Sword of Mana

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sword of Mana

Sword of Mana.jpg
Североамериканская обложка

Разработчик
Издатели
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ACB: G8+
ESRB: EEveryone
PEGI: 7+
Платформа
Режим игры
Сайт

Sword of Mana (яп. 新約 聖剣伝説 синъяку сэикэн дэнсэцу?, «Новое проявление легенды о святом мече») — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная студией Brownie Brown для портативного устройства Game Boy Advance и выпущенная в 2003 году компанией Square Enix (на территории Северной Америки издателем выступила корпорация Nintendo). По сути игра представляет собой существенно улучшенную версию вышедшей в 1991 году Seiken Densetsu для Game Boy, которая в Америке была известна под названием Final Fantasy Adventure, а в Европе — Mystic Quest.

Перед началом игрового процесса игрок должен выбрать пол главного героя и назвать его произвольным именем — от этого выбора будут зависеть некоторые аспекты путешествия, но в целом сюжет останется таким же. Sword of Mana сохраняет многие элементы геймплея первоисточника, зародившиеся ещё в Final Fantasy и позже с некоторыми изменениями получившие продолжение в серии Mana (например, в сеттинге присутствуют муглы, свойственные для Final Fantasy). Графика отрисована в том же стиле, что и родственная Seiken Densetsu 3, хотя дизайны персонажей и локаций по стилю ближе к Legend of Mana. Использован кольцевой интерфейс меню, впервые применённый в Secret of Mana, который позволяет выбирать опции без перехода на другой экран. Вернулась система смены дня и ночи из Seiken Densetsu 3. Игрок, что свойственно для Legend of Mana, может ковать оружие, выращивать растения в саду, читать записи о прошедших событиях в так называемом «Горячем доме». Сражения происходят в реальном времени, как в Secret of Mana.

За первый день после релиза было продано 87 тысяч копий Sword of Mana, почти треть всего произведённого тиража[1]. По окончании года она заняла 39-е место японского игрового чарта, всего продажи в Японии на этот момент составили 270 тысяч экземпляров[2]. Игра удостоилась смешанных отзывов, агрегаторы рецензий Game Rankings и Metacritic оба присудили ей рейтинг в 72 %[3][4].

В Японии игра поставлялась также в комплекте со специальным изданием консоли Game Boy Advance SP[5]. Одновременно с релизом проводилась акция, тем, кто приобретёт саундтрек и руководство по игре в период с 27 августа по 30 сентября 2003 года, давалась возможность выиграть подушку с изображённым на ней кактусом и ремешок для мобильного телефона[6]. В 2004 году по игре была создана манга авторства Сиро Амано, выпущенная компанией Enterbrain[7], позже увидели свет два романа по мотивам[8].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Sifar. SWORD OF MANA SALES DAY EVENT (англ.). individual.utoronto.ca (29 августа 2003). Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 29 июля 2012.
  2. 2003 Top 100 Best Selling Japanese Console Games (англ.). The Magic Box. Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 2 июля 2012.
  3. Sword of Mana Reviews (англ.). Game Rankings. Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 29 июля 2012.
  4. Sword of Mana (gba: 2003): Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 31 марта 2011. Архивировано из первоисточника 29 июля 2012.
  5. Craig Harris. Mana Blue SP (англ.). IGN (30 июня 2003). Проверено 14 июня 2010. Архивировано из первоисточника 29 июля 2012.
  6. Alex Wollenschlaeger. Japandemonium — Vision Thing (англ.). RPGamer.com (24 августа 2003). Проверено 7 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 29 июля 2012.
  7. Enterbrain staff. 新約 聖剣伝説 アンソロジーコミック (яп.) (2004). Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 29 июля 2012.
  8. Square Enix staff. 新約 聖剣伝説 (яп.) (2005). Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 8 июня 2007.

Ссылки[править | править вики-текст]