Arcania: A Gothic Tale

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск


Arcania: A Gothic Tale
Разработчик Флаг Германии Spellbound
Издатель Флаг ЕС JoWooD
Дата выпуска 4 квартал 2009
Платформа PC (Windows),
Xbox 360,
PlayStation 3
Движок Trinigy Vision Engine
Жанр CRPG
Режим игры Одиночная игра
Системные
требования
Минимальные требования:
процессор 3.2 ГГц Pentium 4/Athlon 64 3500+
1,5 Гб ОЗУ
видеокарта с 256 Мб памяти
10 Гб на жёстком диске
Windows XP/Vista
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Arcania: A Gothic Tale — четвёртая часть серии ролевых игр Gothic, разрабатываемая компанией Spellbound для платформ PC, Xbox 360 и PlayStation 3. [1] Выход игры запланирован на 4 квартал 2009. [2]

Содержание

[править] Разработка

22 мая 2007 года издатель предыдущих игр серии (за исключением первой части), компания JoWooD Productions, выпустила пресс-релиз [3] с сообщением, что сотрудничество с немецким разработчиком Piranha Bytes, которым были разработаны все предыдущие игры серии, завершено и JoWooD, обладая правами на использование серии и торговой марки «Gothic», [4] планирует разработку следующей части.

На следующий день, 23 мая, издатель объявил [5] о поиске нового разработчика для Gothic 4.

23 августа 2007 года найденный разработчик — компания Spellbound — был официально представлен издателем. [6]

В ходе разработки название игры менялось с «Gothic 4: Genesis» на «Gothic 4: Arcania», [7] на Games Convention 2008 был назван окончательный вариант: «Arcania: A Gothic Tale». [8]

Игра разрабатывается на движке Trinigy Vision Engine компании Trinigy. [9]

[править] Факты и сведения

События игры будут происходить спустя 10 лет после окончания истории Готики 3. Действие развернется на так называемых южных островах. Каждый остров будет обладать своим климатом, а также флорой и фауной. Часть территории будет скрыта за магическим куполом (барьером). Останутся друзья, знакомые по предыдущим частям. К возможностям добавится верховая езда на зверях, из предыдущих частей серии в Арканию перекочуют заклинания, позволяющие изменять время суток.

В то же время компанией Piranha Bites разрабатывается новая игра Risen, основанная на культовом "готическом" сеттинге, и являющаяся духовной наследницей первых двух частей серии, считающихся в среде Готик-коммьюнити лучшими. На немецких и русскоязычных форумах не перестают кипеть страсти, фанаты обеих невышедших на данный момент игр (6 июня 2009) воюют за то, какая же из двух новых Готик будет лучше[10]

[править] Ссылки

[править] Примечания

Игры серии Gothic
Gothic | Gothic II | Gothic 3 | Gothic 3: Forsaken Gods | Arcania


Игры JoWood
Arx Fatalis | Europa 1400: The Guild | Gothic 3 | Gothic 3: Forsaken Gods | The Guild 2 | SpellForce: The Order of Dawn | Операция Silent Storm | Операция Silent Storm: Часовые | Arcania
На других языках