Конь (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Chess piece - White knight.JPG Chess piece - Black knight.JPG

Конь (Юникод ♘♞) — шахматная фигура, в начале партии располагающаяся на полях b1, g1 (белые кони) и b8, g8 (чёрные кони).

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
c6 чёрный крест
e6 чёрный крест
b5 чёрный крест
f5 чёрный крест
d4 чёрные конь
b3 чёрный крест
f3 чёрный крест
c2 чёрный крест
e2 чёрный крест
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Возможные ходы коня

Правила хода[править | править код]

Конь может пойти на одно из полей, ближайших к тому, на котором он стоит, но не на той же самой горизонтали, вертикали или диагонали.

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
b8 чёрные конь
g8 чёрные конь
b1 белые конь
g1 белые конь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Начальная позиция (расположение) белых и чёрных коней
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
c6 чёрный круг
e6 чёрный круг
b5 чёрный круг
f5 чёрный круг
d4 чёрные конь
b3 чёрный круг
f3 чёрный круг
g3 белый круг
c2 чёрный круг
e2 чёрный круг
f2 белый круг
h1 белые конь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Чёрный конь имеет 8 вариантов для хода (чёрные точки), белый - только 2 (белые точки).

Характерные особенности[править | править код]

  • Основное отличительное свойство — смена цвета поля при каждом ходе[1].
  • Король противника не может прикрыться никакой фигурой от атаки конём или ударить его (если только конь не попадёт на поле, находящееся под ударом короля). Конь — единственная фигура, способная самостоятельно угрожать ферзю противника, не рискуя попасть под угрозу со стороны последнего.
  • Конь способен перескакивать через другие фигуры, как своего цвета, так и чужого.
  • Также конь является единственной фигурой, которой игрок при желании может сделать первый ход в начале партии.
Возможные комбинации хода коня на стандартной шахматной доске 8х8. Числа в каждом узле показывают возможное количество ходов из данной позиции

Ценность[править | править код]

По цене конь примерно равен слону или трём пешкам. Три коня примерно равны ферзю или двум ладьям.

Ценность коня возрастает в закрытых позициях, где дальнобойность других фигур (ферзей, ладей и слонов) ограничена.

Конь без угрозы ответного удара может атаковать любую фигуру (кроме коня) противника. Поэтому конь особенно эффективен в атаке на ферзя. Максимально возможная эффективность коня достигается в вилке.

Так же как и в случае с двумя королями и слоном, один конь не в состоянии поставить мат одинокому королю соперника, но конь и слон против голого короля способны поставить ему мат. Если имеется два коня и король — поставить мат возможно только если защищающийся допустит грубую ошибку.

В культуре[править | править код]

Ход конём[править | править код]

Фразеологизм «сделать ход конём» означает совершить неожиданный поступок, найти неожиданное решение. Шахматный конь не имеет траектории хода и способен «прыгать» через любые другие фигуры, что и стало причиной происхождения этого фразеологизма. Владимир Высоцкий в известной песне «Честь шахматной короны», часть первая «Подготовка»:

« Ничего, я тоже не подарок, —
У меня в запасе — ход конём.
»

Также благодаря кинофильму «Джентльмены удачи» стало популярным выражение «Лошадью ходи»[2].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]