Syberia III

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Syberia III
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
конец 2016 года[1]
Жанры
Платформы
Режимы игры
Носитель

Syberia III — разрабатываемое продолжение дилогии Бенуа Сокаля Syberia и Syberia II.

Вопрос о продолжении[править | править вики-текст]

Феноменальный успех дилогии сразу же поставил вопрос о создании третьей части. Однако Бенуа Сокаль изначально однозначно отрицал возможность создания третьей части, ссылаясь на исчерпанность сюжета[2].

В апреле 2009 года президент Microïds Эммануэль Оливье (Emmanuel Olivier) сообщил, что компания Microïds готова профинансировать игру[3]. Однако, в феврале 2011 года Бенуа Сокаль заявил, что разработка игры так и не началась из-за недостаточного финансирования[4].

В конце 2012 года Бенуа Сокаль подписал контракт с Anuman Interactive для написания сценария «Syberia III»[5][6]. За несколько дней до «Game Connection Europe» (ноябрь 2012), французская компания Anuman Interactive объявила о сделке с Сокалем и подтвердила, что игра будет создана. Руководят проектом те же, кто создал первые две части: Бенуа Сокаль (отвечает за художественную часть) и Эллиот Грассиано (директор по разработке и вице-президент издательского лейбла Microïds)[5][6]. Было анонсировано что «Syberia III» будет мультиплатформенной игрой, релиз запланирован на 2014—2015 годы[5][6]. Stéphane Longeard, генеральный директор компании Microïds: «После двух долгих лет ожидания поклонников игры, пока Бенуа Сокаль думал о сценарии и Эллиот Грассиано вступил в команду разработчиков, процесс работы над игрой действительно начался. Сегодня поклонники игры, наконец, были вознаграждены за терпение»[7]. Бенуа Сокаль, который работает в качестве художественного директора Syberia, сказал: «Я буду очень рад участвовать в создании приключений Кейт Уолкер и работы с командой Anuman Interactive. Я создал первые две части Syberia с Эллиотом, так что я также очень буду рад создать новую игру с ним и показать эволюцию Anuman в качестве важного игрока в индустрии приключенческих игр»[7].

В августе 2014 года, на игровой выставке Gamescom 2014 было заявлено о серьёзной работе над игрой, показано несколько скриншотов и указана приблизительная дата выхода — 2015 год. Также заявлено, что будут поддерживаться платформы: PC, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android[8].

В феврале 2015 года, на международной конференции Winter Nights 2015 в Санкт-Петербурге, Бенуа Сокаль заявил что Syberia 3 выйдет в конце 2016 года[1].

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]