Танки Онлайн

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Танки Онлайн
Разработчик AlternativaGames
Дата выпуска 2009 год
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанры аркадный симулятор танка, MMOG
Технические данные
Платформы ПК, Android, iOS (браузер)
Движки Графическая часть
Alternativa3D
Сервер и сетевой код клиента
Adobe Flash (до 2 декабря 2020)
HTML5 (с 12 сентября 2019)
Режимы игры многопользовательский (браузерная)
Языки русский, английский, немецкий, польский, португальский, испанский, китайский, фарси, филиппинский, малайский
Носители Интернет[1] и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь, сенсорный экран
Официальный сайт

Та́нки Онла́йн — многопользовательская браузерная онлайн-игра в жанре аркадного танкового симулятора. Использует бизнес-модель free-to-play. Разработана компанией AlternativaGames, выпущена 4 июня 2009 года.

История разработки

[править | править код]

Игра была представлена в мае 2009 года на конференции КРИ 2009, где получила награды «Лучшая игра без издателя» и «Лучшая технология»[2][3][4][5]. «Танки Онлайн» применяет собственный игровой движок компании — Alternativa3D 8[6].

Выход состоялся в том же году.

В 2013 и 2014 годах проект становился лауреатом «Премии Рунета» в номинации «Народное голосование»[7][8][9].

Считается самой популярной игрой компании-разработчика[10], принося 7 миллионов долларов годового дохода с 2 миллионами игроков в месяц (из которых 90 % из России)[11]. В 2013 году число зарегистрированных участников в игре достигло 20 миллионов, каждый день проходило около 90 тысяч битв суммарной продолжительностью свыше 700 тысяч игровых часов, а максимальное число игроков в онлайне составило 60 тысяч человек[12].

Дальнейшее развитие

[править | править код]

В середине 2016 года появились новые «Танки Онлайн» (названные Tanki X), сделанные теми же авторами, однако с использованием движка Unity вместо собственного. Работа над игрой началась в середине 2014 года. Новая игра развивалась параллельно с браузерной версией, однако осенью 2019 года было заявлено о закрытии проекта. Некоторые возможности были перенесены в «Танки Онлайн».

В октябре 2018 года вышел в релиз Android-клиент игры, однако, только в некоторых странах, среди которых не было России, но уже в декабре того же года «TO Mobile» стала доступна во всём мире. Основное внимание разработчиков по-прежнему уделялось именно десктопной версии игры, а мобильный клиент, по сути, являлся лишь способом скоротать время. Даже после перехода на HTML5 и полного обновления интерфейса мобильный клеинт не получал крупных обновлений, кроме направленных на сохранение работоспособности клиента.

В феврале 2024 года стало возможно играть через браузер с мобильных устройств, включая IOS, а в апреле Android-клиент также перешёл на HTML5, что полностью исключило различия с десктопной версии игры.

Смена игрового движка

[править | править код]

С 12 сентября 2019 года в связи с окончанием поддержки Adobe Flash основой сервера и сетевого клиента игры стал HTML5. В новой версии был обновлён интерфейс и некоторые другие визуальные составляющие. На тот момент значительной поддержки старой версии игры уже не было. В конце 2021 года Flash-версия «Танков Онлайн» окончательно прекратила свою работу.

Игровой процесс

[править | править код]

Игровой процесс «Танков Онлайн» имеет ряд параллелей с известной классической игрой 1985 года Battle City. Однако, в отличие от Battle City, основой игрового процесса «Танков Онлайн» является система PvP — игрок против игрока. Игроки соревнуются друг с другом, а за каждый уничтоженный танк противника засчитывается фраг и начисляются очки опыта.

В игре предусмотрено несколько режимов боёв (в основном командных), система воинских званий и множество вариантов вооружения для танка. Вместо того, чтобы выбирать танк из списка, игроку предлагается собрать собственную машину, комбинируя оружие, корпус, защитные модули, дрон и декоративную краску, согласно своим предпочтениям.

Определившись с деталями танка, игрок вступает в битвы с другими пользователями, где, помимо очков опыта, зарабатывает игровую валюту — кристаллы. Продвигаясь вверх по «карьерной лестнице», он открывает доступ к новым покупкам и улучшениям предметов.

На поле боя падают ящики с припасами, временно усиливающие танк: повышение урона, повышение защиты, ускорение и ремкомплект. Также на большинстве игровых карт выпадает припас «Ядерная энергия», который при его подборе игроком полностью заряжает «овердрайв» танка — особую способность корпуса. При желании игроки могут запастись припасами, купив их в гараже за кристаллы или получив их из контейнеров, и позже использовать в битвах.

В игре есть множество заданий, которые разделены на категории (ежедневные, еженедельные, особые, и т. д.), а также доступна покупка платного — «Премиум» — аккаунта, удваивающего получаемое количество кристаллов и звёзд, которые необходимы для прохождения «челленджей», и даёт в полтора раза больше очков опыта.

В игре есть две валюты: кристаллы и «танкоины».

За кристаллы можно улучшить вооружение в гараже, а также купить устройства на пушки и корпуса, дроны, защиту от определенных вооружений и припасы. Кристаллы зарабатываются за участие в битвах, прохождение «челленджей» (боевой пропуск), открытие контейнеров, взятие «золотого ящика», покупку за «танкоины», использование промокода, участие в конкурсах от разработчиков игры.

«Танкоины» — редкая валюта игры, позволяющая купить множество предметов в игре (ключи от контейнеров, устройства, спец предложения, и т. д.). Её можно заработать путём открытия некоторые контейнеров, участия в конкурсах, использования промокожов или же купить за реальные деньги.

Режимы игры

[править | править код]

В игре присутствуют два вида битв: матчмейкинг и PRO-битвы.

Матчмейкинг автоматически формирует битву: определяет режим битвы (если не выбран игроком изначально), карту, где будет проходить сражение, подбирает игроков и распределяет их по командам. Чтобы победить, необходимо набрать больше командных очков, чем команда оппонента. Матчмейкинг вляется основным способом игры. Во время внутриигровых событий и праздников в игре может временно появиться «Специальный режим», битвы в котором проходят в режимах боя или картах, обычно недоступных в регулярных битвах.

PRO-битвы — тип игры, в котором игрок сам создаёт битву, задавая её правила, режим, карту, лимит игроков и прочие условия. Используется в том числе для проведения турниров, конкурсов. Есть лимит на заработок кристаллов и опыта.

Система званий и развития

[править | править код]

В игре реализована система званий, которые открывают игроку доступ к новым возможностям: приобретение нового вооружения и улучшения уже имеющегося; приобретение припасов; доступ к картам и игровым режимам. Очередное звание присваивается игроку автоматически при наборе определённого количества очков опыта. Боевой опыт накапливается в сражениях при выполнении определённых действий, таких как уничтожение вражеского танка или доставка флага.

Примечания

[править | править код]
  1. Tanki Online (англ.)
  2. Новости видеоигр. КРИ 2009. Мир фантастики. Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 13 марта 2016 года.
  3. Александр Яковенко, Ричард Псмит (Андрей Ленский), Татьяна Оболенская. КРИ-2009. Аллея славы. «Лучшие компьютерные игры» (июль 2009). Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 13 марта 2016 года.
  4. Роман Епишин (2009-05-18). "Игровые новости. Лауреаты КРИ 2009". Игромания (журнал). Архивировано 27 июня 2015. Дата обращения: 26 июня 2015.
  5. Новости конференции. «КРИ 2009 завершилась!» Официальный сайт «КРИ» (20 мая 2009). Дата обращения: 11 июля 2011. Архивировано из оригинала 21 ноября 2011 года.
  6. Ольга Крапивенко. Игровая индустрия за неделю. 30 мая—5 июня 2011 года. Наши новости. — 3DNews Daily Digital Digest, 05 июня 2011. Архивировано 27 июня 2015 года.
  7. Владимир Георгиев (2013-11-22). "Игровые новости. Вечерние Блиц-новости". Игромания (журнал). Архивировано 27 июня 2015. Дата обращения: 26 июня 2015. Игра «Танки онлайн» получила звание «Народной игры рунета» по итогам голосования в рамках «Премии рунета», вручение которой состоялось вчера вечером.
  8. "Объявлены лауреаты премии рунета 2014". Ferra.ru. 2014-11-26. Архивировано 10 марта 2016. Дата обращения: 26 июня 2015.
  9. Объявлены лауреаты Премии Рунета 2014. Премия Рунета. Дата обращения: 26 июня 2015. Архивировано 5 мая 2016 года.
  10. Оксана Астафьева. Креативный бизнес-класс. Коммерсант.ru (30 сентября 2014). Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 13 марта 2016 года.
  11. Юрий Митин, Михаил Хомич. Бизнес на гусеницах, или История успеха «Танки Онлайн». Коммерсант.ru (8 августа 2013). Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 13 марта 2016 года.
  12. В «Танках Онлайн» зарегистрировалось 20 миллионов пользователей. Страна игр журнал (9 февраля 2013). Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 24 апреля 2017 года.