Killzone: Shadow Fall
Killzone: Shadow Fall | |
---|---|
| |
Разработчик | Guerrilla Games |
Издатель | Sony Computer Entertainment |
Часть серии | Killzone |
Дата анонса | 20 февраля 2013 |
Даты выпуска | |
Лицензия | собственническая |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Сценарист | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation 4 |
Движок | Decima |
Режим игры | одиночная игра |
Языки | Основные языки мира, включая и русский |
Носитель | Blu-ray |
Управление | DualShock 4 |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Killzone: Shadow Fall (в России известная как «Killzone: В плену сумрака») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Guerrilla Games для консоли PlayStation 4. Это шестая игра в серии Killzone, и четвёртая для стационарных игровых консолей, которая вошла в стартовую линейку эксклюзивов для PlayStation 4[2][3].
Сюжет
[править | править код]События Killzone: Shadow Fall происходят через 30 лет после событий Killzone 3[4]. Жизнь на родной планете Хелгастов была оставлена в руинах, после взрыва петруситовой бомбы, однако война все ещё продолжается[5]. Межпланетный стратегический альянс (ISA) позволяет беженцам Хелгастам переселиться на планету Векта. Теперь они живут в городе, который разделён большой стеной безопасности[6]. Хелгасты борются за своё право на существование, в то время как Вектанцы готовятся к новой битве[7].
Разработка
[править | править код]Killzone: Shadow Fall был анонсирован на PlayStation Meeting в феврале 2013 года и был заявлен как эксклюзив для консоли PlayStation 4[8].
Демоверсия Killzone: Shadow Fall во время анонса PlayStation 4 использовала только 4 гигабайт оперативной памяти из 8 возможных. По данным студии, 3 гигабайта использовалось для заставок, 1,5 — для сохранения нужных файлов в консоли; ещё 1,3 гигабайт памяти занимают текстуры. Согласно Guerrilla Games, демо включает в себя 8200 физических объектов, 500 системных частиц в реальном времени, которые включают в себя «много секретного соуса от Guerrilla Games». По словам генерального директора компании Стюарта Гилрэя, неполное использование возможностей консоли было связано с тем, что Sony не указывала разработчикам технические характеристики, стараясь держать их в тайне вплоть до анонса консоли[9].
Восприятие
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 73,41 %[10] |
Metacritic | 73/100[11] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 7/10[12] |
GameZone | 7/10[13] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 60 % [14] |
«Игромания» | 8/10[16] |
GameCount.ru | 8,5/10[15] |
Killzone: Shadow Fall получила положительные и смешанные оценки, от 5 до 9,1 из 10[17].
Игра заняла третье место в номинации «Шутер года» (2013) журнала «Игромания». Авторский коллектив, однако, отметил, что в игре «очень интересно стрелять, но когда дело доходит до повествования и дизайна уровней — игра спотыкается», «скучные и плоские персонажи, скучный идейный посыл, скучное всё»[18].
Примечания
[править | править код]- ↑ Internet Movie Database (англ.) — 1990.
- ↑ Kain, Erik. Killzone Shadowfall Announced For PS4 (англ.). Forbes (20 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
- ↑ Grubb, Jeffrey. Sony unveils Killzone: Shadow Fall for the PlayStation 4 (англ.). Venture Beat (20 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
- ↑ Sarkar, Samit. Killzone: Shadow Fall trailer sets up the game's Cold War-inspired story (англ.). Polygon.com (27 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
- ↑ Haas, Pete. Killzone: Shadow Fall Trailer Begins The Story (англ.). Gaming Blend (27 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
- ↑ Birch, Aaron. Killzone: Shadow Fall trailer (англ.). Den of Geek (21 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
- ↑ Chalk, Andy. The Helghast Come Knocking in PS4's Killzone: Shadow Fall (англ.). Журнал Escapist (21 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
- ↑ Pitcher, Jenna. Killzone: Shadow Fall revealed, coming to the PS4 (англ.). Polygon.com (20 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
- ↑ Scammell, David. Killzone: Shadow Fall PS4 demo only used 4GB RAM (англ.). Video Gamer.com (15 мая 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
- ↑ Killzone: Shadow Fall for PlayStation 4 . GameRankings. Дата обращения: 11 декабря 2013. Архивировано 10 ноября 2014 года.
- ↑ Killzone: Shadow Fall for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2013. Архивировано 21 ноября 2013 года.
- ↑ Killzone Shadow Fall Review . GameSpot. Дата обращения: 26 ноября 2013. Архивировано 26 ноября 2013 года.
- ↑ Liebl, Matt Killzone: Shadow Fall review: through the eyes of a newcomer . GZ (29 декабря 2013). Дата обращения: 22 января 2014. Архивировано 6 октября 2014 года.
- ↑ Рецензия на Killzone: Shadow Fall . AG.ru (24 декабря 2013). Дата обращения: 27 января 2014. Архивировано 24 января 2014 года.
- ↑ Обзор игры Killzone: Shadow Fall (недоступная ссылка)
- ↑ Killzone: в плену сумрака . Дата обращения: 31 марта 2019. Архивировано 31 марта 2019 года.
- ↑ Killzone: Shadow Fall Critic Reviews for PlayStation 4 — Metacritic . Дата обращения: 24 ноября 2013. Архивировано 17 ноября 2013 года.
- ↑ Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Шутеры от первого лица
- Killzone
- Игры только для PlayStation 4
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры, разработанные в Нидерландах
- Компьютерные игры в жанре киберпанк
- Компьютерные игры, разработанные Guerrilla Games
- Компьютерные игры, изданные Sony Interactive Entertainment
- Компьютерные игры 2013 года
- Игры на движке Decima