Проект:Словники/Информатика/Поспелов

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Словник по Информатика: энциклопедический словарь для начинающих. Поспелов. 1994. ISBN 5-7155-0444-9

Абонентский пункт
Автомат
Автоматизированная информационная система
Автоматизированная обучающая система
Автоматизированная система для научных исследований
Автоматизированная система управления
Автоматизированная система управления производством
Автоматизированное рабочее место
Автоматика
Автоматическое управление
Адаптивный робот
Айзерман Марк Аронович
Активный абонентский пункт
Алгебра логики
Алгоритм
Алгоритмическая модель
Алгоритмический язык
Алфавит
Аналоговые вычислительные машины
Аналого-цифровой преобразователь
Анимация
Арифметическое устройство
Архитектура ЭВМ
Ассемблер
Ассоциативная модель мышления
Ассоциативное рассуждение
Атанасов Джон
База данных
База знаний
Байт
Банк данных
Беббидж Чарлз
Берг Аксель Иванович
Биогеоценология
Бионика
БИС
Бит
Блок объяснения
Блок-схема алгоритма
Бонгард Михаил Моисеевич
Быстродействие запоминающего устройства
БЭСМ
Винер Норберт
Виртуальная вычислительная машина
Восприятие информации
Второе поколение ЭВМ
Входное устройство
Выбор
Выготский Лев Семенович
Высказывание
Выходное устройство
Вычислительная геометрия
Вычислительная математика
Вычислительная наука (эквивалент названия научного направления (computer science), составляющего часть информатики)
Вычислительная сеть
Вычислительная система
Вычислительная техника
Вычислительные процессы над общим полем памяти
Вычислительные процессы над разделенной памятью
Вычислительный центр коллективного пользования
Вычислительный центр
Вычислительный эксперимент
Гаврилов Михаил Александрович
Гештальт
Гибридная вычислительная система
Гипертекст
Глобальная вычислительная сеть
Глубинная синтаксическая структура
Глубинные падежи
Глушков Виктор Михайлович
Гомеостатика
Граф
Графопостроитель
Групповой выбор
Двоичная система счисления
Декларативные знания
Дерево
Дескриптор
Диалоговая система
Дигитайзер
Дискретное множество
Дисплей
Загрузчик
Заде Лофти
Запоминающее устройство
Зарипов Рудольф Хафизович
Защита информации
Емкость запоминающего устройства
Ершов Андрей Петрович
ИБМ фирма
Игровая программа
Иерархическая база данных
Иерархическая структура
И/ИЛИ граф[en]
Имитационное моделирование
Индивидуальная информационно-справочная система
Инженер по знаниям
Интеллектуальная система
Логика времени и пространства
Интеллектуальные системы автоматизированного проектирования
Интеллектуальный интерфейс
Интеллектуальный робот
Интерпретатор
Интерфейс
Информатика
Информационная система
Информационное общество
Информационно-поисковая система
Информация
Искусственный интеллект
Исследование операций
Исчисление высказываний
Канал передачи данных
Кибернетика
Клеточный автомат
Клир Джордж
Когнитивная графика
Когнитивная психология
Кодирование информации
Количество информации
Коллективное поведение автоматов
«Колосс»
Команда условного перехода
Коммутация каналов
Коммутация пакетов сообщений
Компилятор
Компьютерная лингвистика
Компьютерные игры
Компьютерный вирус
Конечный автомат
Кристалл
Лабиринтная модель мышления
Лабиринтная модель творческой деятельности
Лебедев, Сергей Алексеевич
Лингвистическая переменная
Лингвистический процессор
Линейное программирование
Логика
Логика высказываний
Логика предикатов
Логическая схема
Логическое выражение
Логический язык представления знаний
Локальная вычислительная сеть
Локальный абонентский пункт
Лурия Александр Романович
Ляпунов Алексей Андреевич
Маккалок Уильям -> Маккалок, Уильям Мак-Каллок, Уоррен
Маккарти Джон
Макрокоманда
Марков Андрей Андреевич
Маслов Сергей Юрьевич
Математическая лингвистика
Математическая логика
Математическая модель
Математическая экономика
Математическое обеспечение ЭВМ
Математическое программирование
Машина Тьюринга
Машинная графика
Машинная музыка
Машинный интеллект
Машинный код
Машинный перевод
Машинный язык
Метапроцедура
Метод «Дельфи»
Микрокоманды
Микропрограммное управление
Микропроцессор
Микро-ЭВМ
Микроэлектроника
Минский Мервин
Многозначная логика
Многокритериальные задачи
Многопроцессорная система
Множество альтернатив
Множество Парето[en]
Многопроходный транслятор
Моделирование рассуждений
Модель
Модем
Модельная гипотеза
Монотонное рассуждение
Морфологический анализ
Моучли Джон
Мультипрограммная работа
Мышь
МЭСМ
Нейман Джон
Нейрокибернетика
Нейрокомпьютер
Нейронная сеть
Нечеткий вывод
Нечеткое множество
Новые информационные технологии (технологии, определяющие характер человеческой деятельности в новом информационном обществе, которое в конце 20-го века приходит на смену индустриальному обществу)
Ньюэлл Аллан
Обучающие программы
Обучение
Обучение на примерах
Однородная среда
Оперативное планирование
Операторы: присваивания, перехода, ввода-в условные, арифметические
Операторы циклов
Операционная система
Оптимизация программ
Отладка
Очередь
Ошибки в программе
Падежи Филмора
Пакет прикладных программ
Параллельное программирование
Параллельные вычисления
Пассивный абонентский пункт
Первое поколение ЭВМ
Персептрон
Персональная ЭВМ
Пикселы
Плавающая запятая
Планирование поведения
Планировщик
Поведение автоматов в случайных средах
Поверхностная синтаксическая структура
Поиск по образцу
Полетаев Игорь Андреевич
Поспелов Гермоген Сергеевич
Правдоподобные рассуждения
Правило вывода
Правило Modus Ponens
Прагматическая структура
Предметная область
Представление знаний
Прерывание
Прикладная лингвистика
Прикладные программы
Принцип оптимальности по Парето
Программа
Программирование
Программное обеспечение
Программный робот
Продукционный язык представления знаний
Продукция
Протокол
Протоколы в вычислительной сети
Протофрейм
Процедурные знания
Процессор
Психолингвистика
Пушкин Вениамин Ноевич
Пятое поколение ЭВМ
Разделение времени
Распознавание образов
Распределенная база данных
Распределенная база знаний
Распределенная вычислительная сеть
Распределенная операционная система
Распределенная транзакция
Распределенный запрос
Распределенный ресурс вычислительной сети
Регистр
Редактор
Режим «меню» (процесс общения, напоминающий общение с официантом, при котором на поставленный вопрос выдаётся "меню" с ответами)
Реляционная база данных
Рекурсия
Ресурс
Робот
Робототехника
Саймон Герберт
СБИС
Связный граф
Семантическая сеть
Семафор
Семиотика
Сервисные программы
Сетевая база данных
Сетевой язык представления знаний
Сеть Петри
Сигнал
Синтаксический анализ
Синтез текстов
Система автоматизированного проектирования
Система автоматического регулирования
Система автоматического управления
Система массового обслуживания
Система, основанная на знаниях
Система телеобработки информации
Система управления базами данных
Системная программа
Системный анализ
Системный аналитик
Системное программирование
Ситуационное управление
Слот
Сканеры
Сомальвико, Марк
Способы соединения ЭВМ
Стратегическое планирование
Структура фон Неймана
Список
«Стрела»
Супервизор
Сумматор
Супер-ЭВМ
Схема алгоритма
Схема базы данных
Тактическое планирование
Тезаурус
Телемеханика
Теоретическая информатика
Теория автоматов
Теория алгоритмов
Теория игр
Теория информации
Теория кодирования
Теория коллективного поведения
Теория массового обслуживания
Теория поведения
Теория принятия решений
Терминал
Техническая диагностика
Тип данных
Транзакция
Транслятор
Транспьютер
Третье поколение ЭВМ
Триггер
Троянские программы
Тьюринг Алан
Удаленная транзакция
Удаленный запрос
Универсальный предметный код
Универсальный семантический код
Управление
Управление в реальном масштабе времени
«Урал»
Устройство ввода-вывода
Устройство управления
Файл
Фатический диалог
Фиксированная запятая
Фоносемантика
Формальная грамматика
Формальная система