Killzone: Shadow Fall

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Killzone: Shadow Fall
Обложка игры Killzone Shadow Fall.jpg
Европейская обложка игры
Разработчик Guerrilla Games
Издатель Sony Computer Entertainment
Часть серии Killzone
Дата анонса 20 февраля 2013
Дата выпуска 29 ноября 2013
Лицензия Собственническая
Жанр Шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
PEGI: 18
ESRB: MMature
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Игровой движок Decima
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса Основные языки мира, включая и Русский
Носитель Blu-ray Disc
Управление DualShock 4[d]
Официальный сайт

Killzone: Shadow Fall — консольная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная Guerrilla Games для консоли PlayStation 4. Это шестая игра в серии Killzone, и четвёртая для стационарных игровых консолей, которая вошла в стартовую линейку эксклюзивов для PlayStation 4[1][2].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings73,41%[3]
Metacritic73/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7/10[5]
GameZone7/10[6]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games60% [7]
GameCount.ru8,5/10[8]

Сюжет[править | править код]

События Killzone: Shadow Fall происходят через 30 лет после событий Killzone 3[9]. Жизнь на родной планете Хелгастов была оставлена в руинах, после взрыва петруситовой бомбы, однако война все ещё продолжается[10]. Межпланетный стратегический альянс (ISA) позволяет беженцам Хелгастам переселиться на планету Векта. Теперь они живут в городе, который разделен большой стеной безопасности[11]. Хелгасты борются за своё право на существование, в то время как Вектанцы готовятся к новой битве[12].

Разработка[править | править код]

Killzone: Shadow Fall был анонсирован на PlayStation Meeting в феврале 2013 года и был заявлен как эксклюзив для консоли PlayStation 4[13].

Демо-версия Killzone: Shadow Fall во время анонса PlayStation 4 использовала только 4 гигабайт оперативной памяти из 8 возможных. По данным студии, 3 гигабайта использовалось для заставок, 1,5 — для сохранения нужных файлов в консоли; ещё 1,3 гигабайт памяти занимают текстуры. Согласно Guerrilla Games, демо включает в себя 8200 физических объектов, 500 системных частиц в реальном времени, которые включают в себя «много секретного соуса от Guerrilla Games». По словам генерального директора компании Стюарта Гилрэя, неполное использование возможностей консоли было связано с тем, что Sony не указывала разработчикам технические характеристики, стараясь держать их в тайне вплоть до анонса консоли[14].

Отзывы[править | править код]

Killzone: Shadow Fall получила положительные и смешанные оценки, от 5 до 9,1 из 10[15].

Игра заняла третье место в номинации «Шутер года» (2013) журнала «Игромания». Авторский коллектив, однако, отметил, что в игре «очень интересно стрелять, но когда дело доходит до повествования и дизайна уровней — игра спотыкается», «скучные и плоские персонажи, скучный идейный посыл, скучное всё»[16].

Примечания[править | править код]

  1. Kain, Erik. Killzone Shadowfall Announced For PS4 (англ.). Forbes (20 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  2. Grubb, Jeffrey. Sony unveils Killzone: Shadow Fall for the PlayStation 4 (англ.). Venture Beat (20 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  3. Killzone: Shadow Fall for PlayStation 4. GameRankings. Проверено 11 декабря 2013.
  4. Killzone: Shadow Fall for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Проверено 26 ноября 2013.
  5. Killzone Shadow Fall Review. GameSpot. Проверено 26 ноября 2013.
  6. Liebl, Matt Killzone: Shadow Fall review: through the eyes of a newcomer. GZ (29 December 2013). Проверено 22 января 2014.
  7. Рецензия на Killzone: Shadow Fall.. AG.ru (24.12.2013).
  8. Обзор игры Killzone: Shadow Fall (недоступная ссылка)
  9. Sarkar, Samit. Killzone: Shadow Fall trailer sets up the game's Cold War-inspired story (англ.). Polygon.com (27 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  10. Haas, Pete. Killzone: Shadow Fall Trailer Begins The Story (англ.). Gaming Blend (27 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  11. Birch, Aaron. Killzone: Shadow Fall trailer (англ.). Den of Geek (21 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  12. Chalk, Andy. The Helghast Come Knocking in PS4's Killzone: Shadow Fall (англ.). Журнал Escapist (21 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  13. Pitcher, Jenna. Killzone: Shadow Fall revealed, coming to the PS4 (англ.). Polygon.com (20 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  14. Scammell, David. Killzone: Shadow Fall PS4 demo only used 4GB RAM (англ.). Video Gamer.com (15 May 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  15. Killzone: Shadow Fall Critic Reviews for PlayStation 4 — Metacritic
  16. Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.

Ссылки[править | править код]