Поле чудес (компьютерная игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Поле чудес: Капитал Шоу

Pole-chudes1.png
Процесс игры

Разработчик
Дата выпуска
1993
Жанр
Платформа

Поле чудес: Капитал-шоу — игра для DOS[5], созданная российским программистом Вадимом Башуровым в 1993 году. Приобрела большую популярность среди российских игроков в 1990-х годах. Стала известной благодаря оригинальному телешоу «Поле чудес», известному и по сей день. Ныне практически забыта, однако игра все еще сохранилась в интернете. В 2011 году была портирована на Android[2], в 2014 году — на iOS[4]. В iOS-версии вставлены звуковые эффекты из старых видеозаписей к основным игровым событиям.

В 2015 году iOS-версия также была портирована на Android[3], в то время как старый порт по неизвестной причине был удалён.

Геймплей[править | править вики-текст]

Ведущим игры является человек, очень похожий на Леонида Якубовича. Портрет рисовался по фотографии в газете.

Игрок выступает в роли «третьего игрока». Остальными игроками будут разные персонажи из советских мультфильмов (как правило, это все герои мультфильма «Винни-Пух» и Карлсон из «Малыша и Карлсона»). Стены напоминали мрачные застенки немцев из Wolfenstein 3D. Барабан имел 16 секторов, от 5 до 25 очков, сектора х2 и х4, сектора плюс, приз, два сектора «фигушка» (ноль очков и «переход хода»), сектор с черепом и перекрещенными костями («банкрот»). Внизу экрана была панель оставшихся букв. Табло с буквами было достаточно большим, на нем также был написан тур, к примеру, «ПОЛУФИНАЛ».

В Android- и iOS-версиях также добавлен сектор «Шанс», новые персонажи (звёзды шоу-бизнеса, политики и т. п.) и «Супер Игра». Для iOS-версии ведётся список выигранных призов, а также доступен список лучших игроков.

Технические особенности[править | править вики-текст]

Единственная в то время книга на русском языке про IBM PC была написана David Bradley. Благодаря этой книге барабан в игре крутится быстро. Turbo Pascal позволял делать inline функции прямо на ассемблере. Вопросы быстродействия графики разрешались прямым обращением к видеопамяти. Видеопамять в игре используется даже для хранения данных. Каждые 320 байт видеопамяти соответствовали 640 пикселям горизонтальной строки экрана монитора.

Об авторе[править | править вики-текст]

На момент создания игры автор жил в закрытом городе Арзамас-16, позже переименованном обратно в Саров. Работал в ВНИИЭФ. В игре автор оставил свои контакты: адреса электронной почты — bashurov@vniief.su и bady@vniief.su (почта работала только на прием); номер домашнего телефона 5-92-73 (на номер рабочего телефона звонить с «Большой земли» было запрещено — КГБ и службы безопасности не дремали).

В 1995 году он оставался сотрудником ВНИИЭФ, но деньги зарабатывал по контракту с фирмой Intel. Intel ежеквартально устраивал OpReview в дорогих пансионатах страны. В Нахабино он играл в гольф вместе с Аллой Пугачёвой. В том же году в Нижнем Новгороде автор столкнулся с Якубовичем. Якубович рассказал, что редакцию завалили письмами с просьбой выслать призы, выигранные в компьютерной игре. Intel вывозил команду разработчиков не только в пансионаты, но и в Калифорнию.

В 2005 году автору пришло приглашение в Лондон на конференцию, как программиста из закрытого города. Там были парни из Сарова (бывший Арзамас-16), Снежинска (бывший Челябинск-70) и Железногорска (бывший Красноярск-26).

Вопросы[править | править вики-текст]

Вопросы в игре были короткими, а ответы к ним часто являлись несерьёзными. Например, в категории «Мебель» вполне могло быть загадано слово «Унитаз» или «Штора», в категории «Рыбы» — «Пдлещик», в категории «Кулинария» — «Сельд», «Сникерс» или «Сервилат», в категории «Киногерои» — «Балбес», «Матроскин» или « Якубович», в категории «Плохие люди» — «Фуфло», «Шлюха». В категории «Лекарства» — «Иод». В категории «Домашние животные» — «Таракан». В категории «Автомобиль» — «Печка», «Кресло». В категории «Лунатики» — «Плесецк». В категории «Классный парень» всегда было слово «Башуров».

В iOS-порте есть 3 словаря: старый (оригинальный) словарь 1993 года без изменений, новый сложный и новый детский. Также добавлен мультиплеер, но он пока не работает. По словам автора мобильной версии, Максима Кравчука, команда работает над созданием серверов.

Призы[править | править вики-текст]

В качестве приза за выигрыш во всей игре (или как замена деньгам при выпадении сектора «Приз») предлагались разные забавные вещи — зубочистка, расчёска для усов, круг для унитаза и т. п. Для получения приза предлагалось отправить запрос по некоему адресу.

В мобильной версии призы состоят из вещей времён СССР — кассетный магнитофон, ковёр с оленями, автомобиль ВАЗ-2101, норковая шапка-ушанка и т. п.

Ссылки[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]