Конь (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Chess piece - White knight.JPG Chess piece - Black knight.JPG

Конь (Юникод ♘♞) — шахматная фигура, в начале партии располагающаяся на полях b1, g1 (белые кони) и b8, g8 (чёрные кони).

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c6 black cross
e6 black cross
b5 black cross
f5 black cross
d4 black knight
b3 black cross
f3 black cross
c2 black cross
e2 black cross
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Возможные ходы коня

Правила хода[править | править вики-текст]

Конь может пойти на любое поле доски Г-образным или L-образным ходом. При Г-образном ходе конь сначала перемещается на два поля по вертикали или горизонтали и далее еще на одно поле по горизонтали или вертикали соответственно. Совершая L-образный ход, конь, напротив, сначала перемещается на одно поле по вертикали или горизонтали и далее на два поля по горизонтали или вертикали соответственно.

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b8 black knight
g8 black knight
b1 white knight
g1 white knight
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Начальная позиция (расположение) белых и чёрных коней
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c6 black circle
e6 black circle
b5 black circle
f5 black circle
d4 black knight
b3 black circle
f3 black circle
g3 white circle
c2 black circle
e2 black circle
f2 white circle
h1 white knight
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Чёрный конь имеет 8 вариантов для хода (чёрные точки), белый - только 2 (белые точки).


Характерные особенности[править | править вики-текст]

  • Основное отличительное свойство — смена цвета поля при каждом ходе[1].
  • Конь — единственная фигура, которая может «перепрыгивать» через другие фигуры (как свои, так и чужие), стоящие на промежуточных на троек тории хода коня полях. Король противника не может прикрыться никакой фигурой от атаки конем. Конь единственная фигура, способная самостоятельно угрожать ферзю противника, не рискуя попасть под угрозу со стороны последнего.
Возможные комбинации хода коня на стандартной шахматной доске 8х8. Числа в каждом узле показывают возможное количество ходов из данной позиции

Ценность[править | править вики-текст]

По цене конь примерно равен слону или трём пешкам. Три коня примерно равны ферзю или двум ладьям.

Ценность коня возрастает в закрытых позициях, где дальнобойность других фигур (ферзя, ладей и слонов) ограничена.

Конь без угрозы ответного удара может атаковать любую фигуру (кроме коня) или пешку противника. Поэтому конь особенно эффективен в атаке на ферзя. Максимально возможная эффективность коня достигается в вилке.

Так же как и в случае с двумя королями и слоном, один конь не в состоянии поставить мат одинокому королю соперника, но конь и слон против голого короля способны поставить ему мат. Если имеется два коня и король — поставить мат возможно только если защищающийся допустит грубую ошибку.


В культуре[править | править вики-текст]

Ход конём[править | править вики-текст]

Фразеологизм «сделать ход конём» означает совершить неожиданный поступок, найти неожиданное решение. Шахматный конь ходит по ломаной линии и способен «прыгать» через любые другие фигуры на промежуточных полях траектории хода. Выражение часто используется в бытовой речи. Владимир Высоцкий в известной песне «Честь шахматной короны», часть первая «Подготовка»:

« Ничего, я тоже не подарок, —
У меня в запасе — ход конём.
»

Также благодаря кинофильму «Джентльмены удачи» стало популярно выражение «Лошадью ходи»[2].

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]