Black Isle Studios

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Black Isle Studios.
Тип

Частная компания

Год основания

Лос-Анджелес, Калифорния (1996)

Расположение

Лос-Анджелес, Калифорния

Ключевые фигуры

Фергус Уркхарт Генеральный директор

Отрасль

Разработка программного обеспечения

Продукция

серия Fallout
Planescape: Torment
серия Icewind Dale

Сайт

www.interplay.com[1].

Black Isle Studios (BIS) — компания-разработчик компьютерных ролевых игр (CRPG). Основана Фергусом Уркхартом в 1996 году, являлась подразделением компании Interplay Entertainment. Названа в честь острова в Шотландии, родине Фергуса; это название было принято лишь в 1998 году. Располагалась в Лос-Анджелесе, США. Black Isle наиболее известна разработкой Planescape: Torment и Fallout.

В начале декабря 2003 года, перед банкротством, Interplay уволила сотрудников Black Isle. Многие работники Black Isle перешли в Obsidian Entertainment, Troika Games и BioWare. Подразделение официально закрыто 9 декабря 2003 года.

Содержание

[править] Игры Black Isle Studios

Black Isle Studios также помогала в разработке нескольких CRPG, изданных Interplay. В их числе серия Baldur's Gate для Windows и Mac OS и Baldur's Gate: Dark Alliance для игровых консолей. Black Isle издавала серию Baldur’s Gate, поэтому многие ошибочно считают компанию разработчиком серии, но серию Baldur’s Gate разработала BioWare, которой, в свою очередь, ошибочно приписывают авторство серии Icewind Dale. Также, Black Isle участвовала в разработке игры Lionheart: Legacy of the Crusader (2003), где выполняла роль консультанта, помогая компании Reflexive Entertainment, частично состоящей из бывших сотрудников Black Isle.

[править] Кодовые имена проектов

Black Isle Studios давала своим проектам кодовые имена по фамилиям президентов и вице-президентов США.

[править] Ссылки

[править] Источники

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках