Скретч (язык программирования)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
![]() |
|
| Семантика: | |
|---|---|
| Появился в: |
2007 г. |
| Автор(ы): |
Митчелл Резник (Mitchel Resnick) |
| Типизация данных: |
динамическая |
| Основные реализации: |
Scratch |
| Испытал влияние: |
Лого, Smalltalk, HyperCard, StarLogo, AgentSheets, Etoys, Tweak |
Содержание |
[править] Введение
Скретч — среда программирования для юных программистов. Она основана на построении кирпичиков. Скретч создан на основе языка Лого, написан на языке Сквик. Скретч разрабатывается небольшой командой исследователей из Lifelong Kindergarten Group [1]
[править] Исходный код
Исходный код Скретча может быть загружен с этого сайта.
[править] Примечания
[править] Ссылки
- Учитесь со Scratch! — сообщество учителей родителей и просто творческих людей. Сообщество скретчеров
Для улучшения этой статьи желательно?:
|


