Frontlines: Fuel of War

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Frontlines: Fuel of War

Frontlines Fuel of War.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Даты выпуска
Версия
1.3 (PC)
Жанр
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Носитель
Системные
требования
Процессор: Core 2 Duo 2.5 ГГц+ или похожий AMD Athlon+
ОЗУ: 1GB
HDD: 8GB свободного места,
Видеокарта: NVIDIA 6 или выше w/256MB или ATI Radeon X1K Series или выше w/256MB,
Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card / рекомендуется наличие PhysX
Управление
Сайт

Frontlines: Fuel of War (рус. Линии фронтов: Топливо Войны) — компьютерная игра в жанре тактический шутер от первого лица, которая была выпущена 25 февраля 2008 года. Она была разработана компаниями Kaos Studios (ранее известной как Trauma Studios, где работали создатели Desert Combat — популярной модификации для Battlefield 1942) и издана компанией THQ.

Сюжет игры[править | править вики-текст]

Действие игры происходит в 2024 году на фоне глобального энергетического кризиса. С истощением запасов нефти и природного газа дипломатические отношения между Востоком и Западом ухудшились, и угроза войны привела к формированию двух вооруженных блоков: США и Евросоюз составили Западную коалицию (англ. Western Coalition), тогда как Россия и Китай создали Союз Красной Звезды (англ. Red Star Alliance). В режиме игры для одного игрока, состоящего из семи глав-«миссий», главными героями являются солдаты 125-й ударной дивизии Западной коалиции, известной под названием «Бродячие Псы» (англ. Stray Dogs). Один из персонажей является военным корреспондентом, прикрепленным к отряду.

Направленные на охрану контролируемого Западной коалицией нефтеперегонного завода в Туркменистане «Бродячие Псы» попадают в засаду, устроенную армией Красной Звезды. Позже действие перемещается в южный Казахстан, где герои захватывают танковый завод противника. Параллельно в мире происходит вторжение Китая на Тайвань и массовые беспорядки в США. На советском космодроме в Северном Казахстане «Бродячие Псы» становятся свидетелями тактического ядерного удара, нанесенного Союзом.

Хотя война в Европе идет для Западной коалиции успешно, разведка узнает о планах Союза запустить с территории России уже межконтинентальную ядерную ракету мощностью в «тысяча триста Хиросим». «Бродячим Псам» удается захватить подземную пусковую шахту и остановить запуск, закрыв створки люка — ракета взрывается вместе со всеми, кто не успел эвакуироваться. Действие последних миссий игры происходит в охваченной боями Москве: после падения города «Бродячие Псы» торжествуют победу, но военный корреспондент напоминает товарищам, что война не закончена: несмотря на поражение России, западным войскам еще предстоит иметь дело с движением сопротивления, тогда как Китай собирает огромные армии у границы.

Геймплей[править | править вики-текст]

Геймплей в Frontlines основывается не на драке за «позиции», а на контроле линии фронта (позиционный режим можно включить в мультиплеере). Та сторона, которая выигрывает, двигает линию вперёд, постепенно вытесняя противника. Игра имеет как одиночный режим, предусматривающий кампанию за «Западную коалицию», так и сетевой режим боя с картами, рассчитанными на 64 игроков. Геймплей имеет следующие отличительные особенности:

  • В отличие от Battlefield выкладок не 4, а 6 классов + 4 подкласса (так называемые «роли»), определяющих род дополнительной деятельности (наземные войска, дроны, электромагнитные технологии, воздушная поддержка)
  • У каждой стороны абсолютно своё вооружение — различаются оружие, техника, гаджеты и даже поддержка
  • Используются различные дроны (подкласс «дроны»): для наводки, для уничтожения живой силы и для взрыва техники.
  • Различные виды воздушной помощи (подкласс «воздушная поддержка»), используется прямая наводка биноклем, делится на три уровня, как правило на первом уровне одиночный снаряд, на втором — кластерный снаряд либо ковровая бомбардировка, а на третьем уровне топливно-воздушная бомба (Красная Звезда) либо Грифон (Западная Коалиция) — специальный самолёт, поливающий цель разрывными 120-мм снарядами из автоматической пушки.
  • Вооружение не похоже на текущее, а представляет собой очень дальних потомков современного вооружения.
  • Имеется специальная техника и вооружения, появляющиеся только на некоторых картах мультиплеера в определённых местах — автоматический дробовик, переносная зенитная установка, углепластиковый самолёт-бомбардировщик (невозможно навестись ракетомётом), лёгкий истребитель типа СУ-48.
  • Наличие гаджетов (можно получить в подклассах «наземные войска» и «электромагнитные технологии»), которые могут быть как активными — разворачивающиеся многоствольный пулемёт, гранатомёт, орудие Гаусса, дрон-охранник, так и пассивными — ЭМИ-маяки и ракетомёты, останавливающие технику (а также выводящие из строя авиацию).
  • Обширное применение дополненной реальности — каждый боец имеет очки с персональным компьютером, интегрированным с системой регенерации, военным спутником и вооружением солдата.
  • Система регенерации. Следует помнить, что система регенерации повышает пульс и давление для ускоренного восстановления здоровья и чем серьёзнее травма, тем сильнее сердце бьётся, а посему некоторые тяжёлые травмы могут привести к остановке сердца либо другим побочным явлениям.

Особенности игры[править | править вики-текст]

Основной особенностью в игре, является наличие дронов представленных разведывательно-диверсионными мини-вертолётами, боевыми мини-вертолётами, самоходной пулемётной и миномётной установкой и самоходной миной. Дроны управляются с помощью пульта дистанционного управления и имеют ограниченный радиус действия от управляющего. Игра даёт возможность управления более 60 видами военной техники среди которых есть: боевой и транспортный вертолёт, танк, бронетраспортёр, мобильная ПВО, бронированный автомобиль, самолёт-штурмовик/бомбардировщик. Техника создана с учётом развития реальных прототипов. Также игра имеет частично разрушаемое окружение игрового пространства.

Оценки игры[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
GameSpot 7,5 (Xbox 360)[1]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 70%[2]
Игромания 3,5/5[3]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 70.43% (PC)[4]
76.92% (Xbox 360)[5]
Metacritic 73/100 (PC)[6]
75/100 (Xbox 360)[7]

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Dodson, Joe Frontlines: Fuel of War Review (англ.). GameSpot (13 March 2008). Проверено 23 февраля 2015.
  2. Хромов, Михаил Обзор игры Frontlines: Fuel of War (рус.). AG.ru (17.03.2008). Проверено 23 февраля 2015.
  3. Рубанов, Дмитрий Frontlines: Fuel of War (рус.). Игромания (16.04.2008). Проверено 23 февраля 2015.
  4. Frontlines: Fuel of War (англ.). GameRankings. Проверено 23 февраля 2015.
  5. Frontlines: Fuel of War (англ.). GameRankings. Проверено 23 февраля 2015.
  6. Frontlines: Fuel of War (PC) (англ.). Metacritic. Проверено 23 февраля 2015.
  7. Frontlines: Fuel of War (Xbox 360) (англ.). Metacritic. Проверено 23 февраля 2015.

Ссылки[править | править вики-текст]