Rocks’n’Diamonds

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rocks'n'Diamonds
Разработчик Artsoft Entertainment
Дата выпуска 1995[1]
Лицензия GNU GPL
Последняя версия 4.2.2.0
(23 декабря 2020[1])
Жанры аркада, головоломка
Создатели
Геймдизайнер Holger Schemel
Технические данные
Платформы Linux, Windows, Mac OS, Android
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель free цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, джойстик, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Rocks’n’Diamonds — представляет собой скроллинг Tile-based логическую компьютерную игру с элементами экшен. Поддерживает уровни из других аналогичных игр, в том числе Boulder Dash, Supaplex, Emerald Mine и Sokoban. Данная игра является свободно распространяемой. Создана компанией Artsoft Entertainment и дизайнером Holger Schemel. Первый релиз вышел в 1995 году. Игра написана на языке C++, использует графическую библиотеку SDL или Xlib (при использовании её, некоторая функциональность, по сравнению с SDL не работает), в теории работает на всех платформах, которые поддерживают данные технологии. На данный момент игра работает под разными операционными системами, включая: Linux, *BSD, MS-DOS, Windows, Mac OS X, PalmOS. Версия под DOS базируется на коде Guido Schulz. После выпуска Rocks’n’Diamonds могла прочесть форматы оригинальной игры Emerald Mine, позже появилась поддержка других игр.

Rocks’n’Diamonds также является редактором уровней.

Boulder Dash[править | править код]

Первый уровень

Включает в себя большое количество дополнительных уровней:

  • стандартные 99 уровни.
  • «BD2K3» (43 уровней)

Также перерисованная графика. Дата выпуска 2003 год. Автор Alan Bond.

  • DX-Boulderdash (1400 уровней)

Конвертированы из наборов оригинальных игр.

  • BD Dream (102) Ностальгический сборник, где первый уровень имеет оригинальную графику и звук, но потом все изменяется….

Supaplex[править | править код]

Имеет оригинальную графику и физику, музыку и звук, не считая незначительных отличий.

Включает в себя 111 оригинальных уровней.

Имеется большое количество дополнительных уровней, более 10 пакетов по 111 уровней в каждом.

Наборы уровней по годам такие: С 1995 по 2008

В общей сложности уровней больше 1000.

Emerald Mines[править | править код]

Первый уровень игры Emerald Mines

Emerald Mines была первой игрой, которая заработала в Rocks’n’Diamonds.

Имеется очень большое количество наборов уровней:

  • 101 классический уровень;
  • «Emerald Mine Club» (50337 уровней), это
    • Исторические уровни
    • Фан клубы Нидерландов, Англии и Австралии

Также включает в себя графику и музыку оригинальной игры на Amiga.

Архив уровней сжатый программой 7zip занимает 20 MB.

Sokoban[править | править код]

Первый уровень игры Sokoban

Включает в себя 50 уровней оригинального Sokoban.

Имеется пакет с дополнительными уровнями, количество которых превышает 700 уровней.

Игра Sokoban в Rocks’n’Diamonds имеет серьёзный недостаток, нет функции «отмена хода», из-за чего игра становится значительнее сложнее.

Snake Bite[править | править код]

Пример уровня в игре Snake Bite

Пакет уровней, разработанный одним из разработчиков Rocks’n’Diamonds: Alan Bond.

Представляет собой смесь Boulder Dash, Supaplex, Sokoban, Змейки и Mirror Magic.

Имеет 2 набора уровней, а именно:

  • Snake_Bite — 31 уровень
  • Snake_Bite_Jue — 40 уровней.

Каждый уровень из набора Snake_Bite является оригинальным, то есть нет очень похожих друг на друга уровня(как, например, в Boulder Dash). В каких-то нужно собрать грибы, где-то съесть всех мышей, где-то быстро пробежать. При прохождении нужно проявить логику, реакцию и смекалку.

Графика в Snake Bite является очень красивой, в отличие от стандартной, поставляемой в Rocks’n’Diamonds.

Змейка может не только собирать грибы, а также плеваться, душить мышей, расти и уменьшаться(вплоть до смерти).

Также в некоторых уровнях предусмотрена гравитация(как в Boulder Dash), но гравитация для разных объектов разная, некоторые камни падают вниз, некоторые вверх.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Releases Архивная копия от 10 апреля 2021 на Wayback Machine // artsoft.org

Ссылки[править | править код]