Torchlight
| Torchlight | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Разработчик | Runic Games | ||||||
| Издатель | Perfect World Entertainment Encore, Inc. Новый диск |
||||||
|
|||||||
| Дата выпуска | Windows 27 октября 2009 (скачивание) 5 января 2010 (коробочная версия) Mac OS X 12 мая 2010[1] |
||||||
| Версия | 1.15[2] | ||||||
| Жанр | Hack and slash RPG | ||||||
| Платформы | Microsoft Windows Mac OS X[3] |
||||||
| Игровой движок | OGRE (графика) | ||||||
| Режимы игры | Синглплеер | ||||||
| Носитель | Download, CD/DVD | ||||||
| Системные требования |
Windows Windows 2000 или более поздняя, x86-совместимый процессор с частотой 800 МГц, 512 МБ RAM, 400 МБ места на жёстком диске, DirectX-совместимая видеокарта с 64 МБ памяти (ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2, или Intel GMA 950)[4] |
||||||
| Управление | Клавиатура и компьютерная мышь | ||||||
Torchlight — компьютерная игра жанра hack and slash RPG в стилистике фэнтези, разработанная Runic Games и изданная Perfect World Entertainment совместно с Encore, Inc. Windows-версия игры стала доступной для скачивания 27 октября 2009 года. 5 января 2010 года была выпущена также коробочная версия для Windows. Версия для Mac OS X появилась 12 мая 2010 года.
Изначально заслужила специфическую славу тем, что является так называемым клоном «Diablo» и «Diablo 2», игр в жанре RPG, ставших основоположниками канонов жанра. При этом создателями «Torchlight» стала немалая часть тех разработчиков, которые трудились над созданием культовой серии «Diablo». Разработчики: Трэвис Балдри, разработчик игры Fate; Макс Шафер и Эрик Шафер, соразработчики Diablo и Diablo 2, к ним также присоединилась команда, работавшая над Mythos. К зиме 2012 выйдет вторая часть[5]
Содержание |
[править] Сюжет
Действие разворачивается в городе Torchlight (примерный перевод — «Свет факела», «Сумерки»), который, по замыслу создателей, находится на безымянной горе, являющейся источником ценного кристаллического ресурса, связанного с магией. Ресурс называется Ember (примерный перевод — «тлеющие угли»). Он не только представляет материальную и научную ценность, но и является источником опасного воздействия на живые организмы. При длительном контакте с Ember, человек может впасть в одержимость и/или превратиться в монстра. Под городом расположена многоярусная система катакомб, шахт, некрополей, вулканических зон (всего типов ландшафта 7), которые исследует игрок в поисках экипировки, оружия, денег, предметов, связанных с частными заказами некоторых обитателей Torchlight. Все уровни подземелий заполнены разнообразными монстрами, побеждая которых, протагонист растёт в финансовом плане, а также получает очки опыта и славу, с помощью которых совершенствует свои навыки и прибавляет в характеристиках силы, ловкости, защиты и магии.
[править] Геймплей
На выбор игрока предлагается три вида протагонистов:
Destroyer — (Разрушитель). Протагонист, наиболее соответствующий классическому Варвару. Предназначен для силовых, контактных методов прохода игры, использует наиболее прочную броню и оружие ближнего боя. Большинство навыков Destroyer направлено на усиление повреждений при атаке, на усиление собственной защиты и на массовое поражение врагов. При развитии основной упор делается на параметры «сила» и «защита».
Alchemist — (Алхимик). Протагонист, наиболее соответствующий классическому Магу. Для данного класса предпочтителен проход миссий с помощью дальних магических атак. Alchemist имеет в наличии множество заклинаний дальнего боя, защитных заклинаний, а также заклинаний призыва. Призванные существа: механические големы и магические бесы выполняют функцию живой преграды между сильными противниками и слабым в ближнем бою Alchemist, который успешно уничтожает врага на расстоянии. При развитии основной упор делается на параметры «магия» и «защита».
Vanquisher — (Победительница). Протагонист, наиболее соответствующий классическим Амазонке и Убийце. Для данного класса предпочтителен подход, основанный на дальних стрелковых атаках и применении ловушек, ядов, разнообразных тактических хитростей для затруднения приближения врага к протагонисту. При развитии основной упор делается на параметры «ловкость» и «защита».
Игрок контролирует героя, который исследует подземелья Torchlight. В игре есть только один город, который используется как перевалочная база между рейдами на разные ярусы подземелий, место сбыта полученной добычи и закупки нужной экипировки, место принятия побочных миссий. Чем дальше протагонист спускается в подземелья, тем больше выполняет квестов, одерживая победы над особыми монстрами с усиленными характеристиками (чемпионы) и несколькими уникальными монстрами, подводящими итог путешествию по очередной особой местности (боссы). За победы над чемпионами и боссами игрок получает не только очки опыта, но и очки славы. В отличие от первых очки славы тратятся только на улучшение или приобретения новых умений, а не характеристик.
[править] Особенности
Опционально, игрок может брать сторонние квесты, случайные квесты или посещать сторонние локации подземелий, из которых не может в любой момент перенестись в город, в отличие от обычных локаций. Графика в игре трёхмерная с потолочной перспективой, напоминающей изометрическую, использовавшуюся в Diablo. Управление осуществляется щелчками мыши, а также использованием горячих клавиш клавиатуры.
Игра генерирует каждый уровень подземелья, собирая воедино небольшие заготовки подземелий. Каждая заготовка сделана вручную и может быть использована во множестве помещений. Заготовки могут содержать скриптовые события и интерактивные объекты, такие как рычаги, которые открывают секретные комнаты или выдвигают мосты к ранее не доступному участку. Такой подход к генерации уровней позволяет создавать более интересные подземелья с качественным дизайном.
Так же, как и в Fate и Fable 2, у игрока есть питомец на выбор: собака (волк), кошка (рысь) и хорёк, который полноценно участвует в игре, сражаясь на стороне протагониста. Питомец оснащён собственным инвентарём и возможностью носить небольшое количество экипировки (амулет и два кольца), а также способен по команде отправиться в город и продать все вещи из своего инвентаря, пока игрок продолжает прохождение игры. Кроме того, питомец может изучить до двух заклинаний по выбору игрока; на их применение тратится мана питомца. Другой особой чертой использования питомца является возможность превращения его в различных монстров, посредством кормления рыбой. Рыбу игрок может получить через несложную мини-игру с рыбалкой в специальном «рыболовном отверстии», которое находится на причале Torchlight. Также рыболовные отверстия разбросаны на разных уровнях игры. Улов в «диких» местах зачастую является более разнообразным и ценным, чем в городе.
[править] Читерство
Чтобы использовать читы, нужно зайти в /Documents and settings/(имя пользователя)/AppData/Roaming/runic games/torchlight/, включить игру, во время игры нажать shiht+тильда и вводить читы, которые вы знаете.
| Рецензии | |
|---|---|
| Зарубежные издания | |
| Издание | Оценка |
| 1UP.com | A[6] |
| Eurogamer | 8/10[7] |
| Game Informer | 8.75/10[8] |
| GamesRadar | 9/10[9] |
| GameSpot | 8.0/10[10] |
| IGN | 8.6/10[11] |
| RPGamer | 4.5/5[12] |
| Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
| Агрегатор | Рейтинг |
| Game Rankings | 86,39 %[13] |
| Metacritic | 84[14] |
| Награды | |
| E3 2009 PC RPG of Show[15] | |
[править] Примечания
- ↑ FAQ - Torchlight - Runic Games (англ.). Проверено 31 января 2010.
- ↑ Download - Torchlight - Runic Games (англ.). Проверено 6 февраля 2010.
- ↑ Cord Kruse Runic's Torchlight Action RPG Coming To Macs. Inside Mac Games (8 сентября 2009). Проверено 5 декабря 2009.
- ↑ Torchlight FAQ. Torchlightgame.com (official site) (1 октября 2009). Проверено 5 декабря 2009.
- ↑ Lenta.ru: Игры: Torchlight II выйдет к зиме
- ↑ Kat Bailey Torchlight (PC) Review. 1UP.com (17 ноября 2009). Проверено 5 декабря 2009.
- ↑ Alec Meer Torchlight Review. EuroGamer (5 ноября 2009). Проверено 5 декабря 2009.
- ↑ Adam Biessener Torchlight. Game Informer (29 октября 2009). Проверено 5 декабря 2009.
- ↑ Jaz McDougall Torchlight Review. GamesRadar (4 ноября 2009). Проверено 5 декабря 2009.
- ↑ Brett Todd Torchlight Review. GameSpot (29 октября 2009). Проверено 5 декабря 2009.
- ↑ Mark Birnbaum Torchlight Review. IGN (18 ноября 2009). Проверено 5 декабря 2009.
- ↑ Anna Marie Neufeld Torchlight - Review. RPGamer (26 октября 2009). Проверено 5 декабря 2009.
- ↑ Torchlight for PC. GameRankings. Проверено 5 декабря 2009.
- ↑ Torchlight (pc) Reviews. Metacritic (29 октября 2009). Проверено 5 декабря 2009.
- ↑ E3 2009 Awards. RPGFan.com (24 июня 2009). Проверено 5 декабря 2009.


