Сакимото, Хитоси

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Хитоси Сакимото
崎元 仁
Хитоси Сакимото даёт интервью, 2004 год
Хитоси Сакимото даёт интервью, 2004 год
Основная информация
Дата рождения 26 февраля 1969(1969-02-26) (55 лет)
Место рождения Токио
Страна  Япония
Профессии композитор, аранжировщик
Годы активности с 1988
Инструменты пианино, синтезатор
Жанры оркестровая и электронная музыка, джаз
Псевдонимы YmoH.S
Лейблы DigiCube
Square Enix
Aniplex
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Хитоси Сакимото (яп. 崎元 仁 Сакимото Хитоси, 26 февраля 1969, Токио) — японский композитор и аранжировщик, наиболее известный по созданию музыкального сопровождения для игр Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII. Разработал саундтреки к более чем 70 играм, для более чем 40 создал аранжировки.

В 1997 году Хитоси Сакимото перешёл на работу в компанию Square (ныне Square Enix), где работал над игрой Final Fantasy Tactics и добился благодаря ей мирового признания. В 2002 году ушёл из Square и основал свою собственную звукозаписывающую студию под названием Basiscape, продолжив, тем не менее, работу над играми серии Final Fantasy. Basiscape включила в себя десять известных композиторов и стала крупнейшей в игровой индустрии независимой музыкальной компанией.

Кроме написания саундтреков для видеоигр Сакимото также известен по участию в создании некоторых аниме и поп-альбомов. Его музыка исполняется многими симфоническими оркестрами по всему миру.

Биография[править | править код]

Ранняя жизнь[править | править код]

Хитоси Сакимото родился 26 февраля 1969 года в Токио. Интерес к музыке у него появился еще в начальной школе, когда он научился играть на фортепиано и электрооргане, тогда же он играл в нескольких духовых оркестрах и рок-группах[1]. С детства он также любил видеоигры, Сакимото начал создавать свои собственные игры в младших классах вместе с друзьями[2]. В старших классах Сакимото писал для компьютерного журнала Oh!FM и собирал материалы о музыкальных произведениях, которые ему нравились, став самопровозглашенным «компьютерным, игровым и музыкальным гиком»[1].

Сакимото начал сочинять музыку для игр в 16 лет, и ему платили как за создание самой музыки, так и за написание программ-драйверов для её воспроизведения[3]. Его дебют в качестве профессионального игрового композитора состоялся в 1988 году, когда он и его друг Масахару Ивата, с которым он работал над множеством последующих игр, создали музыку для игры-шутера Revolter, изданной компанией ASCGroup для NEC PC-8801[4]. Сакимото также создал синтезаторный драйвер Terpsichorean для улучшения качества звучания музыки в игре; этот синтезаторный драйвер в дальнейшем был внедрен во многие игры сделанные в Японии в начале 1990-х годов[5]. Несмотря на успех Revolter, он хотел стать именно программистом видеоигр, а не композитором для них; однако его друзья и коллеги убедили его продолжать сочинять музыку для игр[3].

Карьера[править | править код]

После Revolter музыка и синтезаторный драйвер Сакимото завоевали признание в индустрии, в результате чего его попросили написать саундтрек для нескольких игр на PC-9801 и Sega Mega Drive, таких как Starship Rendezvous и Gauntlet IV[1]. В период с 1990 по 1992 года Сакимото работал над более чем 20 видеоиграми для различных компаний, таких как Toshiba EMI, Artec и Data East[4]. В 1990 году он в одиночку написал саундтрек для Bubble Ghost[1].

Однако, по-настоящему известным в Японии Сакимото стал в 1993 году, когда он написал музыку для Ogre Battle: The March of the Black Queen. Главным геймдизайнером игры был Ясуми Мацуно, и после ее выхода он выбрал Сакимото в качестве постоянного композитора своей команды разработчиков в Quest, а затем и в Square. В том году Сакимото также работал над 14 другими играми, включая Megami Tensei и Alien vs. Predator. В течение следующих нескольких лет он сочинил музыку для более чем 40 игр[4].

В 1997 г. Сакимото присоединился к Square и написал музыку для Final Fantasy Tactics, которая принесла ему международную известность и была наиболее известной из его работ за пределами Японии, по крайней мере до 2006 года[6]. В течение следующих нескольких лет он трудился над разными играми других компаний, а его следующая работа для Square появилась только в 2000 году — Vagrant Story[4]. Это была его последняя работа в качестве сотрудника Square: хотя он и продолжил сочинять музыку для Breath of Fire V и Tactics Ogre: The Knight of Lodis для Capcom и Quest, он ушел из Square, чтобы основать свою собственную студию, Basiscape, в октябре 2002 года[1].

Basiscape[править | править код]

Basiscape — студия по написанию музыки и звукому дизайну, основанная Сакимото в 2002 году. Студия участвует в создании видеоигр, аниме и фильмов. По словам Сакимото, он покинул Square, чтобы основать компанию, потому что хотел большей свободы в выборе проектов[7]. На момент основания в студии было всего три человека: Сакимото, Ивата и Манабу Намики. Сакимото продолжил писать музыку для различных компаний, включая Square Enix. В середине 2000-х годов к студии присоединились Мицухиро Канеда, Кимихиро Абе, Нориюки Камикура, Ёсими Кудо и Азуса Чиба[8][9]. В 2009 году компания запустила собственный лейбл звукозаписи[10].

Другие проекты[править | править код]

Он написал по одному треку для альбомов Ten Plants (1998) и 2197 (1999), в которых звучит музыка различных исполнителей[1]. В 2005 году Сакимото участвовал в коллаборации с певицей Lia, для написании альбома Colors of Life[1]. Также он был композитором аниме-сериалов: Romeo × Juliet[11] и The Tower of Druaga[12], а также композитором OVA Kaleido Star[13].

Музыкальный стиль и влияние[править | править код]

Сакимото сочиняет свою музыку в начале «наигрывая её на фортепиано», а затем уже работая над расширенной аранжировкой на компьютере[6].

Стиль музыки, которую он пишет, вдохновлен оркестрами. Чтобы добиться такого звучания, Сакимото активно использует секвенсор, потому что привлечение настоящего оркестра стоит больших денег. При написании саундтрека к видеоигре он сначала встречается с геймдизайнером или продюсером игры, чтобы выяснить, какие эмоции они хотят вызвать у игрока, и, сделав для них демозапись, приступает к созданию музыки, соответствующей этим ощущениям[14].

По его словам, наибольшее влияние на него оказали «старый техно и прогрессивный рок», например, японская синти-поп-группа Yellow Magic Orchestra или британская рок-группа King Crimson[15]. Когда он только начинал заниматься музыкой, он выступал под псевдонимом YmoH.S, что означало Yellow Magic Orchestra. Также он подчеркивает влияние на своё творчество американского джазового музыканта Чика Кориа[1].

Основные работы[править | править код]

Видеоигры[править | править код]

Год Название Участие Ссылки
1991 Devilish Музыка [4]
Verytex Музыка, вместе с Масахару Ивата и Ёсио Фурукава [4]
Magical Chase Музыка, вместе с Масахару Ивата [4]
1993 Gauntlet IV Музыка, вместе с Масахару Ивата [4]
Ogre Battle Музыка, вместе с Масахару Ивата и Хаято Мацуо [4]
1994 X-Kaliber 2097 Музыка, вместе с Хаято Мацуо [4]
Kingdom Grand Prix Музыка, вместе с Масахару Ивата [4]
1995 Tactics Ogre Музыка, вместе с Масахару Ивата и Хаято Мацуо [4]
1996 Treasure Hunter G Музыка, вместе с другими композиторами [4]
Terra Diver Музыка [4]
1997 Bloody Roar Музыка, вместе с другими композиторами [4]
Final Fantasy Tactics Музыка, вместе с Масахару Ивата [4]
1998 Radiant Silvergun Музыка [4]
Armed Police Batrider Музыка, вместе с Кэнити Кояно и Манабу Намики [4]
1999 Ogre Battle 64 Музыка, вместе с Масахару Ивата и Хаято Мацуо [4]
2000 Vagrant Story Музыка [4]
2001 Tactics Ogre: The Knight of Lodis Музыка, вместе с Масахару Ивата [4]
Legaia 2: Duel Saga Музыка, вместе с Ясунори Мицуда и Митиру Осима [4]
Tekken Advance Музыка, вместе с Ацухиро Мотояма [4]
2002 Breath of Fire: Dragon Quarter Музыка [4]
2003 Final Fantasy Tactics Advance Музыка, вместе с Нобуо Уэмацу, Аяко Сасо и Каори Окоси [4]
2004 Gradius V Музыка [4]
Stella Deus: The Gate of Eternity Музыка, вместе с Масахару Ивата [4]
2006 Monster Kingdom: Jewel Summoner Музыка, вместе с другими композиторами [4]
Fantasy Earth Zero Музыка, вместе с Масахару Ивата, Кэнити Кояно и Манабу Намики [4]
Final Fantasy XII Музыка [4]
Battle Stadium D.O.N Музыка, вместе с другими композиторами Basiscape [4]
Digimon World Data Squad Музыка, вместе с другими композиторами Basiscape [4]
2007 GrimGrimoire Музыка, вместе с другими композиторами Basiscape [4]
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions Музыка, вместе с Масахару Ивата [4]
Odin Sphere Музыка, вместе с другими композиторами Basiscape [4]
ASH: Archaic Sealed Heat Музыка, вместе с Масахару Ивата [4]
Final Fantasy Tactics A2 Музыка, вместе с Аяко Сасо, Каори Окоси и Мицухиро Канэда [4]
Opoona Музыка, вместе с другими композиторами Basiscape [4]
Deltora Quest: The Seven Gems Музыка, вместе с другими композиторами Basiscape [4]
2008 Valrkyria Chronicles Музыка [4]
The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road Музыка, вместе с другими композиторами [4]
Coded Soul Музыка, вместе с другими композиторами Basiscape [4]
2009 Muramasa: The Demon Blade Музыка, вместе с другими композиторами Basiscape [4]
Tekken 6 Музыка, вместе с другими композиторами Basiscape [4]
Lord of Vermilion II Музыка [4]
2010 Valkyria Chronicles II Музыка [4]
Tactics Ogre: Let Us Cling Together Ремейк; музыка, вместе с Масахару Ивата и Хаято Мацуо [4]
2011 Valkyria Chronicles III Музыка [4]
2013 Dragon’s Crown Музыка [4]
2014 Terra Battle Музыка, вместе с другими композиторами [4]
2015 Zodiac: Orcanon Odyssey Музыка [16]
2016 Odin Sphere Leifthrasir Музыка, вместе с другими композиторами Basiscape [4]
2017 Final Fantasy XII: The Zodiac Age Музыка [17]
2018 Valkyria Chronicles 4 Музыка [18]
2019 13 Sentinels: Aegis Rim Музыка, вместе с другими композиторами Basiscape [4]
2020 Unsung Story Музыка [19]
2021 Astria Ascending Музыка, вместе с другими композиторами Basiscape [20]
2022 Little Noah: Scion of Paradise Музыка [21]
Tactics Ogre: Reborn Музыка, вместе с другими композиторами Basiscape [22]

Другое[23][править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Hitoshi Sakimoto Profile (амер. англ.). Video Game Music Online (20 января 2013). Дата обращения: 26 февраля 2024.
  2. Hitoshi Sakimoto - Profile (англ.). CocoeBiz. Архивировано из оригинала 2 октября 2008 года.
  3. 1 2 Palola, Taneli Greatest Video Game Composers: Hitoshi Sakimoto (амер. англ.). VGChartz (26 августа 2016). Дата обращения: 26 февраля 2024.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 Basiscape Artists - 崎元 仁 / Hitoshi sakimoto . basiscape.com. Дата обращения: 26 февраля 2024.
  5. Elchlepp, Simon Starship Rendezvous Soundtrack (PC-88) (амер. англ.). The Greatest Game Music (9 мая 2022). Дата обращения: 26 февраля 2024.
  6. 1 2 Twelve Days of Final Fantasy XII: Hitoshi Sakimoto Interview Part I (англ.). IGN (24 октября 2006). Архивировано из оригинала 12 февраля 2007 года.
  7. Chris Winkler. RPGFan Exclusive Interview #4: Hitoshi Sakimoto, Composer, Basiscape (англ.). RPGfan. Архивировано из оригинала 5 июля 2020 года.
  8. Game Music :: Basiscape. www.squareenixmusic.com. Дата обращения: 26 февраля 2024.
  9. Game Music :: Basiscape :: Composers. www.squareenixmusic.com. Дата обращения: 26 февраля 2024.
  10. Hitoshi Sakimoto Interview: A General Introduction (амер. англ.). Video Game Music Online (15 октября 2010). Дата обращения: 26 февраля 2024.
  11. Rogers, Alan Weekly Recommendations – w/e 2nd June 2023: Romeo × Juliet, & Mysteries of Egypt (англ.). Reel Music (9 ноября 2023). Дата обращения: 26 февраля 2024.
  12. The Tower of Druaga -The Sound of Uruk- Original Soundtrack (амер. англ.). Video Game Music Online (1 августа 2012). Дата обращения: 26 февраля 2024.
  13. BRCA-5005 | Kaleido Star Character Vocal Album: Minna de Sugoi Utacchaou - VGMdb (англ.). vgmdb.net. Дата обращения: 26 февраля 2024.
  14. Sakimoto, Hitoshi; Kennedy, Sam. Final Fantasy XII Composer Hitoshi Sakimoto Interview (англ.). 1UP.com (30 октября 2007). Архивировано из оригинала 14 июня 2016 года.
  15. Sakimoto, Hitoshi; Larsen, Phil. Hitoshi Sakimoto Interview (англ.). PALGN (6 ноября 2006). Архивировано из оригинала 26 мая 2011 года.
  16. Moriarty, Colin TGS 2014: Introducing Zodiac, a New JRPG for PS Vita (англ.). IGN (19 сентября 2014). Дата обращения: 26 февраля 2024.
  17. Revisit Ivalice In Final Fantasy XII: The Zodiac Age Original Soundtrack Trailer (амер. англ.). Siliconera (13 апреля 2017). Дата обращения: 26 февраля 2024.
  18. Hitoshi Sakimoto to compose Valkyria Chronicles 4 (амер. англ.). Video Game Music Online (20 ноября 2017). Дата обращения: 26 февраля 2024.
  19. White, Lucas Hitoshi Sakimoto's Unsung Story Soundtrack is Finished, and You can Listen to a Sample (амер. англ.). PlayStation LifeStyle (2 января 2019). Дата обращения: 26 февраля 2024.
  20. Vitale, Adam Traditionally styled RPG Astria Ascending set to release for consoles and PC in 2021 | RPG Site (англ.). www.rpgsite.net. Дата обращения: 26 февраля 2024.
  21. Review: Little Noah has a Winning Formula (амер. англ.). Siliconera (5 июля 2022). Дата обращения: 26 февраля 2024.
  22. Tactics Ogre: Reborn announced for PS5, PS4, Switch, and PC (амер. англ.). Gematsu (4 августа 2022). Дата обращения: 26 февраля 2024.
  23. Hitoshi Sakimoto (англ.). Video Game Music Database. Дата обращения: 26 февраля 2024.

Ссылки[править | править код]