Сокаль, Бенуа
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Бенуа́ Сока́ль (фр. Benoît Sokal; род. 28 июня 1954 года, Брюссель, Бельгия) — художник комиксов и автор игр L'Amerzone, Syberia, Syberia 2, Paradise, Sinking Island, наиболее известный как создатель культового квеста «Syberia».[1]
Содержание |
[править] Биография
В 1974 году окончил школу Св. Люка в Брюсселе.
Считается[источник не указан 60 дней] одним из ведущих европейских художников, работающих в жанре графической новеллы (некий аналог комиксов). Был среди первых, кто начал раскрашивать свои картины с помощью компьютера. С 1996 года работает с 3D-графикой.
Впервые заявил о себе в мире компьютерных игр проектом L'Amerzone, получившим на фестивале «Imagina '99» престижную премию «PixelINA Award». Сокаль принимал участие во всех стадиях создания игры: графика, диалоги и общее руководство проектом.
В ноябре 1999 года Сокаль опубликовал коллекцию набросков и эскизов к этой игре, озаглавив книгу «Свидетельства исследователя» (фр. «Le testament de l’explorateur»).
В 2001 году приступил к руководству работой над новым проектом — компьютерной игрой «Syberia», изданной впоследствии компанией «Microïds» и получившей множество наград по всему миру.
В дальнейшем Сокаль организовал собственную компанию «White Birds Productions», которая в 2006 году выпустила свою первую игру — «Paradise».
[править] Игры
- L'Amerzone (1999)
- Syberia (2002)
- Syberia II (2004)
- Paradise (2006)
- L'île noyée (2007)
- Nikopol: Secrets of the Immortals (2008)
[править] Источники
- ↑ Артёмов, Игорь (3 февраля 2008). Рецензия «Sinking Island». Absolute Games. Ссылка проверена 10 февраля 2008. «Что бы ни выпустил Бенуа Сокаль (Benoit Sokal), он навсегда останется в игровых анналах „автором Syberia“.»
[править] Ссылки
Официальный сайт(фр.)

