Обсуждение:RAGE (игровой движок)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Старая версия статьи[править код]

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) — игровой движок, созданный в 2006 году небольшой группой разработчиков «RAGE Technology Group» из Rockstar San Diego при участии Rockstar North. Компания Rockstar Games использует RAGE в своих компьютерных играх для ПК, приставок Xbox 360 и PlayStation 3. В основу всех GTA, начиная с GTA 3 и заканчивая GTA: San Andreas, был положен движок RenderWare от компании Criterion. И рокстаровцы при разработке собственной технологии явно ориентировались на него. По сути, RAGE отличается от RenderWare только внутренней структурой кода, поддержкой эффектов постобработки, новых HDRI-модулей, шейдеров и физической библиотеки Euphoria, которая обеспечивает реалистичное падение тел и плавное движение машин. А вот все форматы архивов, таблиц, логика движка — точно такие же, как в RenderWare.[источник не указан 5461 день]

Игры[править код]

Список игр, в которых используется RAGE:

См. также[править код]

Примечания[править код]

  1. Totilo, Stephen The First Rule Of Ping-Pong Club: Talk About Rockstar's Table Tennis Game. Viacom (4 мая 2006). Дата обращения: 10 апреля 2007.
  2. Midnight Club: Los Angeles Preview. IGN.
  3. Thorsen, Tor Grand Theft Auto IV powered by Table Tennis engine? GameSpot. CNET (15 июня 2006). Дата обращения: 10 апреля 2007.
  4. Новости с gamescom. Впечатления от игры Red Dead Redemption. Absolute Games.

Ссылки[править код]