Jagged Alliance

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Jagged Alliance

Jagged Alliance.png

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Режимы игры
Носитель
Управление

Jagged Alliance (англ. Разрушенный Альянс) — первая игра из одноименной серии, вышедшая в 1994 году. Яркий представитель жанра тактических ролевых игр.

Сюжет и игровой процесс[править | править вики-текст]

Снимок экрана

Игроку необходимо освободить остров Метавира от диктаторского режима, активно промышляющего добычей и торговлей соком редкого растения, необходимым для производства современного лекарства от рака. В задачу игрока входит набор отряда наёмников, используемых для ведения боевых действий, исследования, захвата и удержания новых территорий. Чем бо́льшая территория находится во владении игрока, тем больше денег он получает на регулярной основе (при условии, что у него достаточно сборщиков сока и перерабатывающих фабрик). Заработанные таким образом средства идут на оплату контрактов наёмников и работы собирателей и охранников. Общая сумма выручки сильно зависит от конъюнктуры внешнего рынка, повлиять на которую игрок не в силах.

Ключевыми объектами на острове являются заводы по переработке сырья в лекарство — каждый из них охраняется усиленным отрядом противника и вдобавок к этому заминирован. Взорванный завод не в состоянии приносить прибыль, поэтому захват здания является не тривиальной задачей, а сложной «зачисткой» сектора.

Особенности[править | править вики-текст]

Главными особенностями игры (и, впоследствии, серии Jagged Alliance) стали широкие тактические возможности ведения боя и детально проработанный ряд персонажей-наемников, имеющих свою краткую биографию, характер и ролевые характеристики. В Jagged Alliance 2, например, польский наемник Роберт Гонтарски ненавидит своего русского коллегу Ивана Долвича и отказывается работать с ним в одной команде. Также в оригинальной версии игры реплики Ивана были озвучены на чистом русском языке и написаны кириллицей, и игрокам, не владевшим русским, оставалось только догадываться о смысле его фраз. Из-за отсутствия соответствующих шрифтов разработчикам пришлось сделать то же, что делали незаконные переводчики при русификации игр без исходного кода — они заменяли кириллицу эквивалентными по начертанию буквами латиницы (эта практика стала основой для шуток среди русскоговорящих фанатов).

Команда разработчиков[править | править вики-текст]

Должность Имя
Продюсер Линда (Сиротек) Кёрри
Начальная концепция Айан Кёрри
Игровой дизайн Айан Кёрри, Шон Линг, Линда (Сиротек) Кёрри
Дополнительный дизайн Алекс Медуна
Сценарий и диалоги Шон Линг
Программирование Айан Кёрри, Алекс Медуна
Дополнительное программирование Рэй Е. Борнерт II, Брет Роудон, Майк Пуллас, Дэвид Смот
Графика и анимация Моханнед Монсур
Музыка Дэйв Мэнехан, Гарри Акалестос
Звук Шон МакДермотт
Руководство к игре Бренда Гарно
Тестеры Глен Андерсон, Марти Беркман, Лес Беркман, Стивен Берра, Нэтан Брюир, Билл Деди, Пол Гиттенс, Стивен Эл Харцелл, Меган Харцелл, Нэтан Кох, Фил Льюис, Джим МакДонелл, Джила Монстер, Мун Маллиган, Джозеф Пачелли, Майкл Перкелл, Деклан Родригес, Клэнси Шаффер, Дэн Шерри, Норман Сиротек, Роберт Дж. Соуэруайн мл., Ф. О. Суп, Квентин Спунер
Режиссирование и подбор голосов Рик Джонс
Помощник директора Шон Линг
Звукоинженер Рэнди Янг
Голоса Карл Алакки, Соня Болл, Тайрон Бенскин, Тор Бишоприк, Марк Каманчо, Эйдон Девайн, Тедди Ли Дилон, Ришар Дюмон, Хуберт Филден, Сергей Голиков, Аль Гулем, Дин Хугопиан, А.Дж. Хендерсон, Мэтт Холанд, Гэри Джуелл, Рик Джонс, Джон Кеонсген, Алан Легро, Пьер Ленуар, Шон Линг, Лиз Макри, Джон Мур, Нэнси Неилсон, Кэвин О’Нил, Говард Рсайпан, Майкл Раддер, Терранс Скамель, Роланд Смит, Уэйн Спенсер, Марк Трэффорд

Продолжение[править | править вики-текст]

Через год компания Sir-Tech выпустила дополнение к игре под названием Jagged Alliance: Deadly Games.

Ссылки[править | править вики-текст]