Конь (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Chess piece - White knight.JPG Chess piece - Black knight.JPG

Конь (Юникод ♘♞) — шахматная фигура, в начале партии располагающаяся на полях b1, g1 (белые кони) и b8, g8 (чёрные кони).

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c6 чёрный крест
e6 чёрный крест
b5 чёрный крест
f5 чёрный крест
d4 чёрные конь
b3 чёрный крест
f3 чёрный крест
c2 чёрный крест
e2 чёрный крест
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Возможные ходы коня

Правила хода[править | править вики-текст]

Конь может пойти на любое поле доски Г-образным или L-образным ходом. При Г-образном ходе конь сначала перемещается на два поля по вертикали или горизонтали и далее еще на одно поле по горизонтали или вертикали соответственно. Совершая L-образный ход, конь, напротив, сначала перемещается на одно поле по вертикали или горизонтали и далее на два поля по горизонтали или вертикали соответственно.

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b8 чёрные конь
g8 чёрные конь
b1 белые конь
g1 белые конь
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Начальная позиция (расположение) белых и чёрных коней
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c6 чёрный круг
e6 чёрный круг
b5 чёрный круг
f5 чёрный круг
d4 чёрные конь
b3 чёрный круг
f3 чёрный круг
g3 белый круг
c2 чёрный круг
e2 чёрный круг
f2 белый круг
h1 белые конь
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Чёрный конь имеет 8 вариантов для хода (чёрные точки), белый - только 2 (белые точки).


Характерные особенности[править | править вики-текст]

  • Основное отличительное свойство — смена цвета поля при каждом ходе[1].
  • Конь — единственная фигура, которая может «перепрыгивать» через другие фигуры (как свои, так и чужие), стоящие на промежуточных полях траектории хода коня. Король противника не может прикрыться никакой фигурой от атаки конём. Конь единственная фигура, способная самостоятельно угрожать ферзю противника, не рискуя попасть под угрозу со стороны последнего.
Возможные комбинации хода коня на стандартной шахматной доске 8х8. Числа в каждом узле показывают возможное количество ходов из данной позиции

Ценность[править | править вики-текст]

По цене конь примерно равен слону или трём пешкам. Три коня примерно равны ферзю или двум ладьям.

Ценность коня возрастает в закрытых позициях, где дальнобойность других фигур (ферзя, ладей и слонов) ограничена.

Конь без угрозы ответного удара может атаковать любую фигуру (кроме коня) или пешку противника. Поэтому конь особенно эффективен в атаке на ферзя. Максимально возможная эффективность коня достигается в вилке.

Так же как и в случае с двумя королями и слоном, один конь не в состоянии поставить мат одинокому королю соперника, но конь и слон против голого короля способны поставить ему мат. Если имеется два коня и король — поставить мат возможно только если защищающийся допустит грубую ошибку.


В культуре[править | править вики-текст]

Ход конём[править | править вики-текст]

Фразеологизм «сделать ход конём» означает совершить неожиданный поступок, найти неожиданное решение. Шахматный конь ходит по ломаной линии и способен «прыгать» через любые другие фигуры на промежуточных полях траектории хода. Выражение часто используется в бытовой речи. Владимир Высоцкий в известной песне «Честь шахматной короны», часть первая «Подготовка»:

« Ничего, я тоже не подарок, —
У меня в запасе — ход конём.
»

Также благодаря кинофильму «Джентльмены удачи» стало популярно выражение «Лошадью ходи»[2].

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]