VP8
| Разработан | |
|---|---|
| Опубликован | |
| Тип формата |
Сжатое видео |
| Содержится в | |
| Расширен из | |
| Стандарт(ы) |
| Тип | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Написана на | |
| Операционная система |
UNIX-подобные (включая GNU/Linux, Mac OS X), Windows |
| Первый выпуск | |
| Последняя версия | |
| Состояние |
Active |
| Лицензия | |
| Сайт |
VP8 — видеокодек, созданный компанией On2 Technologies как замена предыдущим кодекам VP7 и VP6. Анонсирован в сентябре 2008 года.[5][6][7] В 2010 году компания Google приобрела создателя формата и 19 мая 2010 года представила открытые исходные коды на конференции Google I/O.[8] Таким образом, VP8 стал вторым продуктом компании On2, имеющий открытый исходный код (первым был кодек VP3, в 2002 году открытый под лицензией BSD как кодек Theora). Возможно, данное событие стало результатом открытого письма из Free Software Foundation от 12 марта 2010 к Google, с предложением открыть формат и постепенно заменить им ныне используемую комбинацию из Adobe Flash Player и H.264/MPEG-4 AVC форматом VP8 и HTML5.[9][10] Исходные коды VP8 открыты под лицензией, схожей с BSD, но дополненной передачей некоторых патентных прав.
Содержание |
Особенности кодека [править]
- Golden Frames — введён новый тип ключевых кадров. Это опорные кадры, хранящиеся в отдельном буфере и допускающие ссылку на себя спустя значительное время после их декодирования.
- Повышенная устойчивость к потере пакетов (кадры типа Recovery строятся не на базе непосредственно предшествующих кадров).
- Loop Filtering (фильтрация артефактов от DCT-кодирования, может применяться по разному к частям кадра с быстрым движением, с медленным движением, к неизменным частям).
- Multicore adaptability (возможно кодирование со множеством слабо зависимых подпотоков, позволяющее масштабировать декодирование на многоядерных архитектурах).
- Декодирование адаптировано как к SIMD-расширениям, так и к процессорам без них, со слабой (медленной) поддержкой байтовых операций (например, для ARM9 или ARM11 сложение 4 пар байт может быть заменено на одно сложение пары 32-битных слов, за счёт того, что кодек гарантирует отсутствие переполнения или насыщения в некоторых операциях). Для архитектур без поддержки вывода в формате YUV возможно определение другого цветового пространства, более близкого к RGB.
- Упрощено по сравнению с предыдущими кодеками On2 энтропийное кодирование и субпиксельное предсказание для ускорения декодирования.
- Realtime Quality — кодек имеет профили, оптимизированные для проведения видео-конференций в реальном времени.
Ограничения формата [править]
- Максимальный размер кадра составляет 16384x16384 пикселей, так как для высоты и ширины отводится всего по 14 бит.
- Нет поддержки B-кадров, что может уменьшить степень сжатия. С другой стороны, это упрощает декодер. Для повышения степени сжатия используются аналогичные, но не подпадающие под патенты MPEG LA технологии: alternate reference frame[11]
- Заявляется о большей лёгкости декодирования, чем в VP7 — это связано с меньшей силой энтропийного сжатия. Из-за этого кодек очень медленный при кодировании (в 2 раза хуже, чем VP7) на максимальных настройках качества, это нужно для того, чтобы превосходить VP7 по сжатию.
- Отмечается большое сходство методик intra-предсказания с форматом H.264, вплоть до совпадающих имён функций. Это может повлечь патентные проблемы[12]. Так, в марте 2011 г. Министерство юстиции США начало расследование против MPEG LA по подозрению в использовании патентного права с целью устранения конкурента — WebM от Google. Поводом к началу расследования стали обвинения в нарушении патентов третьих разработчиков.[13]
- Спецификации формата не формализованы, содержат множество вставок исходного кода[12]
- Отсутствие независимой реализации кодера. Оригинальные кодер и декодер в реализации On2 имеют значительные общие части. Это усложняет поиск ошибок по сравнению со стандартами, для которых имеется независимая реализация[12]. Здесь стоит отметить, что существует декодер (но не кодер) VP8, созданный в рамках проекта FFmpeg[14], независимо от On2.
См. также [править]
Примечания [править]
- ↑ WebM Code - Build Prerequisites. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 2 июня 2010.
- ↑ WebM Downloads. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 1 ноября 2010.
- ↑ WebM Code > Repository Layout. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 2 июня 2010.
- ↑ Software License. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 4 июня 2010.
- ↑ On2 VP8. Yenra. Проверено 11 сентября 2009.
- ↑ Glen Dickson IBC2008: On2 Touts New Codec for Web Video. Broadcasting & Cable (16 сентября 2008). Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012. Проверено 11 сентября 2009.
- ↑ On2 Technologies On2 Technologies Unveils New Advanced Video Compression Format(недоступная ссылка — история). On2 Technologies (13 сентября 2008). Проверено 11 сентября 2009.
- ↑ Google Makes Major Announcements at Google I/O, Ben Parr, mashable.com, May 19, 2010
- ↑ Open letter to Google: free VP8, and use it on YouTube, Holmes Wilson, Free Software Foundation, March 12, 2010
- ↑ OpenNews: Фонд свободного ПО предложил перевести видекодек VP8 в разряд свободных продуктов
- ↑ Inside WebM Technology: The VP8 Alternate Reference Frame — The WebM Open Media Project Blog
- ↑ 1 2 3 Анализ VP8 одним из разработчиков x264
- ↑ В США MPEG LA подозревают в попытках нечестно конкурировать с Google. ITC.ua (7 марта 2011). Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 7 марта 2011.
- ↑ Разработчики FFmpeg написали собственный декодер для видеокодека VP8
Ссылки [править]
| Сжатие видео | |
|---|---|
| Рекомендации ITU-T | |
| Стандарты ИСО/МЭК | |
| Стандарты SMPTE | |
| Кодеки MPEG-4 | |
| Без потерь |
CorePNG • FFV1 • Huffyuv • Lagarith • MSU Lossless • SheerVideo |
| Цифровое кино | |
| Прочие кодеки | |
| См. также | |
| Медиаконтейнеры | |
|---|---|
| Видео/аудио | |
| Аудио | |
| Графические форматы (сжатие) | |
| Растровые | |
| Векторные | |
| Комплексные | |