Конь (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
У этого термина существуют и другие значения, см. Конь и Лошадь
Chess piece - White knight.JPG Chess piece - Black knight.JPG

Конь (Юникод ♘♞) — шахматная фигура, в начале партии располагающаяся на полях b1, g1 (белые кони) и b8, g8 (чёрные кони)[1].

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
c6 чёрный крест
e6 чёрный крест
b5 чёрный крест
f5 чёрный крест
d4 чёрный конь
b3 чёрный крест
f3 чёрный крест
c2 чёрный крест
e2 чёрный крест
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Возможные ходы коня

Правила хода[править | править код]

Конь двигается на две клетки по вертикали и затем на одну клетку по горизонтали, или наоборот, на две клетки по горизонтали и на одну клетку по вертикали. Тем самым движение коня напоминает заглавную букву «Г» кириллического или заглавную букву «L» латинского алфавитов. Согласно формулировке в международных[2] и российских[3] правилах, конь ходит на одно из полей, ближайших к тому, на котором он стоит, но не на той же самой горизонтали, вертикали или диагонали.

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
b8 чёрный конь
g8 чёрный конь
b1 белый конь
g1 белый конь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Начальная позиция (расположение) белых и чёрных коней
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
c6 чёрный круг
e6 чёрный круг
b5 чёрный круг
f5 чёрный круг
d4 чёрный конь
b3 чёрный круг
f3 чёрный круг
g3 белый круг
c2 чёрный круг
e2 чёрный круг
f2 белый круг
h1 белый конь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Чёрный конь имеет 8 вариантов для хода (чёрные точки), белый — только 2 (белые точки).

Характерные особенности[править | править код]

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 чёрный конь
b7 белый король
c7 чёрный крест
b6 чёрный крест
e4 белый слон
d3 чёрный крест
f3 чёрный крест
c2 чёрный крест
g2 чёрный крест
e1 чёрный конь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Кони, попавшие в ловушки к слону и королю
  • Конь меняет цвет поля при каждом ходе[4].
  • От шаха конём невозможно закрыться, при этом король противника не может его взять.
  • Конь — единственная фигура, способная самостоятельно нападать на любую фигуру противника (кроме коня), оставаясь при этом в безопасности. Также и любая фигура противника (кроме коня) находится в безопасности, нападая на коня.
  • Конь способен перескакивать через другие фигуры, как своего цвета, так и чужого.
  • Из предыдущего пункта следует, что конь является одной из двух фигур (наряду с пешкой), которой игрок может сделать первый ход в начале партии.
  • Конь, как и большинство других фигур, кроме пешки и ладьи, гораздо лучше чувствует себя в центре шахматной доски. При отсутствии помех здесь у него 8 различных ходов. На краю доски конь может сделать всего 4 хода, а в углу — лишь 2.
Возможные комбинации хода коня на стандартной шахматной доске 8х8. Числа в каждом узле показывают возможное количество ходов из данной позиции

Ценность[править | править код]

По цене конь примерно равен слону или трём пешкам. Три коня примерно равны ферзю или двум ладьям.

Ценность коня возрастает в закрытых позициях, где дальнобойность других фигур (ферзей, ладей и слонов) ограничена.

Конь без угрозы ответного удара может атаковать любую фигуру (кроме коня) противника. Поэтому конь особенно эффективен в атаке на ферзя. Максимально возможная эффективность коня достигается при одновременной атаке им двух или более полей — «вилке».

В середине игры два слона чаще всего сильнее двух коней или слона и коня («преимущество двух слонов»). В эндшпиле два слона или слон и конь могут дать мат одинокому королю, тогда как два коня при правильной защите не могут. Но с другой стороны возможные маневры двух коней просчитывать немного труднее, чем маневры слонов. Поэтому если у первого игрока есть два коня, а у второго игрока — цейтнот, то у второго есть большая вероятность недооценить какой-либо ход коня соперника, либо просто просрочить время.

В культуре[править | править код]

Ход конём[править | править код]

Фразеологизм «сделать ход конём» означает совершить неожиданный поступок, найти неожиданное решение. Шахматный конь не имеет траектории хода и способен «прыгать» через любые другие фигуры, что и стало причиной происхождения этого фразеологизма. Владимир Высоцкий в известной песне «Честь шахматной короны», часть первая «Подготовка»:

«Ничего, я тоже не подарок, —
У меня в запасе — ход конём.
»

Также в той же песне, но во второй части "Игра", Владимир Высоцкий поет:

«Помню - всех главнее королева:

Ходит взад-вперед и вправо-влево,-

Ну а кони вроде - только буквой "Г".
»

«Лошадью ходи»[править | править код]

Благодаря кинофильму «Джентльмены удачи» стали популярными выражения «Лошадью ходи!» и, полная версия, «Лошадью ходи, век воли не видать!»[5].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Конь // Шахматы: Энциклопедический словарь / Глав. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 173.
  2. FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2018 (англ.). // FIDE. Архивировано 23 января 2021 года.
  3. Правила вида спорта «шахматы». // ФШР. Архивировано 5 марта 2021 года.
  4. Гик Е. Я. Конь-хамелеон // Шахматы и математика. — М. : Наука, 1983. — С. 20. — (Библиотечка «Квант», Вып. 24).
  5. Цитаты и афоризмы.