Сека

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Сека
Игроков

2 — 7(8)

Возраст

неограниченно

Подготовка к игре

Около 30 секунд

Длительность партии

от 2 минут

Сложность правил

средняя

Уровень стратегии

Высокий

Влияние случайности

Есть

Развивает навыки

Логическое мышление, расчёт вероятностей и тактика

Се́ка — карточная игра, известная в СССР и странах, образовавшихся после его распада. У этой игры есть различные названия и разновидности: сикка, сичка, и другие. В старину ходила другая игра, торговля, которая и считается предшественницей секи.

Правила игры[править | править вики-текст]

Участие в игре[править | править вики-текст]

Существуют 2 разновидности игры - игра с одним джокером или игра с четырьмя джокерами

Для игры берут колоду из 21(24) карт: 10; В; Д; К; Т; Дж.(4 Дж.). В качестве Дж. используется 7 из не принимающих в игре карт (при игре с одним Дж. - в качестве Дж. используется 7 пик)

Номинал карт и комбинации[править | править вики-текст]

Туз — 11 очков, от короля до десятки — 10 очков.
7 пик (или любая 7 при игре 24 картами) является Джокером и заменяет любую карту по желанию игрока. Каждому игроку раздается три карты.

Самыми большими комбинациями в этой игре являются "секи" - три карты одного достоинства, самая младшая - "сека" десяток, самая старшая - "сека Т".

При игре с четырьмя 7 существует, комбинация, которая стоит выше "секи Т" - так называемая "сека сек", то есть три семерки (которые являются Дж. в этой разновидности "секи").

Также в этом случае действует правило, что комбинация "чистая" "сека" любого достоинства (то есть "сека", состоящая только из карт одного достоинства, без Дж.) является старшей по отношению к "грязной" "секе" (то есть той, в которой присутствуют Дж.) аналогичного достоинства. Например "сека" , состоящая из трех В считается выше "секи", состоящей из одного В и двух Дж. "Грязные" "секи" карт одного достоинства считаются равными, в независимости от того, сколько Дж. в комбинации( комбинация В и два Дж равна комбинации два В и один Дж).

Ниже "сек" стоят комбинации карт одной масти - 32(используется Дж в качестве второго Т, например В треф, Т треф и Дж), 31 , 30, 22 (комбинация из двух Т или Т и Дж, единственное исключения из правила, что две карты для создания комбинации должны быть одной масти, такая комбинация называется "два лба") , 21, 20,11,10)

Ставки[править | править вики-текст]

Поставив начальную ставку(сумма начальных ставок всех игроков называется "банк), размер которой оговаривается перед игрой, и получив карты, игроки доставляют в "банк" определенную сумму (она не может быть меньше первоначальной ставки и, в случае если доставку перед игроком делает другой игрок, суммы доставки предыдущего игрока) или пасуют. Право первому доставить имеет игрок, сидящий за карточным столом первым по левую руку от сдающего - дальше по кругу по часовой стрелке. Можно договориться о максимальной величине доставки (обычно трех- пяти- кратный размер начальной ставки или размер "банка" в момент доставки). Сама суть игры — в торговле. Игрок доставляет на кон определенную сумму, равную или перекрывающую первоначальную ставку(в случае если он находится первым по левую руку от сдающего) или сумму, равную или большую, доставки предыдущего игрока - во всех остальных случаях. Также любой игрок может отказаться от дальнейшей торговли, сказав "пас", тогда его ставка остается в "банке" и ее забирает выигравший. Правилами хорошего тона считается говорить "пас", когда до игрока доходит очередь "доставлять", хотя правилами не возбороняется пасовать и не при своем "ходе".

В наиболее "жестких" вариантах "секи" (мало распространенных), когда спасуют все и останется два играющих, один может сказать: «Вскрываюсь (за столько-то)», при этом он обязан поставить сумму, поставленную предыдущим игроком. Затем оба открывают карты. Тот, у кого больше очков, забирает кон. Если число очков одинаково, объявляется «свара», то есть кон остается как был, а карты сдаются заново. В секе, как и в покере, распространен блеф, то есть ситуация, когда игрок с малыми картами делает большую ставку с расчетом на то, что все остальные сразу спасуют. Затем он, не показывая карт(по желанию), может забрать весь кон.

Игрок слева от раздающего может «затемнить», то есть поставить ставку и не смотреть свои карты, а остальные игроки должны ставить минимум в два раза больше его ставки.

Тринка[править | править вики-текст]

«Тринка» («тринька»), популярная в СССР и странах СНГ  — отдельная игра, практически похожая на "секу" по тактике и стратегии, но различающая в отдельных моментах (в игре участвует колада карт из 36 карт, также есть еще отдельные нюансы по Джокером , не во всех разновидностях "Тринки" они присутствуют, а также по старшинству комбинаций)

Литература[править | править вики-текст]

  • Собственный опыт по игре в "секу" и триньку" в г.Киев на протяжении 1989 - 1995 годов