Скретч (язык программирования)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Скретч
Image:Scratch_Logo.png
Семантика:

объектно-ориентированная

Появился в:

2007 г.

Автор(ы):

Митчелл Резник (Mitchel Resnick)

Типизация данных:

динамическая

Основные реализации:

Scratch

Испытал влияние:

Лого, Smalltalk, HyperCard, StarLogo, AgentSheets, Etoys, Tweak

Содержание

[править] Введение

Скретч — среда программирования для юных программистов. Она основана на построении кирпичиков. Скретч создан на основе языка Лого, написан на языке Сквик. Скретч разрабатывается небольшой командой исследователей из Lifelong Kindergarten Group [1]

Пример программы на Скретче (запущен на Apple Inc.'s Mac OS X)

[править] Исходный код

Исходный код Скретча может быть загружен с этого сайта.

[править] Примечания

[править] Ссылки

  • Учитесь со Scratch! — сообщество учителей родителей и просто творческих людей. Сообщество скретчеров