Atomix

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Atomix
Разработчик
Гюнтер Кремер
Издатель
Thalion Software
Дата выпуска
1990
Жанр
Платформы
Режимы игры

Atomix — компьютерная игра-головоломка, разработанная Гюнтером Кремером (известным также под псевдонимом «Softtouch») и изданная компанией Thalion Software[en] в конце 1990 года для персональных компьютеров Commodore Amiga.

Описание[править | править вики-текст]

Игровое поле представляет собой двумерный замкнутый лабиринт, в котором находятся несколько шариков-атомов разного цвета. Их необходимо расположить рядом друг с другом определённым образом, составив заданную фигуру-молекулу по указанному образцу. Шарики можно передвигать в четырёх направлениях, расстояние перемещения не регулируется, шарик двигается до тех пор, пока не достигнет какого-либо препятствия на своём пути — другого шарика или стены лабиринта. На решение задачи отводится ограниченное количество ходов. В игре несколько уровней-лабиринтов, располагающихся в порядке от простых к более сложным. Ходы необходимо просчитывать заранее, так как неверное перемещение шарика может свести на нет возможность прохождения уровня.

Atomix схож с другой логической игрой Sokoban.

Клоны[править | править вики-текст]

Свободными клонами Atomix являются игры: