года.
  8. Football Manager 2013 Video Blogs. FIFPlay.com. Дата обращения: 18 сентября 2012. (недоступная ссылка)
  9. Football Manager 13 illegally downloaded over 10m times. Eurogamer.net (14 ноября 2013). Дата обращения: 26 октября 2017. Архивировано из оригинала 26 октября 2017 года.
  10. Robertson, John Football Manager 2013 Review. GameSpot (29 октября 2012). Дата обращения: 5 декабря 2012. Архивировано 4 декабря 2012 года.
  11. Moore, Luke Football Manager 2013 Review. IGN (3 ноября 2012). Дата обращения: 5 декабря 2012. Архивировано из оригинала 28 мая 2013 года.
  12. 1 2 Football Manager 2013 for PC Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. Дата обращения: 24 мая 2012. Архивировано из оригинала 28 мая 2013 года.
  13. 1 2 Football Manager 2013 Critic Reviews for PC. Metacritic. Дата обращения: 24 мая 2013. Архивировано из оригинала 28 мая 2013 года.
  14. Football Manager 2013 for PC. GameRankings. Дата обращения: 5 декабря 2012. Архивировано из оригинала 28 мая 2013 года.
  15. Top Рецензия на Football Manager 2013 (11 января 2015). Дата обращения: 18 февраля 2015. Архивировано 18 февраля 2015 года.
  16. Purchese, Robert Aliens: Colonial Marines managed 1.31 million sales. Eurogamer. Gamer Network (10 мая 2013). Дата обращения: 10 мая 2013. Архивировано из оригинала 28 мая 2013 года.

Ссылки[править | править код]