OpenXcom

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
OpenXcom
Изображение логотипа
Тип игровой движок
Дата выхода 2013
Аппаратные платформы Linux, macOS, Windows и др.
Написан на языке C++[1]
Лицензия GNU General Public License
Последняя версия 1.0 (13 июня 2014 года)
openxcom.org

OpenXcom — открытая реализация движка игры UFO: Enemy Unknown (она же X-COM: UFO Defense в США), лицензированный GPL и написанный на C++ с использованием библиотеки SDL с открытым исходным кодом для Linux, Mac OS X, Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и возможностью моддинга[2][3][4].

Проект разрабатывается с 2009 года[5]. Версия 1.0 от 13 июня 2014 года позволяет полностью проходить игру от начала до конца[6]. Для запуска игры требуется копия оригинальной игры UFO: Enemy Unknown (поддерживаются ресурсы от игр для DOS и Windows). С 2015 года движок стал поддерживать X-COM: Terror From The Deep.[7]

В список нововведений входят поддержка различных видеорежимов, графических фильтров, поддержка пользовательских модификаций, исправление ошибок оригинального движка.

Имеются переводы игры на разные языки, в том числе на русский.

Особенности[править | править код]

Так как оригинальные ресурсы X-COM являются проприетарными, разработчики не включают их в поставку программы. Для того, чтобы играть в OpenXcom, нужно иметь файлы оригинальной игры. Также OpenXcom позволяет использовать ресурсные файлы игры X-COM: Terror From The Deep, что фактически делает его клоном не только UFO:EU но и X-COM:TFTD в равной степени.

Характерной особенностью OpenXcom является возможность создания модификаций (т.е. моддинга), вплоть до создания своего оригинального сюжета. Одна из известнейших модификаций для OpenXcom — X-Piratez, является полной конверсией игры, с собственным сеттингом, сюжетом и игровой механикой.[8] Для описания файлов модификаций используется YAML.

Примечания[править | править код]

  1. The openxcom Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.
  2. About. OpenXcom. Дата обращения: 22 августа 2013. Архивировано 29 июля 2013 года.
  3. OpenXCom renews the original UFO Defense as a valid option for terror | Mods, News. PC Gamer (25 октября 2013). Дата обращения: 14 ноября 2013. Архивировано из оригинала 13 ноября 2013 года.
  4. Hayden Dingman (2015-04-10). "Reader picks: 15 more classic PC games you should play again". PCWorld (англ.). Архивировано 20 июля 2017. Дата обращения: 2 декабря 2017.
  5. http://www.gamer.ru/x-com-ufo-defense/x-com-perezagruzka-openxcom-vhodit-v-finalnuyu-stadiyu Архивная копия от 9 января 2022 на Wayback Machine X-COM: Перезагрузка. OpenXcom входит в финальную стадию — X-COM: UFO Defense — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
  6. Research Completed: OpenXcom Hits V1.0. Rock, Paper, Shotgun (16 июня 2014). Дата обращения: 1 декабря 2017. Архивировано 29 июля 2017 года.
  7. Terror from the Deep now available in the nightlies! OpenXcom (3 августа 2015). Дата обращения: 1 декабря 2017. Архивировано 13 декабря 2016 года.
  8. You Wouldn’t Steal A Skyranger: X-Piratez Is An Outstanding Total Conversion Of UFO/X-COM. Rock, Paper, Shotgun (30 марта 2016). Дата обращения: 1 декабря 2017. Архивировано 2 декабря 2017 года.

Ссылки[править | править код]