Kid Icarus

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Kid Icarus
Разработчик Nintendo R&D1
Издатель Nintendo
Часть серии Kid Icarus[вд]
Даты выпуска
19 декабря 1986
Famicom Disc System
Япония 19 декабря 1986
Nintendo Entertainment System
Регион Европа 15 февраля 1987
Регион Северная Америка июль 1987
Game Boy Advance
Япония 10 августа 2004
Virtual Console (Wii)
Япония 23 января 2007
Регион Северная Америка 12 февраля 2007
PAL 23 февраля 2007
3D Classics (3DS)
Регион Европа 5 января 2012
Япония 18 января 2012
Регион Северная Америка 19 апреля 2012
Жанры Action, платформер
Создатели
Руководитель Сатору Окада
Продюсер Гумпэй Ёкои
Геймдизайнеры Тору Осава
Ёcио Сакамото
Композитор Хирокадзу Танака
Технические данные
Платформы Family Computer Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Wii Virtual Console, Nintendo 3DS (в составе 3D Classics)
Режим игры однопользовательский
Управление геймпад

Kid Icarus (в Японии также известная, как Hikari Shinwa: Palutena no Kagami (яп. 光神話 パルテナの鏡, букв. «Мифология света: зеркало Палутены»)[1] — компьютерная игра в жанрах action и платформер, впервые выпущенная на приставках Famicom Disk System в Японии (декабрь 1986 года) и Nintendo Entertainment System в Европе (февраль 1987) и Северной Америке (июль 1987). Позже была повторно выпущена для Game Boy Advance в 2004 году, для Wii Virtual Console в 2007, а в 2011 — для Nintendo 3DS в составе 3D Classics.

Продолжение игры было выпущено для Game Boy в 1991 году, а третья часть серии — в марте 2012 года для портативной приставки Nintendo 3DS.

Сюжет игры вращается вокруг похода главного героя игры, Пита, за тремя священными сокровищами, которые он должен использовать для того, чтобы спасти похожий на мифы Древней Греции мир Angel Land и его правительницу, богиню Палутену. Игрок управляет Питом, прыгая по платформам, сражаясь с монстрами и собирая предметы. Задачей игрока является достичь конца уровней и победить боссов, которые охраняют три сокровища. Игра была разработана отделом Research and Development 1 компании Nintendo. Дизайнерами игры были Тору Осава и Ёcио Сакамото, руководство осуществлял Сатору Окада, а продюсером был Гумпэй Ёкои.

Несмотря на неоднозначные оценки критиков, Kid Icarus многими обозревателями была названа культовой классикой в своём жанре[2][3][4][5]. Всего к концу 2003 года было продано 1,76 миллиона копий игры[6]. Обозреватели высоко оценили музыкальное оформление игры и сочетание элементов различных жанров компьютерных игры, однако критически отозвались о графике и высокой сложности игры. Игра была включена в несколько списков лучших игр, составлявшихся IGN и Nintendo Power[7][8][9][10].

Продолжения

[править | править код]

После выпуска продолжения игры Kid Icarus: Of Myths and Monsters на платформе Game Boy в 1991 году новые игры серии не выпускались в течение 20 лет. Серия была возвращена к жизни выпуском трёхмерного шутера для Nintendo 3DS под названием Kid Icarus: Uprising. До этого Пит был включён в качестве игрового персонажа в Super Smash Bros. Brawl.

В мае 2011 года независимая студия разработки Flip Industries выпустила Super Kid Icarus, неофициальную фанатскую игру в стиле SNES[11].

Примечания

[править | править код]
  1. Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol. 1 (Media notes). Scitron Digital Contents Inc. 2004. {{cite AV media notes}}: Неизвестный параметр |publisherid= игнорируется (справка)
  2. Prince D. 'Kid Icarus: Uprising' Shows What the 3DS Can Really Do. Finally (англ.). Metro Pulse (25 апреля 2012). Дата обращения: 15 января 2015. Архивировано из оригинала 3 января 2015 года.
  3. Thomas L. M. Kid Icarus Review (англ.). IGN (6 марта 2007). Дата обращения: 15 января 2015. Архивировано 26 декабря 2014 года.
  4. Lemke P. What Does the Future Hold for Kid Icarus? (англ.). GenGAME (30 июля 2014). Дата обращения: 15 января 2015. Архивировано 30 декабря 2014 года.
  5. The Kid is back: Kid Icarus Uprising (англ.). CNET (23 марта 2012). Дата обращения: 15 января 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  6. {{{заглавие}}} (неизв.) // 2004 CESA Games White Paper. — Computer Entertainment Supplier's Association[англ.], 2003. — 31 December. — С. 58—63.
  7. Buchanan, Levi. Top 100 NES Games – 20. Kid Icarus. IGN. IGN Entertainment, Inc (октябрь 2009). Дата обращения: 14 февраля 2010. Архивировано 3 июля 2011 года.
  8. IGN's Top 100 Games of All Time: 81–90. IGN. IGN Entertainment, Inc (май 2003). Дата обращения: 24 мая 2006. Архивировано 20 января 2009 года.
  9. NP Top 200 (неизв.) // Nintendo Power. — Nintendo of America Inc., 2006. — February (№ 200). — С. 58—66.
  10. Top 20 Games For Each Nintendo System (неизв.) // Nintendo Power. — Future Publishing Limited, 2008. — August (№ 231). — С. 71.
  11. Goulter, Tom Fan-made Super Kid Icarus imagines Pit on SNES. GamesRadar (23 июня 2012). Дата обращения: 3 декабря 2012. Архивировано из оригинала 19 октября 2013 года.