Обсуждение:Классификация компьютерных игр/Архив/2019

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Еще раз о классификации стратегий[править код]

@Аргскригициониец: коллега, я вашу правку отменил, поскольку вы не предоставили АИ на то, что такие термины вообще существуют, а также, что они достаточно широко используются в АИ. Да, в статье в настоящее время беда по части АИ и, вероятно, ОРИССа (о чем сообщает одна из плашек). Однако, это не значит, что следует продолжать в том же духе. Прошу вас предоставить соответствующие АИ, без АИ данной информации в статье не место. — Aqetz (обс.) 21:51, 25 мая 2019 (UTC)[ответить]

  • Кроме того, в этой правке был введён дубликат раздела про стратегии в реальном времени. Прошу участника так не делать. – Katia Managan (обс.) 23:15, 25 мая 2019 (UTC)[ответить]
    • Я добавил источники ко всем своим пометкам. Дубли никакие специально не делал. Возможно, случайно совпало или по неосторожности. Аргскригициониец (обс.) 20:31, 8 августа 2019 (UTC)[ответить]
      • Ваши указанные источники посвящены не классификации игр, а конкретным играм. Это всё попадает под оригинальный синтез. Bsivko (обс.) 21:34, 8 августа 2019 (UTC)[ответить]
        • В указанных мною источниках явно написано, что игры являются Ecomonic Strategy и других указанных мною жанров в правках ранее. Это доказывает то, что термины употребимы в западной прессе и что я не придумал их сам. Пустую классификацию вы нигде не найдёте, поэтому я сделал хотя бы так. Если найдёте, добавьте. Аргскригициониец (обс.) 19:01, 12 августа 2019 (UTC)[ответить]
          • Если в статье про игру сказано, что она жанра Х, то это информация для статьи про игру. Для значимости по теме нужна статья по теме. Про «нигде не найдёте» это скорее всего правда, эту статью на КУ выставлять надо. Bsivko (обс.) 19:30, 12 августа 2019 (UTC)[ответить]
            • Тут есть примерно что-то: [1] и далее, только книжка 1997 года, и вряд ли подойдёт хоть как-то для чего-либо. – Katia Managan (обс.) 22:16, 12 августа 2019 (UTC)[ответить]
              • Авторитетность со временем же не утрачивается, за неимением лучшего. Стрелялки только в более современный язык адаптирорвать. И будет хорошим началом для вычистки. Bsivko (обс.) 21:04, 20 августа 2019 (UTC)[ответить]
                • Не теряется - да, но содержание главы 2 (описание классификации) выглядит несколько... устаревшим, что ли. Терминология в стиле сельских бесед на завалинке. Такое можно использовать только как пример отечественной классификации на раннем этапе изучения индустрии в РФ. Кстати, перед началом работы, неплохо было бы удостовериться, что эта книга является АИ, и насколько экспертно мнение Гинзбурга И.М. в контексте компьютерных игр. — Aqetz (обс.) 05:27, 21 августа 2019 (UTC)[ответить]

Приведение терминологии источника к принятой у нас.[править код]

При переработке статьи напрашивается вопрос о приведении терминологии источника в принятую у нас в проекте, на в Википедии в целом.

Aqetz (обс.) 08:34, 21 августа 2019 (UTC)[ответить]

О переработке[править код]

Уважаемые участники! Ориентировочно до или даже скорее после новогодних праздников я собираюсь существенно переработать статью на основе АИ. Список АИ будет собран на основе текущего списка источников, источников статьи en:Video game genre, fr:Jeu vidéo, de:Computerspiel и списка en:List of video game genres а также других найденных источников. Если у вас есть идеи, предложения или субъективное отрицание ВП:ПС — прошу уведомить меня здесь)) — Ailbeve (обс.) 15:55, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]

  • А где вы нашли в указанных статьях других языковых разделов понятие «Классификация компьютерных игр»? В англовики речь идёт о жанре (т.е. это статья «Жанр (компьютерные игры)» ). В остальных речь идёт про компьютерные игры вообще, т.е. они относятся к предмету Компьютерная игра. Bsivko (обс.) 16:16, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
    • Да) Аа, не дочитал вопрос, а уточненный ответ следующий — буду смотреть, ожидаю найти эту тему в источниках в объеме, достаточном для ПРОВ. — Ailbeve (обс.) 16:26, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
      • Классификация звучит на самом деле далеко не везде. А как вы относитесь к тому, чтобы перевести en:Video game genre → «Жанр (компьютерные игры)»? Bsivko (обс.) 16:54, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
        • Мне импонирует идея классификации и жанра как частного критерия. Соотвенственно ее конечно можно и даже желательно будет перевести и положить в раздел «По жанру». — Ailbeve (обс.) 17:58, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
          • Это очевидно, что жанры являются одним из способов классификации. И материала по ним достаточно для отдельной статьи. Сами же классификации не всегда используют жанр даже как понятие, и для описания классификации надо рассмотреть её разные подходы (классификации Кроуфорда, Вольфа, Шмелева, Сибирякова, Югай и др. по ссылкам выше выполнены по-разному). Bsivko (обс.) 18:18, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
            • Будем отталкиваться от ВП:ОРИСС ) Если вы настаиваете на наличии признанных авторитетов в этой области, то при условии наличия А-источников можно отдельно изложить (в терминах правила орисс) каждую из классификаций. А-ля
  • К. по А.;
  • К. по Б.
  • К. по В…
Ailbeve (обс.) 18:33, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
  • Чего-то я не понял. Вы что ли, собирались оригинальный синтез провести? Bsivko (обс.) 18:36, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
    • Не) — Ailbeve (обс.) 18:37, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
    • Я собираюсь излагать строго АИ. — Ailbeve (обс.) 18:37, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
    • А вы предлагаете «надо рассмотреть её разные подходы (классификации Кроуфорда, Вольфа, Шмелева, Сибирякова, Югай и др. по ссылкам выше выполнены по-разному)» — я вам ответственно говорю: надо, но вне википедии. — Ailbeve (обс.) 18:38, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
      • Строго по АИ это как? У каждого автора своя классификация. Классификации указанных авторов уже проведены вне Википедии, и на них ссылаются авторитетные источники. Bsivko (обс.) 18:40, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
        • В чем для вас заключается проблема? — берете контентные правила и руководства Википедии и все. — Ailbeve (обс.) 18:55, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
          • Проблема нарисована тут «можно отдельно изложить .. каждую из классификаций» и далее по тексту. Потому что из ваших слов видно, что понимания того, что классификаций много, и нет единой, нет. Если вы добросовестно и объемно начнёте смотреть источники, то вы сначала встретите Васю Пупкина, который считает, что игры классифицируются по признаку Q на A, B, C, потом вы встретите John'a Doe, который классифицирует по P на группы X, Y, Z. И так минимум 5 раз. Откуда вы здесь найдёте одну классификацию? Bsivko (обс.) 19:05, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
            • Понял идею. Ответ таков: здесь вступает в дело процедура ВП:ОАИ: из всех источников выбираются по соотв. критериям наиболее авторитетные. А потом на основании принципа нейтральности и взвешенности (ВП:НТЗ и ВП:ВЕС) происходит дальнейшее действие. Надеюсь я смог утолить ваши обоснованные опасения.// — Ailbeve (обс.) 19:12, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
              • Процедура процедурой, но по факту, берется например Кроуфорд и его книга, откуда получаем авторитетную классификацию на этапе 80-х гг. Берем далее например Вольфа и его книгу (она тоже достойна статьи в проекте) с классификацией, получаем ещё одну. В авторитетности этих двух примеров у меня сомнений нет. Далее, операция «выбираются по соотв. критериям наиболее авторитетные» подвержена потенциальному оригинальному синтезу, и для ухода от него есть третичные источники, рассматривающие одновременно несколько классификаций. Подобные вещи найти в статьях, посвященных другой тематике, затруднительно. Хотя статья сейчас в таком сосотянии, что ей даже ремонт по гамасутре пойдёт на пользу. Bsivko (обс.) 19:34, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
                • Если вы готовы в Новый год переписывать статью по который видимо имеете соотв. бэкграунд — ВП:ПС. Тогда я повременю со своей инициативой. Иначе, ждите текста с моей стороны, а потом — прошу сюда для СО замечания по новому тексту (так сказать после получения шкуры с медведя, а не до). — Ailbeve (обс.) 20:47, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
                  • На НГ у меня каникул нет, а потенциал выходных я уже использовал на другие задачи. Но тему давно хотел привести в порядок, мешало только отсутствие итога. Но если что, снаряды поднесу, информацию добавлю, реструктурирую, .. Bsivko (обс.) 00:45, 30 декабря 2019 (UTC)[ответить]
    • Будет консенсус, который перевесит консенсус по ориссу (нет) — пожалуйста, u:Bsivko, но без меня. — Ailbeve (обс.) 18:38, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
  • Статья, конечно, никуда не годится. Как правильно отметил коллега, даже вычищение и написание по какому-то источнику в прессе уже бы существенно пошло статье на пользу. По идее, эта статья должна быть обзорной с кратким описанием различных систем классификаций, включая уже отмеченные выше. Возможно написание исторической справки для лучшего понимания изменения похода к предмету статьи. Но все это — достаточно объемная (и, надо сказать, не самая интересная лично для меня) работа — тематика, связанная и «околоигровыми» проблемами для меня существенно менее интересна, чем непосредственно касающаяся игр, их технологий и т. п. Скажу откровенно, будет намного проще перевести статью о жанрах из английского раздела и, по возможности, заменить ссылки хотя бы в части статей, задвинув данную статью «подальше», пока (и если) у кого-то не дойдут до нее руки. — Aqetz (обс.) 21:34, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
    • Спасибо за поддержку) Если у вас есть желание взяться за перевод — предупредите заранее, чтобы время других участников не тратилось зря.
      В позитивном (для меня) случае — прошу подождать и уже в конце января± или ранее переработанная статья будет готова для вашего рецензирования. — Ailbeve (обс.) 21:45, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]
      • Я скорее выражал осторожный скепсис. Прежде чем приступать к работе, хотелось бы посмотреть на план ("рыбу разделов") предлагаемой статьи с тезисами к основным разделам. Ну и источники бы увидеть хотя бы те, которые вы хотите взять за основные. Поскольку работа предстоит большая, лучше хотя бы на этом этапе понять перспективы, чтобы не не тратить в том числе и ваше время зря. — Aqetz (обс.) 21:51, 29 декабря 2019 (UTC)[ответить]

Второй этап (завершение)[править код]

Спасибо за помощь в подготовке. Новая версия статьи опубликована. На повестке стоят следующие вопросы:

  1. Где достать книгу Вольфа от 2001 года ? М б. кто-то имеет ее в зане прямого доступа и готов доработать эту часть статьи;
  2. Аналогичный вопрос касается диссера Кутлалиев Т. Х. и Югай И. И.;
  3. Также буду раз получить фидбэк по тексту статьи, для оперативного исправления недоработок)

Ailbeve (обс.) 22:06, 27 января 2020 (UTC)[ответить]

  • Участник:Aqetz Участник:BsivkoAilbeve (обс.) 14:04, 7 февраля 2020 (UTC)[ответить]
    • Текст новой статьи, конечно, лучше старой уже тем, что основан на научных источниках по теме. Если статья не вызывает острого желания отнести на КУ (старая вызывала), это уже хорошо. К сожалению, где взять подобную литературу не подскажу. — Aqetz (обс.) 21:05, 7 февраля 2020 (UTC)[ответить]
  • Статья выглядит намного лучше, спасибо! Вольф есть тут: http://www.robinlionheart.com/gamedev/genres.xhtml . Один момент: этот абзац «Ввиду обширности темы ... Эти работы представлены ниже» для формата Википедии некорректен в силу того, что любой может прийти и добавить что-то (например, использовать обзор классификаций из другой работы). Поэтому предложу диссертацию перенести в литературу (она уже там), а текст лучше изменить в плане подачи. Например, «Тема является обширной и рассматривается в ряде исследовательских работ. Так, в работе Тимура Кутлалиева за 2014 год были выделены.. ». Bsivko (обс.) 16:01, 8 февраля 2020 (UTC)[ответить]