Knights of the Temple: Infernal Crusade

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Knights of the Temple: Infernal Crusade
Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Дата выпуска
GameCube
Европейский союз 19 марта 2004
Windows, Xbox
Европейский союз 8 апреля 2004
PlayStation 2
Европейский союз 4 июня 2004
Последняя версия
1.1 (Patch #1)
Жанр
Платформы
Режимы игры
Носитель
3 CD, 1 DVD
Системные
требования

Минимальные:
Windows 98/ME/2000 SP4/XP SP1; Pentium III 1 ГГц или AMD Athlon 1 ГГц; ОЗУ 256 Мб; 3D видеокарта GeForce 3 Ti; 2,3 Гб.

Рекомендуемые:
Windows 98/ME/2000 SP4/XP SP1; Pentium 4 1,8 ГГц или AMD Athlon 1,8 ГГц; ОЗУ 512 Мб; 3D видеокарта GeForce 4 Ti 4200 или ATi Radeon 9500; 2,3 Гб.
Управление
Клавиатура, мышь, геймпад

Knights of the Temple: Infernal Crusade (рус. Тамплиеры: Крестовый поход) — видеоигра, разработанная шведской компанией Starbreeze studios (уже извеcтна всем поклонникам жанра фентези благодаря своему хиту Enclave и The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay), и локализована TDK Mediactive. Игра была выпущена на Xbox, Playstation 2, GameCube и PC. Годом позднее вышло продолжение Knights of the Temple 2.

Сюжет[править | править вики-текст]

Сюжет игры крутится вокруг девушки Адель, наделенной особым даром Господа. Она похищается Епископом и её мать просит помощи у рыцаря Пола. После смерти Епископа, в финальном ролике, глаза Адель, после разговора с матерью и Полом чернеют. Можно понять, что Епископ успел сотворить над девушкой какое-то зло.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Несмотря на довольно строгое ограничение, в игре полностью отсутствует ненормативная лексика, расчленёнка и сцены, содержащие сексуальный характер.

Игрок бегает по незамысловатым локациям, преодолевая ловушки, разгадывая различные загадки и уничтожая врагов разной сложности, используя разные техники боя. Среди противников попадутся как живые люди: монахи, европейские рыцари, сарацинские воины, ассасины; так и падшие демоны ада, призраки убитых солдат, человекоподобные монстры в два метра и прочая нежить. Все локации довольно гармонично переплетаются между собой, детально проработаны и даже в полной мере влияют на исход определённой битвы.

Игровой процесс довольно однообразный — в каждой из локации игроку нужно добраться из одной точки в другую, уничтожая на пути врагов. Иногда придётся сражаться с "боссами", и решать незамысловатые головоломки, которые открывают дальнейший путь.

Главный герой Пол использует четыре вида оружия: меч, топор, булава и лук. Если первые три стандартны и похожи, то при стрельбе из лука игрок не может передвигаться и включается вид от первого лица. Бегая по локациям, можно найти модификации того или иного вида оружия: например, при наличии арабской булавы в виде змеи позже можно найти шипастую булаву, которая выглядит более эффектно и наносит больший урон. По ходу игры герой будет осваивать различные особенные приёмы ведения боя и "божественные способности".

Ссылки[править | править вики-текст]