Killzone: Shadow Fall

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Killzone: Shadow Fall
Обложка российского издания игры
Обложка российского издания игры
Разработчик Guerrilla Games
Издатель Sony Computer Entertainment
Часть серии Killzone
Дата анонса 20 февраля 2013
Даты выпуска
  • Регион Европа 29 ноября 2013
    Регион Северная Америка 15 ноября 2013
  • Япония 22 февраля 2014
Лицензия собственническая
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Сценарист
  • Эдриан Вершинин[вд][1]
Композитор
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Движок Decima
Режим игры одиночная игра
Языки Основные языки мира, включая и русский
Носитель Blu-ray
Управление DualShock 4
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Killzone: Shadow FallРоссии известная как «Killzone: В плену сумрака») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Guerrilla Games для консоли PlayStation 4. Это шестая игра в серии Killzone, и четвёртая для стационарных игровых консолей, которая вошла в стартовую линейку эксклюзивов для PlayStation 4[2][3].

События Killzone: Shadow Fall происходят через 30 лет после событий Killzone 3[4]. Жизнь на родной планете Хелгастов была оставлена в руинах, после взрыва петруситовой бомбы, однако война все ещё продолжается[5]. Межпланетный стратегический альянс (ISA) позволяет беженцам Хелгастам переселиться на планету Векта. Теперь они живут в городе, который разделён большой стеной безопасности[6]. Хелгасты борются за своё право на существование, в то время как Вектанцы готовятся к новой битве[7].

Разработка

[править | править код]

Killzone: Shadow Fall был анонсирован на PlayStation Meeting в феврале 2013 года и был заявлен как эксклюзив для консоли PlayStation 4[8].

Демоверсия Killzone: Shadow Fall во время анонса PlayStation 4 использовала только 4 гигабайт оперативной памяти из 8 возможных. По данным студии, 3 гигабайта использовалось для заставок, 1,5 — для сохранения нужных файлов в консоли; ещё 1,3 гигабайт памяти занимают текстуры. Согласно Guerrilla Games, демо включает в себя 8200 физических объектов, 500 системных частиц в реальном времени, которые включают в себя «много секретного соуса от Guerrilla Games». По словам генерального директора компании Стюарта Гилрэя, неполное использование возможностей консоли было связано с тем, что Sony не указывала разработчикам технические характеристики, стараясь держать их в тайне вплоть до анонса консоли[9].

Восприятие

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings73,41 %[10]
Metacritic73/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7/10[12]
GameZone7/10[13]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games60 % [14]
«Игромания»8/10[16]
GameCount.ru8,5/10[15]

Killzone: Shadow Fall получила положительные и смешанные оценки, от 5 до 9,1 из 10[17].

Игра заняла третье место в номинации «Шутер года» (2013) журнала «Игромания». Авторский коллектив, однако, отметил, что в игре «очень интересно стрелять, но когда дело доходит до повествования и дизайна уровней — игра спотыкается», «скучные и плоские персонажи, скучный идейный посыл, скучное всё»[18].

Примечания

[править | править код]
  1. Internet Movie Database (англ.) — 1990.
  2. Kain, Erik. Killzone Shadowfall Announced For PS4 (англ.). Forbes (20 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  3. Grubb, Jeffrey. Sony unveils Killzone: Shadow Fall for the PlayStation 4 (англ.). Venture Beat (20 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  4. Sarkar, Samit. Killzone: Shadow Fall trailer sets up the game's Cold War-inspired story (англ.). Polygon.com (27 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  5. Haas, Pete. Killzone: Shadow Fall Trailer Begins The Story (англ.). Gaming Blend (27 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  6. Birch, Aaron. Killzone: Shadow Fall trailer (англ.). Den of Geek (21 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  7. Chalk, Andy. The Helghast Come Knocking in PS4's Killzone: Shadow Fall (англ.). Журнал Escapist (21 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  8. Pitcher, Jenna. Killzone: Shadow Fall revealed, coming to the PS4 (англ.). Polygon.com (20 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  9. Scammell, David. Killzone: Shadow Fall PS4 demo only used 4GB RAM (англ.). Video Gamer.com (15 мая 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  10. Killzone: Shadow Fall for PlayStation 4. GameRankings. Дата обращения: 11 декабря 2013. Архивировано 10 ноября 2014 года.
  11. Killzone: Shadow Fall for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2013. Архивировано 21 ноября 2013 года.
  12. Killzone Shadow Fall Review. GameSpot. Дата обращения: 26 ноября 2013. Архивировано 26 ноября 2013 года.
  13. Liebl, Matt Killzone: Shadow Fall review: through the eyes of a newcomer. GZ (29 декабря 2013). Дата обращения: 22 января 2014. Архивировано 6 октября 2014 года.
  14. Рецензия на Killzone: Shadow Fall. AG.ru (24 декабря 2013). Дата обращения: 27 января 2014. Архивировано 24 января 2014 года.
  15. Обзор игры Killzone: Shadow Fall (недоступная ссылка)
  16. Killzone: в плену сумрака. Дата обращения: 31 марта 2019. Архивировано 31 марта 2019 года.
  17. Killzone: Shadow Fall Critic Reviews for PlayStation 4 — Metacritic. Дата обращения: 24 ноября 2013. Архивировано 17 ноября 2013 года.
  18. Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.