Diablo: Hellfire
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
| Эта статья или раздел нуждается в переработке.
Пожалуйста, улучшите её в соответствии с правилами написания статей.
|
| Diablo: Hellfire | |
|---|---|
| Разработчик | Sierra Entertainment |
| Издатель | Sierra Entertainment |
| Дата выпуска | 1997 |
| Платформа | Windows |
| Движок | Diablo |
| Жанр | Action-RPG |
| Режим игры | Синглплеер |
| Возрастной рейтинг |
ESRB: M — Mature |
| Носитель | CD-ROM |
| Системные требования |
*ЦП: Pentium 60 МГц
|
| Управление | Клавиатура, мышь |
Diablo: Hellfire (от англ. Hellfire — огонь Преисподней) — дополнение для игры Diablo, разработанное и выпущенное компанией Sierra Entertainment в 1997 году.
Содержание |
[править] Сюжет
Когда-то жил один учёный, который изучал монстров. Он захватывал их разум и мог повелевать ими. Так однажды он вызвал очень сильного демона. Этого демона звали На-Крул. Вскоре учёный понял, что не в силах совладать с таким сильным монстром, как этот. И тогда он запер его в магической комнате и создал заклинание, которое сделает этого монстра слабее, но учёный не мог пойти на бой с На-Крулом и оставил это дело борцу за добро. Перед смертью он записал своё заклинание и спрятал его в разных частях лабиринта.
[править] Нововведения
В этом дополнении добавляются новые квесты, новые, в том числе и уникальные, предметы, два новых подземелья и новый класс героя — монах (Monk).
Hellfire считается неудачной игрой серии «Diablo». Многие игроки не оценили нововведений:
- Атмосфера в игре стала более мягкой — светлее, чем в оригинальной Diablo. Хотя некоторые монстры и добавляли сложности в игру (например, Личи) Улья и Склеп чересчур светлые, по мнению фанатов.
- Многие монстры очень похожи друг на друга.
- Очень похожие заклинания (Стена огня → Стена молний), или совершенно нереалистичные заклинания, такие как Поиск и Warp.
- В Hellfire нет подержки Battle.net — этот сервис предоставляется только играм от Blizzard Entertainment. В этом и был основной провал игры. Потому что основная популярность Diablo возникла именно из-за игры по Battle.net.
- Проблемы на новых уровнях с монстрами, у которых есть дальняя атака (например, Личи).
[править] Обзор
Однако, с другой стороны, игра строго следует канонам ролевых игр: игрок выбирает одного из трёх стандартных персонажей (Воин, Бродяга, Маг), после чего спускается в подземелье с целью очистить его от порождений зла. Он выполняет различные задания, находит магические предметы, более совершенное вооружение и доспехи, по мере получения очков опыта переходит получает возможность улучшить свои личные характеристики и дополнительные умения.
[править] Персонажи
- Воин (Warrior) традиционно — самый сильный и защищённый персонаж.
- Бродяга (Rogue, разбойник, вор, амазонка) — самый ловкий, предпочитающий стрельбу из лука и тактику «выстрелил — отступил».
- Маг (Sorcerer) — персонаж, поражающий врага заклинаниями на расстоянии, но слабый в ближнем бою.
- Монах (Monk) — этот герой нечто среднее между воином и магом, он может атаковать до трёх противников сразу при этом он силен в магии.
Интересно, что классы различались в основном только соотношением 4 основных игровых параметров (сила, ловкость, выносливость и магия), уникального оружия или уникальных для каждого класса способностей не существовало (если не считать изначально данной воину способности чинить оружие, Rogue — обезвреживать ловушки, а магу — перезаряжать магические посохи; на практике эти способности мало применялись).
Два дополнительных (секретных) героя — бард (Bard) и варвар (Barbarian) и два дополнительных квеста можно включить, отредактировав специальный текстовый файл COMMAND.txt, который находится в каталоге установки Hellfire, путём добавления в него следующего текста:
cowquest;theoquest;bardtest;multitest;barbariantest
Как тестовые персонажи, эти герои обладают новыми навыками и особенностями. Бард может использовать два одноручных оружия, по одному в каждой руке. Варвар может держать двуручное оружие в одной руке и нести щит в другой. Варвар отличается огромной силой, но он вообще не владеет магией, а бард — совершенно универсален: он в меру силён и умён. Для этих персонажей не было создано собственной уникальной графики и анимации, потому что игра была выпущена в относительно скорые сроки (приблизительно 2 месяца), поэтому в игре они выглядят как бродяга и воин, соответственно. Однако, в самом файле «Hellfire.exe» есть подготовленные ссылки на файлы hfbard.mpq и hfbarb.mpq — файлы наподобие hfmonk.mpq, архивы данных анимации и звуков для персонажей. Что свидетельствует о том, что в планы разработчика также входило создать уникальную анимацию и звуки для этих двух видов персонажей. Стоит отметить, что для того чтобы активировать варвара, потребуется патч версии 1.01 а также модифицированная версия файла «hellfrui.dll».
Hellfire был единственным дополнением, выпущенным для Diablo.
Стоит также упомянть, что впоследствии было выпущено несколько модификаций (модов) Hellfire, которые исправляли многие ошибки и вносили улучшения в игровой процесс.
[править] Ссылки
| Внешние ссылки в этой статье не соответствуют правилам Википедии. |
- Diablo: The Hell — модификация Hellfire, исправляющая многие ошибки и расширяющая возможности игры.
- Diablo: The Hell - обновляемый сайт Diablo:The Hell
| Это незавершённая статья о Diablo. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
|
|
|
|---|---|
| Игры | Diablo (Hellfire) · Diablo II (Lord of Destruction) · Diablo III |
| Книги | Кровавое наследие · Чёрная дорога · Королевство тени |
| Вселенная игры | Тристрам · Диабло · Мефисто · Бейл |

