OMSI Der Omnibussimulator

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
OMSI Der Omnibussimulator
Обложка первой части игры
Обложка первой части игры
Разработчик MR Software
Издатель Германия Aerosoft
Дата выпуска 18 февраля 2011
Последняя версия 2.3.004
Жанр симулятор
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок Open Dynamics Engine
Режим игры однопользовательский
Носитель Цифровая дистрибуция Оптический диск
Системные
требования
  • ОС: Windows XP\Vista\7
  • Процессор : 2.6 Ghz
  • ОЗУ: 2 Гб
  • Жесткий диск : 4 Гб
  • Видеокарта : 512 Мб
Управление клавиатура, мышь, Руль
Официальный сайт

OMSI Der Omnibussimulator — игра в жанре симулятора водителя автобуса. Разработана немецкой студией M-R Software.

История разработки[править | править код]

Первая информация о разрабатывающейся игре появилась 29 марта 2009 года. 17 апреля 2009 года разработчиками была продемонстрирована главная музыкальная тема. 25 апреля был открыт форум, посвященный OMSI. Практически сразу M-R Software объявила о том, что игра будет доступна для моддинга и редактирования, и уже 16 мая 2009 года было представлено 4 видеоурока для 3D-редактора Blender, повествующих о создании зданий для игрового мира. 11 июля 2009 разработчики уточнили некоторые детали геймплея — в частности, что главным маршрутом будет являться 92, пролегающий по значительной части Западного Берлина, тогда же была показана достаточно крупная партия скриншотов. До 9 ноября 2009 года был перерыв в новостях. Однако в день двадцатой годовщины падения Берлинской стены появилась информация об автобусе MAN SD200 образца 1985 года.

В течение 2010 года был очередной длительный перерыв, но 2 ноября 2010 года была анонсирована предварительная дата выхода игры — весна 2011 года, кроме того, была обнародована цена — 29,99 евро. Помимо этого, была объявлена совместимость с игровыми устройствами TrackIR. 12 декабря 2010 года разработчики продемонстрировали предрелизное видео, а 5 февраля 2011 — окончательная дата выхода — 18 февраля. 14 февраля был выложен для бесплатного скачивания набор разработчика дополнений, а 18 февраля состоялся релиз коробочной и электронной (при помощи сервиса Aerosoft) версий.

8 марта 2011 был выпущен патч до версии 1.01, исправляющий многие ошибки, а также вносящий небольшие изменения в графику. 21 декабря 2012 года была анонсирована OMSI 2, предварительный релиз которой был назначен на 4 квартал 2013 года. 30 ноября 2013 была утверждена окончательная дата выхода OMSI 2 — 11 декабря 2013 года (Steam-версия).

OMSI и OMSI 2 используют проприетарный игровой движок, который основан на физическом движке Open Dynamics Engine.

Геймплей[править | править код]

В игре присутствуют двухэтажные автобусы MAN серий SD200 и SD202 с оригинальными логотипами производителя, представлены модификации с 1977 по 1992 модельные года. Место действия — Западный Берлин конца 1980-х, район Шпандау, а также маленький городок Грундорф, позиционируемый разработчиками как учебно-тренировочная карта. Симулятор поддерживает смену времени суток, погоды, времен года. ИИ-трафик имеет плохую модель поведения: хоть и соблюдает нормы ПДД: приоритет проезда перекрестков, скоростной режим, предоставление возможности перейти дорогу на переходе; но встречаются также специально сгенерированные игрой нарушители (подрезания при перестроении и т. п.), но иногда ряд из множества машин начинает перестраиваться в другую полосу в унисон.

В OMSI 2 был добавлен скрипт сочленения и два новых автобуса серий MAN NL202 и MAN NG272, а также времена разрушения берлинской стены.

ИИ-трафик[править | править код]

ИИ-трафик состоит, в основном, из следующих автомобилей: легковых Volkswagen Golf, Mercedes-Benz W123, Volkswagen T3, Opel Manta B и Citroën BX, а также грузовых MAN F90. В игру OMSI 2 были добавлены автомобили Trabant и Mercedes-Benz TN. В отличие от OMSI 1, в OMSI 2 можно услышать звук ИИ-машин.

Поддержка модов[править | править код]

Симулятор поддерживает беспрепятственное использование пользовательского контента. Разработчиками выпущен SDK, позволяющий редактировать большинство элементов игрового мира и транспортных средств. На официальной вики-странице игры присутствует около десятка различных руководств по созданию дополнений[1].

Начиная с выхода версии 1.01, одними из первых пользовательских автобусов стали FBW 549, Karosa B732 и ЛиАЗ-677. На настоящий момент номенклатура брендов производителей автобусов, созданных и добавленных игроками, заметно расширилась. Среди них присутствуют как автобусы автозаводов стран СНГ, так и зарубежных производителей.

Разработчиками были выпущены официальные платные дополнения «Вена» и «Mercedes-Benz O305», добавляющие в игру соответственно карту города Вена с автобусом Gräf und Steyr LU200, и автобус Mercedes-Benz O305 с картой города Нойендорф. Также было выпущено дополнение «Три поколения», добавляющее три автобуса марки Mercedes-Benz разных поколений. Позднее появилось официальное дополнение «Чикаго», содержащее карту города Чикаго (район Downtown) и характерные для местных маршрутов автобусы.

В апреле 2017 года вышел аддон Citybus i280, добавляющий в игру венгерские сочленённые автобусы Ikarus-280. Он стал первым платным аддоном, выпущенным российскими разработчиками.

Также разрабатываются моды для ИИ-трафика.

Критика[править | править код]

OMSI и OMSI 2 получили смешанные отзывы критиков.

Интернет-журнал 4Players положительно оценил OMSI. В обзоре были отмечены многие технические детали и обширные возможности настройки, однако устаревшая графика, особенно изображение пассажиров, вызвала негативную оценку[2].

Рецензент PC Action дал игре негативную оценку. Помимо устаревшей графики критиковались технические ошибки и низкая производительность[3].

Примечания[править | править код]

  1. Официальная wiki-страница игры. Дата обращения: 10 октября 2015. Архивировано 15 июля 2018 года.
  2. Mourad Zarrouk: Test: OMSI – Der Omnibussimulator. Архивная копия от 1 июля 2021 на Wayback Machine In: 4players.de, abgerufen am 21. Januar 2017
  3. Schrott des Monats, PC Action, Ausgabe 05/11

Ссылки[править | править код]