KDE Games

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
KDE Games
Логотип программы KDE Games
Тип компьютерные игры
Автор KDE e.V.
Разработчик сообщество[1]
Написана на C, C++
Интерфейс графический (Qt)
Операционные системы Linux и др. UNIX-подобные
Языки интерфейса русский и др.
Аппаратная платформа Linux
Последняя версия 4.7.4 (2 декабря 2011[2])
Состояние активное
Лицензия GNU GPL
Сайт games.kde.org
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

KDE Games — набор компьютерных игр разных жанров, который разрабатывается в рамках среды рабочего стола KDE.

Во всех играх набора есть функция сохранения набранного количества очков в таблице лучших результатов (рекордов).

Игры KDE Games 4[править | править код]

Список игр для KDE 4 на официальном сайте.

Аркадные[править | править код]

KGoldrunner

Настольные[править | править код]

Карточные[править | править код]

Игральные кости[править | править код]

Логические[править | править код]

Стратегии[править | править код]

  • Konquest
  • KsirK
  • KJumpingcube

Детские[править | править код]

  • KTuberling

Исключённые игры в составе KDE Games 3[править | править код]

Список игр для KDE 3 на официальном сайте.

Аркадные[править | править код]

KTron[править | править код]

Цель игры — прожить дольше, чем противник. Чтобы добиться этого, не надо врезаться в стены, в себя самого и в противника. Игра представляет собой ремейк успешной когда-то игры Tron в версии для DOS, Spectrum[3], Commodore[4] и возможно других платформ.

Процесс игры[править | править код]

Игрок действует синей змейкой, управляя ей клавиатурой. Противостоит ему красная змейка, управляемая искусственным интеллектом компьютера. Вместе они заполняют небольшое чёрное поле, которое можно мысленно разделить на небольшие клетки, с каждой секундой двигаясь с одинаковой скоростью в направлении вниз, вверх, вправо или влево. При этом занятое однажды змейками пространство не освобождается, при передвижении они увеличиваются в длину. Две точки старта находятся в небольшом смещении от центра поля направо и налево. Суть игры состоит в том, чтобы продержаться в этом пространстве как можно дольше, не столкнувшись ни с границей поля, ни со змейкой врага или ранее проложенной частью себя. По умолчанию размер поля невелик, но растягивание окна игры позволяет его расширять и сужать, не масштабируя при этом размер клеток.

В окне настроек игры можно включить опции:

  • Показать победителя другим цветом (включена по умолчанию)
  • Отключить ускорение
  • Авария при повороте на 180 градусов

Можно задать имена игроков (по умолчанию «Игрок 1» и «Игрок 2»), заставить компьютер играть против себя, или вовсе запретить ему играть (правда в этом случае игра не может быть начатой). Можно поменять цвета змеек (любой цвет RGB), фона (RGB либо своё изображение) и поменять игроков местами (но не точку старта), выставить уровень сложности (Начинающий, Средний, Мастер). Также в окне опций доступен регулятор скорости игры (всего их 9, начиная от «Медленно» и заканчивая «Быстро», по умолчанию регулятор установлен ровно посередине на пятой скорости). В случае неудачного эксперимента все изменения можно отменить, нажав на кнопку «По умолчанию».

Похожие игры[править | править код]

Armagetron — ремейк игры Tron в трёхмерном пространстве с возможностью многопользовательской игры.

Настольные[править | править код]

  • KBackgammon — Нарды
  • Kenolaba — клон игры Абалон
  • kWin4 — «Четыре выигрывают»

Карточные[править | править код]

Стратегии[править | править код]

  • KSokoban — Sokoban («Сокобан»)

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]