Tactical Intervention

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tactical Intervention
Предварительная обложка игры
Предварительная обложка игры
Разработчик FIX Korea
Издатель ЕвропаMayn Interactive
Дата выпуска 8 октября 2013 года
Онлайн-поддержка прекращена 2 октября 2017
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководители Мин Ли (англ. Minh Lee)
Геймдизайнер Мин Ли
Технические данные
Платформы Windows, macOS
Движок Source engine
Режим игры многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
(см. ниже)
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Tactical Intervention (рус. Тактическое вторжение) — трёхмерная компьютерная игра, шутер от первого лица, которую разрабатывает корейская компания FIX Korea под руководством создателя серии игр Counter-Strike — Мина Ли. Издателем выступает компания Mayn Interactive. Игра стала доступной в Steam 8 октября 2013 года в качестве Free-to-play-игры. Игра ориентирована на мультиплеерную составляющую, где игроки поделены на две разные команды, которые, наподобие оригинальной Counter-Strike, сражаются, используя различное оружие и тактику.

2 октября 2017 года сервера с игрой были отключены, игра больше недоступна[1].

Игровой процесс[править | править код]

Скриншот из игры.

Игровой процесс игры похож на игры серии Counter-Strike. Игроки делятся на две команды — террористов и контртеррористов, которые сражаются между собой или выполняют заданные цели для достижения победы. По сравнению с Counter-Strike в игре добавлено много новых элементов. Одним из основных элементов являются более быстрые бои, а следовательно и более быстрые раунды.[2]

На уровнях введены заложники, которые реагируют на происходящие события, бегают, кричат и пытаются укрываться. Террористы могут использовать заложников в качестве щита, укрываясь ими и ведя стрельбу. Контртеррористы, так же как и террористы, могут использовать тренированных собак, которые обучены выслеживать и нападать на врагов.

Игроки, присоединившиеся к контртеррористам, могут выбрать модель игрока, среди которых присутствуют модели спецподразделений GSG-9, GIGN, DEVGRU. Среди моделей террористов присутствуют Arctic Commando, Snake, Desert Fox. Также игрок может выбрать различные виды амуниции, например шлемы, очки, противогазы, ботинки и кобуру, которые влияют на игровой процесс. Кроме того, в арсенале игрока присутствует аптечка, с помощью которой он может восстанавливать здоровье членов союзной команды, но не себя[3]. В игре присутствует веревка, которую игрок может использовать для прыжков между окнами.[4]

Игрок имеет возможность взаимодействовать с окружающей средой: разламывать объекты интерьера, подбирать и бросать баллоны с газом и другие объекты. Также в игре доступна функция наклона, которая используется при стрельбе из укрытия[5]. Кроме того, на картах Highway, Innercity и Monaco игроки могут перемещаться по картам на автомобилях.

Режимы игры[править | править код]

На данный момент в игре доступно 5 режимов:

  • TDM (англ. Team Deathmatch) — игроки обеих команд играют друг против друга. Побеждает команда, совершившая наибольшее количество убийств (есть возможность установить лимит времени или убийств).
  • Destroying (рус. Уничтожение) — террористы должны уничтожить один из двух объектов на карте с помощью кейса со взрывчаткой, контртеррористы — помешать им. Стартовые зоны команд и цели террористов каждый раунд меняются случайным образом. Доступен на картах Morning Calm и Uprising.
  • VIP Rescue (рус. Спасение VIP) — один игрок из команды контртеррористов выбирается в роли VIP’а, остальные должны сопровождать его до точки эвакуации. Задача террористов — найти и уничтожить VIP’а. Игра заканчивается, когда VIP достиг точки эвакуации или же был ликвидирован. Доступен на карте Castalla.
  • Hostage Rescue (рус. Спасение заложников) — для победы в раунде контртеррористы должны атаковать Зону защиты (англ. Defending Zone) и спасти как можно большее количество заложников или уничтожить другую команду. Террористы должны защищать Зону защиты, тем самым не подпуская контртеррористов к ней, или же уничтожить вражескую команду для победы в раунде. Кроме того, если террористам удастся удерживать зону защиты больше чем 30 секунд в раунде, откроется ящик со снаряжением, который даст возможность восполнить боезапас или выбрать новое оружие. Доступен на картах Construction Site, Shopping Mall, Skyrise, Flash Metro.
  • Escont VIP car (Сопровождение машины VIP’а) — контртеррористы должны сопровождать машину VIP’а к точке назначения, а затем самого VIP’а к точке эвакуации. Если же враги уничтожили VIP’а, контртеррористы должны подобрать его кейс и доставить в точку эвакуации. Кроме того, контртеррористы могут садиться в машину и брать её под свой контроль, который осуществляет по умолчанию NPC. Террористы должны помешать другой команде и уничтожить VIP’а, а затем защищать некоторое время его кейс. После этого нужно доставить кейс к вертолёту. Чтобы остановить машину VIP’а, террористы могут использовать гранатомёт, стрелять по колёсам или по людям в салоне. Доступен на картах Highway и Innercity.

На карте Monaco сочетаются режимы VIP Rescue и Escont VIP car.

Разработка игры[править | править код]

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Персональный компьютер
Операционная система Windows XPWindows Vista
Центральный процессор Intel P4-2.0 или AMD CPU той же мощностиIntel P4-2.4C или AMD CPU той же мощности
Объём RAM 2 GB
Видеокарта ATI Radeon 9200, NVIDIA Geforce 6200ATI Radeon 9550, NVIDIA Geforce 7200

В апреле 2008 года Мин Ли покинул компанию Valve, которая отказалась выделять средства на разработку новой игры Counter-Strike 2. Мин, в надежде создать новую игру в этой серии отправился в Южную Корею, где нашёл инвесторов, которые выделили средства на разработку его игры. Затем Мин Ли вступил в компанию FIX Korea, где вместе с несколькими новыми нанятыми сотрудниками продолжил разработку Tactical Intervention[6].

В качестве игрового движка был выбран модифицированный Source[7].

С 13 мая 2010 года началось бета-тестирование игры, сначала для игроков Южной Кореи[8], а затем для игроков других регионов[9].

30 декабря 2011 года после долгого затишья был выпущен новый видео-трейлер игры[10]. 8 октября 2013 года состоялся выход игры, с этого момента Tactical Intervention доступен в сервисе Steam как Free-to-play-игра.

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic47/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid4,5/10[12]
Eurogamer4/10[13]

Tactical Intervention получила негативные оценки, на агрегаторе рецензий Metacritic игра получила среднюю оценку 47/100 на базе семи рецензий[11].


Примечания[править | править код]

  1. It’s been a long ride.. Дата обращения: 24 ноября 2019.
  2. Tactical Intervention. Быстрее, выше… но главное, все-таки быстрее. MGnews.ru (10 октября 2009). Дата обращения: 28 июня 2010. Архивировано 1 мая 2012 года.
  3. Player Characters (англ.). tactical-intervention.com (2010). Дата обращения: 28 июня 2010. Архивировано 18 июня 2012 года.
  4. Game Features (англ.). tactical-intervention.com (2010). Дата обращения: 28 июня 2010. Архивировано 18 июня 2012 года.
  5. TacintGame. Tactical Intervention_CBT04 (англ.). YouTube (28 мая 2010). Дата обращения: 1 июля 2010. Архивировано 18 октября 2016 года.
  6. Ben Min. The Next Counterstrike A conversation with Minh Le and a look at Tactical Intervention. (англ.). IGN (28 сентября 2009). Дата обращения: 24 ноября 2019. Архивировано 1 мая 2012 года.
  7. Corrosion. Подробности Tactical Intervention. sourcefan.ru (7 марта 2010). Дата обращения: 2 июля 2010. (недоступная ссылка)
  8. Jube. Minh Le's Tactical Intervention Going Beta In North America (англ.). Voodoo Extreme 3D (13 мая 2010). Дата обращения: 28 июня 2010. Архивировано 1 мая 2012 года.
  9. Andrew Burnes. Tactical Intervention Closed Beta Begins Today (англ.). Voodoo Extreme 3D (28 мая 2010). Дата обращения: 28 июня 2010. Архивировано 1 мая 2012 года.
  10. Создатели порадовали фанатов Tactical Intervention новым видео (недоступная ссылка)
  11. 1 2 Tactical Intervention for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 26 декабря 2017. Архивировано 12 января 2018 года.
  12. Pinsof, Allistair Review: Tactical Intervention. Destructoid (5 апреля 2013). Дата обращения: 26 декабря 2017. Архивировано 12 февраля 2019 года.
  13. McCormick, Rich Tactical Intervention review. Eurogamer (30 сентября 2013). Дата обращения: 26 декабря 2017. Архивировано 26 декабря 2017 года.