X-COM

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

X-COM — популярная серия компьютерных игр, основанная компанией MicroProse в 1993 году. Начало серии положила игра, выпущенная под названием UFO: Enemy Unknown в Европе и X-COM: UFO Defense в Северной Америке. Во главе проекта X-COM стояли два программиста — братья Голлоп. Сразу после окончания работ над первой частью братья начали работу над третьей (Apocalypse). Вторая же часть X-COM:Terror from the deep являлась клоном первой части с перерисованными спрайтами и сильно изменённым балансом.

Содержание

[править] Серия

Первые две игры являются самыми популярными и самыми успешными из серии, и первыми были названы Игрой Года многими игровыми журналами. В 2007 году сайт IGN поставил X-COM: UFO Defense на первое место в ряду 25 лучших PC-игр всех времен.[1].

X-COM: Apocalypse добавил несколько нововведений в серию. В дополнение к походовому режиму боя (критиковавшемуся многими), была введена боевая система в реальном времени с возможностью переключения между режимами. Общая стилистика игры стала футуристической и менее мрачной.

После X-COM: Interceptor (X-COM: Перехватчик), корпорация Hasbro Interactive купила MicroProse и приобрела бренд X-COM.

Для этой серии были запланированы ещё две игры. Разработка обеих была приостановлена, когда Hasbro закрыла Hasbro Interactive в 19992000 году.

[править] Продолжение серии

Популярность серии привела к появлению аналогичных игр от других разработчиков. Они заимствуют от оригинального ряда очень многое, но также имеют свои нововведения.

Духовными преемниками и продолжением серии стали игры серии:

Но из-за отказа от классического пошагового тактического боя, отсутствия тактически полезной системы разрушения объектов и далекой от предков системы экономики немалое число поклонников осталось разочарованной продолжением культовой серии.

4 мая 2007 года была выпущена игра UFO: Extraterrestrials — наиболее близкая по реализации к классической X-COM: UFO Defense.[2]

14 апреля 2010 издатель 2К Games в официальном пресс-релизе анонсировал создание игры "по вселенной X-COM". В настоящее время ведутся работы по переносу пошаговой механики игры в рамки шутера от первого лица. [3] 5 января 2012 года компания Firaxis заявила о начале разработки XCOM: Enemy Unknown – стратегии, как и первые игры этой серии.[4]


[править] См. также

[править] Примечания

[править] Ссылки

  • UFOpaedia.org (англ.) — вики-проект, посвящённый серии X-COM
  • OpenXcom Опенсорсная реализация игры - точной копии оригинального X-COM, но без старых багов.
  • X-COM: Россия — русскоязычный проект, посвящённый играм серии X-COM
  • The Story of X-Com Interview (англ.) на сайте Eurogamer
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках