Покер

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Игра в Texas hold’em, самый популярный вид покера.

По́кер (англ. poker) — карточная игра, цель которой — выиграть ставки, собрав как можно более высокую покерную комбинацию, используя 4 (старый классический вариант), или 5 карт, или вынудив всех соперников прекратить участвовать в игре. Игра идёт с полностью или частично закрытыми картами. Конкретные правила могут варьироваться в зависимости от разновидности покера. Обобщающими элементами всех разновидностей покера являются комбинации и наличие торговли в процессе игры.

Ввиду того, что игрок не знает карты своих противников, покер является игрой с неполной информацией, как и многие другие карточные игры, в отличие от, например, шахмат, в которых оба игрока видят положение всех фигур на доске. Поэтому покер является азартной игрой и используется в казино.

Правила игры[править | править вики-текст]

В покер играют разными колодами — по 32, 36 или 54 карты, но чаще всего используется стандартная колода из 52 листов с равнозначными мастями. Играет несколько участников (2 и более, обычно до 10 за одним столом). Значения карт располагаются по нисходящей от туза и далее (король, дама, валет, 10…2). Туз может рассматриваться и как младшая карта для образования последовательности (стрит) до 5 включительно, и как старшая (в комбинации с король— дама — валет — 10). Игра состоит из нескольких фаз (в зависимости от разновидности покера), то есть раундов торговли (улиц). Каждая из них начинается с раздачи новых карт. После раздачи карт каждый игрок имеет возможность сделать ставку или выйти из игры. Победителем считается тот, чья комбинация из пяти карт окажется лучшей, или тот, кто сможет вытеснить из игры других игроков с помощью ставок или блеф-ставок и останется один до вскрытия карт.

Также существует версия этой игры для игровых автоматов — видеопокер, хотя ввиду отсутствия торговли эксперты обычно не считают видеопокер разновидностью покера.

Комбинации в покере[править | править вики-текст]

Комбинации по убыванию силы.

Следует отметить, что часто нижеследующие термины употребляют в традиционных неточных транскрипциях: вместо стрейта — стрит, вместо флаша — флеш/флэш.

Возможные комбинации карт в порядке убывания достоинства:

  • Роял-флэш (англ. royal flush — «королевская масть»), или «Флеш-рояль» не является отдельной комбинацией, а является частным случаем стрит-флэша, старшим из всех возможных, и состоит из 5 старших (туз, король, дама, валет, десять) карт одной масти, например: Т♥ К♥ Д♥ В♥ 10♥.
  • Стрит-флэш (англ. straight flush — «масть по порядку»): любые пять карт одной масти по порядку, например: 9♠ 8♠ 7♠ 6♠ 5♠. Туз может как начинать порядок, так и заканчивать его.
  • Каре/Четвёрка/Покер (англ. four of a kind, quads — «четыре одинаковых»): четыре карты одного достоинства, например: 3♥ 3♦ 3♣ 3♠.
  • Фул-хаус/Полный дом/Три плюс два (англ. full house, full boat — «полный дом», «полная лодка»): одна тройка и одна пара, например: 10♥ 10♦ 10♠ 8♣ 8♥.
  • Флэш (англ. flush — «масть») или «флаш»: пять карт одной масти, например: К♠ В♠ 8♠ 4♠ 3♠.
  • Стрит (англ. straight — «порядок») или «стрейт»: пять карт по порядку любых мастей, например: 5♦ 4♥ 3♠ 2♦ Т♦. Туз может как начинать порядок, так и заканчивать его. В данном примере Т♦ начинает комбинацию и его достоинство оценивается в единицу, а 5♦ считается старшей картой. Самый младший стрит (от туза до пятерки) иногда именуют «колесо».
  • Сет/Триплет/Трипс/Тройка (англ. three of a kind, set — «три одинаковых», «набор»): три карты одного достоинства, например: 7♣ 7♥ 7♠
  • Две пары/Две двойки/Два плюс два (англ. two pairs): две пары карт, например: 8♣ 8♠ 4♥ 4♣
  • Одна пара/Двойка (англ. one pair): две карты одного достоинства, например: 9♥ 9♠
  • Старшая карта/Кикер (англ. high card): ни одна из вышеописанных комбинаций, например (комбинация называется «старший туз»): Т♦ 10♦ 9♠ 5♣ 4♣.

В некоторых вариантах игры также используется комбинация Фор флаш — четыре карты одной масти и одна карта другой масти (при условии, что не создана никакая иная комбинация), которая по своему положению находится между одной парой и двумя парами.

Пример двух фул-хаусов. Выигрывает комбинация справа, так как смотрят сначала старший сет (король старше дамы).

При совпадении комбинаций более сильной является комбинация со старшими картами, например 8♣ 8♠ 4♥ 4♣ 2♠ старше, чем 7♣ 7♠ 5♥ 5♣ K♠, а комбинация 6♠ 5♦ 4♥ 3♠ 2♦ старше, чем 5♦ 4♥ 3♠ 2♦ Т♦.

При совпадении комбинаций и кикера (если он находится среди 5 открытых карт) выигрыш делится поровну между игроками с одинаковой комбинацией. В случае совпадения первого кикера сравнивается второй или третий (в случае пары и трех кикеров)[1].

В некоторых разновидностях покера (он называется Хай-Лоу (англ. Hi-Lo от High-Low) выигрыш может делиться поровну между игроками, имеющими на руках самую сильную комбинацию из карт любого достоинства (рассмотрены выше) и самую слабую комбинацию из непарных карт достоинством не больше 8, например: Т♣ 7♥ 2♠ 4♦ 8♠ (в слабых комбинациях туз считается картой низшего достоинства). При этом один и тот же игрок может одновременно иметь на руках самую сильную и самую слабую комбинацию карт.

В играх с джокером комбинация Покер/Пятёрка (англ. five of a kind — «пять одинаковых») — каре и джокер, например: T♥ T♦ T♣ T♠ Дж считается высшей комбинацией, то есть ценится даже выше, чем «Royal Flush».

Торговля[править | править вики-текст]

В большинстве вариантов покера каждая раздача имеет несколько кругов торговли.

  • В некоторых вариантах покера перед сдачей все игроки вносят одинаковую начальную ставку (лат. ante)
  • В некоторых вариантах покера некоторые игроки вносят первую ставку вслепую (англ. blinds)
  • В процессе торговли игрок может делать следующие ставки:
    • Поставить, «бэт» (англ. bet) — сделать ставку;
    • Поставить все деньги, «Ва-банк» (англ. all-in) — Сделать ставку на все деньги;
    • Ответить, «колл» (англ. call) — поставить столько же, сколько поставил соперник — уравнять;
    • Поднять, атаковать, «рэйз» (англ. raise) — увеличить ставку — поставить больше, чем соперники;
    • Пасовать, сбросить карты, «фолд» (англ. fold) — отказаться от дальнейшего участия и сбросить карты;
    • Отметиться, «чек» (англ. check) — в ситуациях, когда ставки не были сделаны соперниками или ставка уже была сделана вслепую — не добавлять ставку, оставить «как есть».
  • Круг торговли заканчивается, когда все соперники сделали равные ставки или сбросили карты.
  • Сделанные ставки складываются в банк (англ. pot).
  • Если в процессе последнего круга торговли осталось больше одного игрока, то карты открываются и комбинации игроков сравниваются между собой. Если только один игрок остался в игре, то он забирает банк.
    • При игре в казино часть банка казино забирает себе в качестве платы за игру (англ. rake).
  • Если больше одного игрока победили в игре, банк делится поровну между всеми выигравшими (англ. split pot).

При этом надо сказать, что не всегда при игре в покер выигрывает лучшая рука, так как с хорошо продуманной игрой и с блефом можно выигрывать c худшими картами, чем у соперника.

В покере существует правило, по которому игрок участвует в игре только теми деньгами, которые он положил на стол — стек (англ. stack). Пополнять стек можно только между играми. Забирать из стека нельзя без ухода из-за стола. В случае если у игрока кончились деньги в процессе торговли, он продолжает участвовать в игре, но не участвует в дальнейшей торговле и на столе образуется дополнительный или побочный банк (или банки) (англ. side pots), которые могут выиграть только оставшиеся соперники[2].

Часто существует несколько разновидностей одной и той же игры, различие между которыми заключается в размерах ставки, которые могут делать игроки:

  • Лимит (англ. limit) — игроки могут делать только фиксированные ставки или поднимать только на сумму фиксированной ставки.
  • Пот-лимит (англ. pot limit) — игроки могут делать ставки от минимальной до текущего размера банка.
  • Без лимита, ноу-лимит (англ. no limit) — игроки могут делать ставки от минимальной до размеров своего стека.

Стратегия игры[править | править вики-текст]

В клубном покере, как и в любой другой игре, не имеющей конечного количества состояний, не существует чистой оптимальной стратегии игры. Это объясняется большой степенью неопределённости — игроки не знают карт друг друга. Им доступна лишь ограниченная информация — собственные карты, общие карты, а также ход торговли. Чтобы запутать оппонентов и получить преимущество, игроки используют целый ряд стратегических приёмов, таких как блеф (или полу-блеф, суть которых заключается в том, чтобы отвести внимание игрока от реального положения дел в раскладе игры), получение бесплатной карты, чек-рейз, стил (воровство блайндов). В условиях неопределённости для принятия оптимального решения в покере широко используется вероятностный подход с определением математического ожидания возможных действий. Во время игры обычно используется подсчёт шансов банка и сравнение его с шансами на улучшение для принятия решения о продолжении игры.

Существует так называемая «фундаментальная теорема покера», авторами которой являются Дэвид Склански (David Sklansky) и Мейсон Малмут (Mason Malmuth): «Всякий раз, когда вы разыгрываете комбинацию отлично от того, как вы бы играли, если бы видели карты всех ваших противников, они выигрывают; и всякий раз, когда вы разыгрываете комбинацию так, как поступили бы, видя все их карты, они проигрывают. И наоборот: всякий раз, когда оппоненты разыгрывают свои комбинации отлично от того, как они бы это сделали, видя все ваши карты, вы выигрываете; и всякий раз, когда они разыгрывают руки таким же образом, как если бы видели все ваши карты, вы проигрываете». Данная теорема напрямую вряд ли применима во время игры, однако она подчёркивает важность двух вещей: качественной оценки карт противника, оптимального принятия решений с учетом этой оценки. Но самый большой вклад в обучение покерным стратегиям внесли Дэн Харрингтон, который также известен в своих кругах, как «Заводной Дэн» и Дойл Брансон. Дэн Харрингтон в отличие от других учителей покера рассматривал не только теорию, а и множество живых примеров, взятых из личного опыта, а знаменитой работой Дойла Брансона является «Супер Система».

Банкролл[править | править вики-текст]

Банкролл (англ. Bankroll) — это сумма денег на счету игрока, которую он использует для игры в покер на деньги. Банкролл принято измерять в больших блайндах играемого лимита или в бай-инах. Управление банкроллом — важная часть игры в покер на деньги.

Основное правило управления банкроллом — наличие на счету игрока суммы, позволяющей безопасно играть на выбранных лимитах. Выделяют консервативный метод управления банкроллом — его величина составляет 5 000—6 000 больших блайндов или 50—60 бай-инов для ринговых игр по стратегии больших стеков и 200 бай-инов для турниров, классический — 3 000—4 000 больших блайндов для ринговых игр и 100—150 для турниров, агрессивный — 2 000 больших блайндов или 20 бай-инов для ринговых игр и 50 бай-инов для турниров. Способ управления банкроллом подбирается в зависимости от стиля игры и психологических особенностей игрока и так же цели игры (для игры на постоянной основе профессионалу требуется более консервативный метод банкролл-менеджмента). При снижении суммы денег на счету игрока необходимо снизить лимиты, на которых ведется игра в покер.

История[править | править вики-текст]

О происхождении самой игры и даже её названия до сих пор идут споры. По одной из версий, название происходит от немецкого слова pochen (стучать). Первые упоминания об игре, похожей на покер, относятся к XVI веку.

Покер как карточная игра существует более 500 лет. Зародился он в Европе: в Испании, Франции, Италии. Правила покера тогда были несколько иными. С течением времени правила покера менялись. Первые письменные упоминания о современном варианте покера появляются в 1829 году в мемуарах артиста Джо Кауэла. В 1834 году в покер стали играть колодой из 52 карт. Однако, как бы ни менялись правила, победитель определялся по наличию у него Покерных Комбинаций.

Одно время покер являлся национальной карточной игрой Соединённых Штатов. Он и сейчас является самой распространённой игрой в США среди карточных игр.

Ежегодно проводится множество международных турниров, самым знаменитым из которых считается Мировая серия покера (World Series of Poker или сокращенно WSOP).

Разновидности[править | править вики-текст]

Существует множество разновидностей покера. Некоторые играются на официальном уровне, некоторые популярны только в домашнем кругу. Ниже приводится несколько самых популярных разновидностей покера:

Дро-покер (Draw poker)[править | править вики-текст]

Одна из самых простых разновидностей покера. Больше всего распространён в домашних играх, на дружеских встречах.

  • Игроки вносят начальную ставку, получают пять карт.
  • Далее следует круг торговли.
  • Игроки объявляют, сколько карт они хотят поменять. Сдающий забирает их карты и сдаёт им столько же новых.
  • Следует последний круг торговли.

Дабл Дискардинг Дро-покер (Double Discarding Draw-poker)[править | править вики-текст]

Разновидность дро-покера, в котором игроки производят две замены карт за кон.

  • Игроки вносят начальную ставку и получают пять карт закрытыми.
  • Далее следует круг торговли.
  • Игроки объявляют, что они меняют несколько карт. Сдающий забирает их карты и сдаёт им столько же новых.
  • Далее следует круг торговли.
  • Игроки второй раз объявляют, что они меняют несколько карт. Сдающий забирает их карты и сдаёт им столько же новых.
  • Следует последний круг торговли.

В дабл-дро-покер может играть до семи игроков одновременно. Обменянные игроками карты возвращаются в колоду и там перетасовываются.

Стад (Stud)[править | править вики-текст]

Существует несколько разновидностей стада, например 4-х, 5-ти, или 7-карточный стад. Далее следует описание 7-карточного стада.

  • Игроки вносят начальную ставку
  • Иногда некоторые игроки также делают ставки вслепую
  • Каждому сдаётся одна карта в открытую и две в закрытую
  • Следует круг торговли
  • Сдаётся одна карта в открытую (всего стало 4)
  • Следует круг торговли
  • Сдаётся одна карта в открытую (всего стало 5)
  • Следует круг торговли
  • Сдаётся одна карта в открытую (всего стало 6)
  • Следует круг торговли
  • Сдаётся одна карта в закрытую (всего стало 7)
  • Следует последний круг торговли

Игрок выбирает комбинацию из 5 карт у себя в руке.

Разновидностью стада является Хай-Лоу, когда выигрывают самая старшая и самая младшая комбинация. Ещё одна разновидность — Разз, когда выигрывает только младшая комбинация.

5-карточный стад обычно популярен в домашних играх, и обычно это та разновидность покера, в которую первой учатся играть дети в США.

7-карточный стад долгое время был самой популярной разновидностью покера, до тех пор пока он не стал вытесняться Техас Холд’эм.

Техасский холдем (Texas Hold’em)[править | править вики-текст]

Техасский холдем (иногда просто называемый холдем) — самая популярная на сегодня разновидность покера. Популярность холдема связана с правилами Холдема, которые дают оптимальное соотношение общей/скрытой информации. Например, в 5-draw покере общей информации практически нет (только кол-во карт которые сменил противник), а в 7-стаде наоборот общей информации слишком много. Сбалансированное соотношение дает больше возможностей для маневров, в результате в игре больше действия. Омаха достаточно близка к холдему, но тут Холдем популярнее из-за более простых правил.

Игра проходит следующим образом:

  • В некоторых играх все игроки вносят небольшой начальный взнос (анте), это увеличивает размер банка (общих денег на столе) и активность игроков.
  • Два игрока, сидящие за сдающим (баттон, дилер), вносят ставки вслепую (блайнды). Обычно первый вносит половину минимальной ставки (малый блайнд), а второй — целую ставку (большой блайнд).
  • Каждый игрок получает по две карты в закрытую (префлоп), следует круг торговли.
  • На стол перед всеми игроками кладутся три карты в открытую (флоп), следует круг торговли.
  • На стол кладётся четвёртая карта в открытую (тёрн), следует круг торговли. При игре в лимитированный холдем фиксированная ставка в этот момент удваивается.
  • На стол кладётся пятая карта в открытую (ривер). Таким образом, на столе лежит 5 карт, следует последний круг торговли.
  • Игроки могут использовать свои (карманные) и общие карты со стола для составления 5-карточных комбинаций.

Омаха (Omaha)[править | править вики-текст]

Омаха (иногда называется Омаха Холд’эм) по правилам игры похожа на Техас Холд’эм.

Игра проходит следующим образом:

  • Иногда все игроки вносят небольшую начальную ставку (анте).
  • Два игрока (иногда один), сидящие за сдающим вносят ставки вслепую. Обычно первый вносит половину минимальной ставки, а второй — целую ставку.
  • Каждый игрок получает по 4 карты в закрытую.
  • Следует круг торговли
  • На стол перед всеми игроками кладутся три карты в открытую.
  • Следует круг торговли
  • На стол кладётся ещё одна карта в открытую.
  • Следует круг торговли. При игре в лимит фиксированная ставка в этот момент удваивается.
  • На стол кладётся ещё одна карта в открытую. Таким образом на столе лежит 5 карт.
  • Следует последний круг торговли
  • Игроки должны использовать любые 2 из своих карт и 3 открытых для составления 5-карточных комбинаций.

Существует разновидность игры — Омаха хай-лоу или омаха 8 или лучше. Розыгрыш раздачи происходит как и в классической Омахе, но банк делится между самой сильной и самой слабой комбинацией — отсюда и произошло название «омаха хай-лоу». Омаха хай-лоу играется с условием «8 или лучше», то есть, чтобы игрок мог претендовать на выигрыш лоу части банка, у него должна быть комбинация из карт не старше восьмерки.

Омаха и Омаха хай-лоу также бывают лимит, пот-лимит и ноу-лимит, но вариация пот-лимит наиболее популярна в обеих играх. Если у соперников одинаковые карты, то есть две пары, то учитыватся старшая карта из имеющихся у них. если у соперников одинаковая пара, то кикером является вторая карта соперника.

Лоуболл от двойки до семёрки (2—7 Lowball)[править | править вики-текст]

Противоположность Дро-покеру, выигрывает наихудшая комбинация.

Цель игры — собрать комбинацию из пяти карт как можно меньшего номинала, не являющуюся стрейтом, или флэшем. Наилучшей комбинацией в этой игре является, например, комбинация 7♥ 5♠ 4♣ 3♦ 2♥, откуда и произошло название разновидности игры.

Розыгрыш руки аналогичен дро-покеру.

Существует вариант игры с тройным обменом карт, после каждого из которых следует круг торговли (Lowball 2—7 Triple Draw).

ХОРСЕ (H.O.R.S.E.)[править | править вики-текст]

В этой разновидности покера игроки играют поочерёдно в Холдем, Омаху, Разз, Стад, и Хай-Лоу Стад.

Бадуги (Badugi)[править | править вики-текст]

Бадуги (кор. радуга) — самая молодая разновидность покера, изобретённая в Корее. Совмещает в себе особенности Лоуболла и Дро-покера. Наиболее популярна разновидность с фиксированным лимитом ставок.

Бадуги — это комбинация из 4-х разномастных карт разного номинала. Цель игры — собрать низшую бадуги. Лучшей комбинацией является, например, 4♥ 3♠ 2♣ Т♦. Далее следует описание процесса игры.

  • Каждому игроку сдаётся четыре карты в закрытую
  • Следует круг торговли
  • Игроки объявляют, что они меняют несколько карт. Сдающий забирает их карты и сдаёт им столько же новых (1-й обмен)
  • Следует круг торговли
  • Следует круг обмена (2-й обмен)
  • Следует круг торговли
  • Следует круг обмена (3-й обмен)
  • Следует последний круг торговли

Выигрывает игрок, собравший меньшую бадуги (ниже номинал старшей карты комбинации). В случае, когда ни у одного из игроков нет бадуги, рассматриваются 3-х, 2-х и однокарточные комбинации, составленные из карт наименьшего достоинства каждой масти. Например, комбинация 7♥ 6♠ 4♠ 3♦ (3-х карточная комбинация 7, 4, 3) лучше комбинации 8♠ 3♦ 2♦ Т♥ (3-х карточная комбинация 8, 2, Т). А комбинация К♦ Д♠ 5♠ 2♦ (2-х карточная комбинация 5, 2) лучше комбинации 7♠ 7♦ 7♥ Т♥ (2-х карточная комбинация 7, Т).

Споры о статусе покера[править | править вики-текст]

В настоящее время ведутся споры о том, следует считать покер азартной игрой или коммерческой игрой.

Азартная игра[править | править вики-текст]

  • На крупных турнирах, вплоть до мировых чемпионатов, побеждают всегда разные игроки. Присутствует очень высокая дисперсия результатов.
  • Даже при абсолютно правильном розыгрыше раздачи можно проиграть человеку, разыгравшему руку худшим образом, ввиду выхода неудачной карты уже после выставления ва-банк. Более высокий уровень мастерства не гарантирует выигрыша в отдельно взятой раздаче или в отдельно взятом турнире, а может лишь увеличить вероятность победы. Тем не менее, более высокий уровень игры позволяет иметь прибыль на дистанции.

Коммерческая игра[править | править вики-текст]

  • Наличие профессиональных игроков, зарабатывающих деньги на постоянной основе.
  • Прибыльность выигрышных стратегий можно обосновать при помощи теории вероятностей и, следовательно, выигрыш в покере не является следствием удачи. Положительное математическое ожидание прибыли сильного игрока согласно закону больших чисел приведёт к тому что он будет выигрывать, а это напрямую противоречит определению азартной игры.
  • Федеральный суд Нью-Йорка признал, что покер является игрой, где «преобладающее влияние на результат оказывает мастерство»[3].

Спорт[править | править вики-текст]

С 16 марта 2007 года покер являлся официальным видом спорта в РФ[4].
20 июля 2009 года приказом министра спорта и туризма РФ Виталия Мутко покер лишён статуса вида спорта.[5]

Интересное[править | править вики-текст]

Английский манипулятор с картами по имени Дерек Дингл (англ. Derek Dingle) умел одновременно сдать четыре Роял-флэша. Для этого он разработал трюк названный «Переворачивающиеся Тузы» (англ. «Rollover Aces»). Его суть в следующем[6][7][8]:148:

  1. Берётся колода карт, которая хорошо тасуется.
  2. Из колоды выбирается четыре туза, которые демонстрируются и, затем, возвращаются в разные части колоды.
  3. Колода вновь хорошо перетасовывается и подснимается.
  4. Колоду разделяется на две части, и вновь складывают в одну, но так, чтобы рубашки частей были направлены в разные стороны, после чего вновь тщательно перетасовывают.
  5. Колоду выкладывают на стол и, вращая, как бы раскатывая, с каждым полуоборотом образуют четыре стопки карт лежащих под четырьмя тузами, все лицом вверх. Остаток колоды составляет пятую стопку и лицо её карт также ориентировано в одну сторону.
  6. При открытии первых четырёх стопок выясняется, что это четыре Роял-флэша разложенных не только по мастям, но и по старшинству карт.

Фильмы о покере[править | править вики-текст]

См. также[править | править вики-текст]

Источники[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]