Diablo: Hellfire

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Diablo: Hellfire
Обложка для Diablo: Hellfire
Разработчик Sierra Entertainment
Издатель Sierra Entertainment
Дата выпуска 1997
Платформа Windows
Движок Diablo
Жанр Action-RPG
Режим игры Синглплеер
Возрастной
рейтинг
ESRB: M — Mature
Носитель CD-ROM
Системные
требования
*ЦП: Pentium 60 МГц
Управление Клавиатура, мышь

Diablo: Hellfire (от англ. Hellfire — огонь Преисподней) — дополнение для игры Diablo, разработанное и выпущенное компанией Sierra Entertainment в 1997 году.

Содержание

[править] Сюжет

Когда-то жил один учёный, который изучал монстров. Он захватывал их разум и мог повелевать ими. Так однажды он вызвал очень сильного демона. Этого демона звали На-Крул. Вскоре учёный понял, что не в силах совладать с таким сильным монстром, как этот. И тогда он запер его в магической комнате и создал заклинание, которое сделает этого монстра слабее, но учёный не мог пойти на бой с На-Крулом и оставил это дело борцу за добро. Перед смертью он записал своё заклинание и спрятал его в разных частях лабиринта.

[править] Нововведения

В этом дополнении добавляются новые квесты, новые, в том числе и уникальные, предметы, два новых подземелья и новый класс героя — монах (Monk).

Hellfire считается неудачной игрой серии «Diablo». Многие игроки не оценили нововведений:

  • Атмосфера в игре стала более мягкой — светлее, чем в оригинальной Diablo. Хотя некоторые монстры и добавляли сложности в игру (например, Личи) Улья и Склеп чересчур светлые, по мнению фанатов.
  • Многие монстры очень похожи друг на друга.
  • Очень похожие заклинания (Стена огняСтена молний), или совершенно нереалистичные заклинания, такие как Поиск и Warp.
  • В Hellfire нет подержки Battle.net — этот сервис предоставляется только играм от Blizzard Entertainment. В этом и был основной провал игры. Потому что основная популярность Diablo возникла именно из-за игры по Battle.net.
  • Проблемы на новых уровнях с монстрами, у которых есть дальняя атака (например, Личи).

[править] Обзор

Однако, с другой стороны, игра строго следует канонам ролевых игр: игрок выбирает одного из трёх стандартных персонажей (Воин, Бродяга, Маг), после чего спускается в подземелье с целью очистить его от порождений зла. Он выполняет различные задания, находит магические предметы, более совершенное вооружение и доспехи, по мере получения очков опыта переходит получает возможность улучшить свои личные характеристики и дополнительные умения.

[править] Персонажи

  • Воин (Warrior) традиционно — самый сильный и защищённый персонаж.
  • Бродяга (Rogue, разбойник, вор, амазонка) — самый ловкий, предпочитающий стрельбу из лука и тактику «выстрелил — отступил».
  • Маг (Sorcerer) — персонаж, поражающий врага заклинаниями на расстоянии, но слабый в ближнем бою.
  • Монах (Monk) — этот герой нечто среднее между воином и магом, он может атаковать до трёх противников сразу при этом он силен в магии.

Интересно, что классы различались в основном только соотношением 4 основных игровых параметров (сила, ловкость, выносливость и магия), уникального оружия или уникальных для каждого класса способностей не существовало (если не считать изначально данной воину способности чинить оружие, Rogue — обезвреживать ловушки, а магу — перезаряжать магические посохи; на практике эти способности мало применялись).

Два дополнительных (секретных) героя  — бард (Bard) и варвар (Barbarian) и два дополнительных квеста можно включить, отредактировав специальный текстовый файл COMMAND.txt, который находится в каталоге установки Hellfire, путём добавления в него следующего текста:

cowquest;theoquest;bardtest;multitest;barbariantest

Как тестовые персонажи, эти герои обладают новыми навыками и особенностями. Бард может использовать два одноручных оружия, по одному в каждой руке. Варвар может держать двуручное оружие в одной руке и нести щит в другой. Варвар отличается огромной силой, но он вообще не владеет магией, а бард — совершенно универсален: он в меру силён и умён. Для этих персонажей не было создано собственной уникальной графики и анимации, потому что игра была выпущена в относительно скорые сроки (приблизительно 2 месяца), поэтому в игре они выглядят как бродяга и воин, соответственно. Однако, в самом файле «Hellfire.exe» есть подготовленные ссылки на файлы hfbard.mpq и hfbarb.mpq — файлы наподобие hfmonk.mpq, архивы данных анимации и звуков для персонажей. Что свидетельствует о том, что в планы разработчика также входило создать уникальную анимацию и звуки для этих двух видов персонажей. Стоит отметить, что для того чтобы активировать варвара, потребуется патч версии 1.01 а также модифицированная версия файла «hellfrui.dll».

Hellfire был единственным дополнением, выпущенным для Diablo.

Стоит также упомянть, что впоследствии было выпущено несколько модификаций (модов) Hellfire, которые исправляли многие ошибки и вносили улучшения в игровой процесс.

[править] Ссылки

  • Diablo: The Hell — модификация Hellfire, исправляющая многие ошибки и расширяющая возможности игры.
  • Diablo: The Hell - обновляемый сайт Diablo:The Hell