Rovio Entertainment

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Rovio»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rovio Entertainment
Rovio Entertainment Hdqtrs 2.jpg
Тип частная компания
Основание 2003
Прежние названия Relude,
Rovio Mobile
Расположение  Финляндия, Эспоо
Ключевые фигуры Микаэль Хед (CEO)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Операционная прибыль €75,4 млн (2011 год)[1]
Чистая прибыль €48 млн
Число сотрудников 500 (2012 год)[1]
Сайт rovio.com (англ.)
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Rovio Entertainment или Rovio  — это финский разработчик компьютерных игр с офисом в городе Эспоо. Компания была основана в 2003 году как студия разработки мобильных игр Relude, а в 2005 году была переименована в Rovio. Компания наиболее известна своей игровой франшизой Angry Birds.

История[править | править код]

В 2003 году трое студентов Хельсинкского технологического университета Никлас Хед, Ярно Вякевяйнен и Ким Дикерт приняли участие в конкурсе разработки мобильных игр на демопати Assembly, организованной компаниями Nokia и HP. Победив с игрой King of the Cabbage World, они создали компанию Relude. Игра была продана студии Sumea (ныне принадлежит Digital Chocolate) и переименована в Mole War, став первой в мире коммерческой мобильной многопользовательской игрой в режиме реального времени.

Поначалу компания разрабатывала игры для платформы J2ME. Это были хардкорные игры с элементами насилия и ужасов, а также гонки и шутеры. В основном компания разрабатывала игры для крупных издателей, среди них проекты Need for Speed, Burnout, SWAT[2].

В январе 2005 года Relude получила первый раунд инвестиций от бизнес-ангела и изменила своё название на Rovio Mobile.

В 2008 году Rovio выпустила игру Bounce Tales.

В декабре 2009 года Rovio выпустила игру Angry Birds — аркаду для iPhone. С тех пор серия игр суммарно была скачана более миллиарда раз[3], 25 % из которых приходится на платные версии[4]. Angry Birds стала самой продаваемой игрой в App Store.

21 октября

В марте 2011 года Rovio получила 42 млн долларов финансирования от Accel Partners, Atomico и Felicis Ventures[5]. В июле 2011 года компания изменила своё название на Rovio Entertainment Ltd.

В марте 2012 года Rovio приобрела студию Futuremark Games Studio — подразделение разработки игр компании Futuremark[6].

22 марта 2012 вышла новая игра из серии Angry Birds- Angry Birds Space.

В 2012 году компания планировала открыть на территории Китая около 100 магазинов для борьбы с контрафактной продукцией Angry Birds (с 2011 года в городе Чанша действует пиратский парк)[7].

В июле 2012 года Rovio выпустила игру Amazing Alex — головоломку для iOS и Android.

8 ноября 2012 Rovio выпустила Angry Birds Star Wars продолжение серии знаменитой игры Angry Birds.

27 сентября 2012 Rovio выпустила игру Bad Piggies — с персонажами игр серии Angry Birds, свиньями.

12 марта 2013 Rovio выпустила игру Семейка Крудс игру по мотивам мультфильма DreamWorks Animation «Семейка Крудс».

16 марта 2013 Rovio начала создание мультсериала по мотивам Angry Birds — Angry Birds Toons. Уже сняты и показаны первые три сезона, четвёртый находится в разработке.

18 сентября 2013 года вышло продолжение серии про Star Wars- Angry Birds Star Wars 2

30 июля 2015 Rovio выпустила продолжение своего известнейшего продукта — Angry Birds 2.

10 марта 2016 было открыто бета-тестирование новой игры «Battle Bay». Официальная версия вышла во всём мире 4 мая 2017.

12 мая 2016 Rovio совместно с Sony Pictures Entertainment выпустили полнометражный мультфильм «Angry Birds в кино».

2 мая 2019 Rovio вышел сиквел к «Angry Birds в кино» - «Angry Birds в кино 2».

Отзывы[править | править код]

В 2011 году Президент России Дмитрий Медведев поблагодарил студию за игру Angry birds на XV Петербургском международном экономическом форуме[8]:

Прежде чем я скажу какие-то политические вещи, хотел бы поблагодарить господина Вестербака за то, что он создал занятие для огромного количества чиновников, которые теперь знают, чем заниматься в свободное время, и не в свободное время. Я это неоднократно наблюдал, я не помню, сколько вышло продуктов Angry Birds, но, по всей вероятности, они будут появляться с завидной регулярностью. Я желаю таких же успехов и другим коллегам, особенно, конечно, представителям российского сегмента, которые демонстрируют в последнее время блестящие успехи.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]