Sly Cooper: Thieves in Time

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Sly Cooper: Thieves in Time
Обложка европейской версии игры для PlayStation 3
Обложка европейской версии игры для PlayStation 3
Разработчик Sanzaru Games
Издатель Sony Computer Entertainment
Локализатор СофтКлаб[1]
Часть серии Sly Cooper
Дата анонса 6 июня 2011 года[2]
Даты выпуска Флаг США 5 февраля 2013[3]
Флаг ЕС 28 марта 2013
Жанры платформер, стелс-экшен
Создатели
Композитор Питер Макконнелл
Технические данные
Платформы PlayStation 3
PlayStation Vita[4]
Режим игры однопользовательский
Языки английский и русский
Носители Blu-ray Disc, PS Vita card, цифровая дистрибуция
Управление DualShock 3
Официальный сайт

Sly Cooper: Thieves in Time (в России игра издавалась под названием Sly Cooper: Прыжок во времени) — это видеоигра сочетающая в себе элементы платформера и стелс-экшена, разработанная Sanzaru Games, и изданная Sony Computer Entertainment для Sony PlayStation 3 и PlayStation Vita в 2013 году[4]. Это четвёртая и последняя часть в серии игр Sly Cooper, прямой сиквел Sly 3: Honor Among Thieves.

Игровой процесс[править | править код]

Как и прошлые игры в серии, данная игра представляет собой платформер с элементами стелс-экшена. Игрок управляет одним из ряда персонажей, каждый из которых обладает своим уникальным набором способностей и заданий[5]. Игрок может переключаться между персонажами, среди которых Слай, Бентли, Мюррей, а также Кармелита и одни из предков Слая в зависимости от эпохи, в которой находится группа протагонистов. В отличие от предыдущих игр, теперь по ходу Слай получает не только новые способности, но и новые костюмы со своим набором возможностей. Так, например, костюм лучника позволяет Слаю выстреливать из лука стрелу с верёвкой, которую можно использовать для того, чтобы добраться в ранее недоступные места[6]. В игре присутствует ряд спрятанных сокровищ и масок, каждое сокровище добавляется в коллекцию и имеет своё описание. В игру вернулись бутылки с подсказками, которые были в первых двух играх, собрав их, игрок может открыть сейф с сокровищем, дающим те или иные бонусы.

Игровые уровни, по заверению разработчиков, в три раза больше уровней в оригинальной трилогии[7]. Игра поддерживает стереоскопическое 3D[8].

Концепция[править | править код]

Персонажи[править | править код]

  • Слай Купер (англ. Sly Cooper) — двадцатидевятилетний енот, бывший вор которому снова приходится использовать свои навыки и вместе со своими друзьями, Бентли и Мюрреем, отправляется в прошлое дабы не дать изменить историю и сохранить историю своего клана. Озвучен Кевином Миллером[en].
  • Бентли (англ. Bentley the Turtle) — черепаха, друг Слая, создал машину времени для восстановления истории. Также разыскивает свою пропавшую подругу. Озвучен Мэттом Олсеном[en].
  • Мюррей (англ. Murray the Hippo) — мускулистый бегемот, помогает своим друзьям исправить историю. Озвучен Крисом Мёрфи.
  • Кармелита Фокс (англ. Carmelita Fox) — лиса, инспектор Интерпола. Против своей воли оказывается втянута в путешествия во времени. Озвучена Грей Делайл.
  • Сириль ле Парадокс (фр. Cyrille Le Paradox) — скунс, главный антагонист, мечтает стать величайшим вором на свете. Озвучен Ноланом Нортом.

Сюжет[править | править код]

Бентли замечает, что в хранящемся у него Thievius Raccoonus страницы становятся чистыми, а значит кто-то меняет историю клана Куперов. Бентли сообщает об этом Слаю и Мюррею. Старые друзья воссоединяются для ещё одного дела, ведь у Бентли есть машина времени, но для её работы нужен предмет из соответствующей эпохи, а достать его можно только в музее. Слай проникает в музей и ворует японский меч, но там его замечает Кармелита и понимает, что Слай не изменился и обманывал её все эти годы. Убегая от полиции банда Слая переносится в феодальную Японию. В Японии орудует Эль Хефе, бандит из времени Слая, который пленил Риоити Купера, предка Слая, и закрыл его ресторан, обвинив в продаже отравленных суши. Банде Слая предстоит спасти предка, восстановить его честное имя и победить тигра Эль Хефе. После победой над тигром, выясняется, что он всего лишь пешка, а за всем стоит Сириль ле Парадокс, который обладает своей машиной времени, захватил предков Слая в других эпохах и намеревается стать величайшим вором в истории. Чтобы разрушить его планы банде Слая приходится спасать предков одного за одним справляясь с бандитами Парадокса в каждой из эпох.

Разработка[править | править код]

Разработкой игры занималась студия Sanzaru Games, ранее занимавшаяся перевыпуском прошлых игр серии в виде The Sly Trilogy. Sanzaru были заинтересованы в развитии серии, в то время как оригинальный разработчик Sucker Punch Productions занимался созданием игр серии inFamous. Sanzaru разработали прототип игрового движка и показали его Sony Computer Entertainment, те были впечатлены и дали разработчику добро на выпуск The Sly Trilogy, а потом и Thieves in Time[9][10].

Намёки на анонс четвёртой части в серии Sly Cooper появлялись в InFamous, InFamous 2, а также в The Sly Trilogy[11][12][13][14]. Игра была анонсирована на конференции Sony в рамках E3 в 2011 году[2]. Версия для PlayStation Vita была анонсирована 18 мая 2012 года на телешоу GameTrailers[4].

На Gamescom в 2012 году, Sony представила программу Cross Buy, по которой покупая игру для одной PlayStation покупатель бесплатно получал версию игры для другой PlayStation, Thieves in Time был объявлен участником данной программы[15]. Также на Gamescom был показан трейлер анонсировавший выход игры в начале 2013 года[16]. Позже Sony пояснили, что игра выйдет в феврале, поскольку они не хотят выпускать её одновременно с другими играми осенью 2012 года[17][18].

В вышедшей 28 августа 2012 года Ratchet & Clank Collection содержалась демоверсия игры с одной миссией[19]. Другая демоверсия стала доступна в PlayStation Network в январе 2013 года[20][21]. 21 сентября 2012 года, в день десятилетнего юбилея с момента выхода Sly Raccoon, была объявлена точная дата выхода Thieves in Time, 5 февраля 2013 года, всем предзаказавшим игру обещали специальный костюм для Мюррея[3], все остальные могут получить данный костюм собрав секретные маски в игре.

Саундтрек игры написанный Питером Макконнеллом был выпущен отдельно для покупки в цифровом виде в таких сервисах как iTunes[22].

Оценки прессы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(Vita) 75,80 %[35]
(PS3) 74,69 %[36]
Metacritic75/100[33][34]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comC[23]
Eurogamer6,0/10[24]
Game Informer9,0/10[26]
GameSpot7,5/10[27]
GamesRadar+4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[25]
GameTrailers8,0/10[28]
IGN8,0/10[29]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews6/10[31]
«Игромания»8,0/10[30]
Stratege.ru85/100[32]

Sly Cooper: Thieves in Time получила в основном положительные отзывы критиков, в основном за игровой процесс, музыку и озвучивание героев. На сайтах-агрегаторах GameRankings и Metacritic игра соответственно имеет оценки 75,80 % и 75/100 для PlayStation Vita[33][35] и 74,69 % и 75/100 для PlayStation 3[34][36].

Game Informer оценил игру в 9/10, похвалив за игровой процесс и визуальную составляющую, но отметил длительное время загрузок[26]. GameTrailers дал игре 8/10 баллов назвав одним из главных достоинств игры ностальгию по хорошим платформерам[28]. Редактор из IGN также оценил игру на 8,0/10, отметив длительные загрузки и устаревшее управление движениями, но назвал игру достойной пополнить игровую коллекцию[29]. GamesRadar положительно оценил визуальную составляющую и дизайн уровней, в итоге дав игре 4,5 из 5 баллов[25].GameSpot оценив игру в 7,5/10 заявил, что это достойная часть серии платформеров[27].

Редактор из Игромании поставил игре 8,0 из 10 баллов и похвалил игру назвав её «милой, забавной и захватывающей», также отметил, что механика игры не сильно изменилась, но продолжает работать[30]. В редакции 3DNews игру посчитали неоригинальной и несовременной, и оценили её в 6 из 10.[32]

Создатели серии Sly Cooper из Sucker Punch Productions в своём Twitter одобрили Thieves in Time[37].

Примечания[править | править код]

  1. Sly Cooper: Прыжок во времени для PlayStation 3. Дата обращения: 13 февраля 2016. Архивировано 9 ноября 2015 года.
  2. 1 2 Robinson, Martin Sly 4 sneaks out. Eurogamer (7 июня 2011). Дата обращения: 8 июня 2011. Архивировано 9 июня 2011 года.
  3. 1 2 Cardona, Christian Sly Cooper: Thieves in Time Out on PS3 and PS Vita February 5th. PlayStation Blog (21 сентября 2012). Дата обращения: 13 февраля 2016. Архивировано 19 февраля 2016 года.
  4. 1 2 3 Sly: Thieves in Time to get Vita SKU, sim-launch with PS3. VG247 (18 мая 2012). Дата обращения: 13 февраля 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
  5. Contact Evan Narcisse: Comment Facebook Twitter. Sly Cooper 4 Won’t Be Having Any Wardrobe Malfunctions with These Clever Costume Changes. Kotaku.com (18 апреля 2012). Дата обращения: 19 февраля 2013. Архивировано 31 июля 2013 года.
  6. Murray, Max Sly Cooper: Thieves in Time E3 Impressions. PlayStation Lifestyle (8 июня 2011). Дата обращения: 8 июня 2011. Архивировано 11 июня 2011 года.
  7. Davidson, Pete Gamescom: Sly Cooper 4 Remains True to the Series. GamePro (17 августа 2011). Дата обращения: 17 августа 2011. Архивировано из оригинала 30 ноября 2011 года.
  8. Nunneley, Stephany Gameplay features and screens drop for Sly Cooper: Thieves in Time. VG247 (2 марта 2012). Дата обращения: 2 марта 2012. Архивировано 5 марта 2012 года.
  9. Cullen, Johnny Sly Cooper: Thieves in Time development not handled by Sucker Punch (Video). VG247 (8 июня 2011). Дата обращения: 8 июня 2011. Архивировано 11 июня 2011 года.
  10. Robinson, Martin Sly Cooper: Thieves in Time - Preview. Eurogamer (24 июня 2011). Дата обращения: 24 июня 2011. Архивировано 27 июня 2011 года.
  11. Clark, Matt 'inFamous 2' Hero Edition Includes Sly Cooper's Cane. MTV (24 мая 2011). Дата обращения: 8 июня 2011. Архивировано 1 июня 2011 года.
  12. McFedran, Colin Sly Cooper 4 Hinted at in InFamous. tawkn.com (7 мая 2009). Дата обращения: 4 июля 2011. Архивировано 13 сентября 2012 года.
  13. Schwantz, Corey More Sly Cooper 4 Hints Not-So Subtly Dropped in inFamous 2. PlayStation Lifestyle (3 июня 2011). Дата обращения: 8 июня 2011. Архивировано 3 июня 2011 года.
  14. Reilly, Jim Sly Cooper 4 Teaser Trailer. IGN (16 ноября 2010). Дата обращения: 8 июня 2011. Архивировано 19 мая 2011 года.
  15. Fajardo, Mark Sony introduces ‘Cross Buy’ for PS Vita and PS3. Just Push Start (14 августа 2012). Дата обращения: 14 февраля 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  16. Sly Cooper: Thieves in Time gamescom Trailer. PlayStation (14 августа 2012). Дата обращения: 14 августа 2012. Архивировано 15 августа 2012 года.
  17. Sly Cooper: Thieves in Time Delayed to 2013 - IGN. Uk.ign.com. Дата обращения: 19 февраля 2013. Архивировано 20 ноября 2014 года.
  18. Sarkar, Samit 'Sly Cooper: Thieves in Time' delayed to February 2013 (update). The Verge (14 августа 2012). Дата обращения: 14 августа 2012. Архивировано 15 августа 2012 года.
  19. PlayStation Blog - Ratchet & Clank Collection Hits August 28th With Sly Cooper Demo. Blog.us.playstation.com (16 июля 2012). Дата обращения: 19 февраля 2013. Архивировано 3 марта 2016 года.
  20. New Sly Cooper: Thieves in Time Gameplay Video, Treasure Design Contest Winners – PlayStation Blog. Blog.us.playstation.com. Дата обращения: 19 февраля 2013. Архивировано 14 февраля 2013 года.
  21. Cardona, Christian New Sly Cooper: Thieves in Time Costumes Showcased. PlayStation Blog (31 октября 2012). Дата обращения: 11 ноября 2012. Архивировано 4 ноября 2012 года.
  22. Sly Cooper: Thieves in Time™ (Original Soundtrack) (5 февраля 2013). Дата обращения: 14 февраля 2016. Архивировано 16 марта 2015 года.
  23. Sliva, Marty. Sly Cooper: Thieves in Time Review: Fluff Piece. 1UP.com (15 февраля 2013). Дата обращения: 22 февраля 2013. Архивировано из оригинала 2 мая 2013 года.
  24. Bramwell, Tom Sly Cooper: Thieves In Time review. Eurogamer. Eurogamer Network (5 февраля 2013). Дата обращения: 22 февраля 2013. Архивировано 25 февраля 2013 года.
  25. 1 2 Sullivan, Lucas Sly Cooper: Thieves in Time Review. GamesRadar (5 февраля 2013). Дата обращения: 19 февраля 2013. Архивировано 8 марта 2013 года.
  26. 1 2 Helgeson, Matt Sly Cooper: Thieves In Time. GameInformer. GameStop (5 февраля 2013). Дата обращения: 22 февраля 2013. Архивировано 2 марта 2013 года.
  27. 1 2 McShea, Tom Sly Cooper: Thieves in Time Review - GameSpot.com. GameSpot (5 февраля 2013). Дата обращения: 19 февраля 2013. Архивировано 1 ноября 2013 года.
  28. 1 2 Sly Cooper: Thieves In Time Review. GameTrailers (5 февраля 2013). Дата обращения: 19 февраля 2013. Архивировано 9 февраля 2013 года.
  29. 1 2 Moriarty, Colin Sly Cooper: Thieves In Time Review. IGN (5 февраля 2013). Дата обращения: 22 февраля 2013. Архивировано 11 марта 2013 года.
  30. 1 2 Денис Майоров. Обзор Sly Cooper: Thieves in Time. Игромания (29 марта 2013). Дата обращения: 14 февраля 2016. Архивировано 2 июня 2016 года.
  31. Евгений Кузьмин. Sly Cooper: Thieves in Time — не в то время. Рецензия. 3DNews (30 апреля 2013). Дата обращения: 14 февраля 2016. Архивировано 26 января 2016 года.
  32. 1 2 Zmeychenko. Обзор Sly Cooper: «Прыжок во времени». Stratege.ru (5 апреля 2013).
  33. 1 2 Sly Cooper: Thieves in Time for PlayStation Vita Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 14 февраля 2016. Архивировано 8 марта 2013 года.
  34. 1 2 Sly Cooper: Thieves in Time for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 14 февраля 2016. Архивировано 8 марта 2013 года.
  35. 1 2 Sly Cooper: Thieves in Time (Vita). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 14 февраля 2016. Архивировано 8 октября 2019 года.
  36. 1 2 Sly Cooper: Thieves in Time (PS3). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 14 февраля 2016. Архивировано 8 октября 2019 года.
  37. Twitter (5 февраля 2013). Дата обращения: 29 марта 2013. Архивировано 6 ноября 2015 года.

Ссылки[править | править код]