Уитли (Portal 2)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Уитли
Wheatley
Wheatley.png
Уитли в игре Portal 2
Игровая серия

Half-Life (Portal)

Первое
появление

Portal 2 (2011)

Идея

Эрик Волпоу

Художник

Майкл Спинкс
Джесси Брэндт

Озвучивание

EN Стивен Мерчант
RU Константин Карасик[1]

IMDb

ID 0242806

Дополнительная информация
Формирование

Лаборатория Исследования Природы Порталов

Уитли (англ. Wheatley), известен как Модуль смягчения интеллекта — модуль персональности Aperture Science, запрограммированный как мужчина с западным английским акцентом, впервые появляется в Portal 2. Он сопровождает Челл на первых этапах игры и помогает ей бежать из лаборатории.

В английской версии Уитли озвучен Стивеном Мерчантом. В русской версии Уитли озвучен Константином Карасиком.

История[править | править вики-текст]

Первоначально был создан как модуль для ГЛэДОС, чтобы понизить её интеллект, однако она стала принимать безумные неординарные решения, после чего с неё сняли этот модуль. Его переделали в самостоятельный модуль и поставили работать надсмотрщиком над людьми, которые находятся в консервации. Уитли утверждает, что в своё время он почти получил работу на производстве, но бригадир вместо этого выбрал точную копию самого себя.

Через несколько лет после событий Portal Уитли пробуждает Челл из криосна в центре отдыха, чтобы спасти. Поначалу он говорит, что та — одна из десяти тысяч испытуемых, которую он выбрал случайно, но если некоторое время не открывать ему дверь, то он признается, что Челл — единственная испытуемая, оставшаяся в живых:

Затем начинается движение криокамеры по разрушенному центру развития. Путешествуя по комплексу, разрушая всё на своём пути (в том числе другие криокамеры), Уитли в это время болтает без умолку. Он оказывается очень полезным модулем, так как может быть подключён к различным портам в лаборатории, что позволяет ему получить доступ ко всем системам и обходить препятствия. В конце концов они достигают спасательной капсулы.

Вскоре они случайно пробуждают ГЛэДОС. После краткого монолога она отправляет Челл в испытательные камеры, а Уитли ломается под давлением механической руки. Далее он появляется только в камерах испытаний. Позднее он возвращается в камере с неисправной панелью веры, где говорит о том, что выжил.

Уитли обещает героине сбежать и даже ломает дверь птичьими яйцами. После того как они всё-таки совершили побег, голос диктора говорит, что найден запасной модуль — Уитли. Челл вставляет его в гнездо, и, наконец, происходит замена модуля. Уитли приобретает власть, и на этой ноте меняется его характер. Он становится одержим жаждой мести и испытаний. Выслушивая порицания ГЛэДОС, он запихивает её разум в картофельную батарейку, и сбрасывает её вместе с Челл в шахту.


Убедившись, что они обе ушли, он перестраивает весь комплекс по-своему, переименовав его в Лаборатории Уитли (англ. Wheatley Laboratories), разрушая испытательные камеры и запуская в них сделанные из подручных деталей «франкенкубы». Вскоре он понимает, что такие «испытуемые» безнадёжны, и после возвращения Челл и ГЛэДОС решает отправить их на испытания.

После короткого боя Челл и Уитли, а также безвыходной ситуации, Челл должна нажать на кнопку, которая оказывается заминированной. Но героиня открывает портал на Луну, куда и затягивает Уитли. ГЛэДОС спасает Челл и отсоединяет модуль. Уитли вместе с модулем, помешанным на космосе, остаётся плавать по безвоздушным просторам Вселенной. Уитли бесцельно летает в космосе и жалеет о том, что натворил, и всё, что он может сделать, — это сказать: «Извини».

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • В нескольких тестовых камерах он вылезает из стены и из-за бага его можно схватить, если очень быстро (примерно за 3,5 секунды) поставить портал и схватить его.
  • Уитли — один из модулей, которые имеют имя. Их всего два, сам Уитли и Рик. Все остальные называются модулями того, для чего были созданы (космоса, фактов и т.д). Однако, возможно, что модуль фактов называет себя Крэйг, так как он говорит, что это лучшее имя в мире.
  • В конце игры, после финальной песни, в космосе он извиняется перед Челл. Ему жаль, и это вовсе не из-за того, что он застрял в космосе...
  • Работник Valve, Ричард Лорд, был первым, кто озвучил Уитли.

Критика и отзывы[править | править вики-текст]

Стивен Мерчант получил множество похвальных отзывов за его озвучивание Уитли

Уитли получил множество откликов в прессе, большинство критиков положительно приняли персонажа.

  • В Edge написано, что «нервное заикание и всхлипывание» и «своеобразная отрывистая бристольская картавость» Уитли была «фантастическим выбором».[2] Журналисты Edge пишут, что он послужил «комическим контрастом» для игры и указали, что смена характера персонажа с несчастного на зловещий, изменение роли и «завораживающая анимация глаза» сделали Уитли «незабываемым элементом игры».[3]
  • Уилл Татл из GameSpy пишет, что Уитли был «прекрасным шагом» и «точно будет любимчиком фанатов».[4]
  • Том Хоггинс, журналист «The Daily Telegraph», написал, что «восхитительно живой» Уитли в «небрежной и нервной манере реагирует на события вокруг вас» и был замечательно исполнен Мерчантом.[5] Позже он написал, что «Portal 2» особенно смешна из-за «эффектного контраста между сумасшедше-нервной болтовнёй Уитли и зловещими подгонянием ГЛэДОС».[6]
  • Ник Коуэн из «The Guardian» пишет, что Уитли — «заикающийся механическиротый дроид» и время от времени «смешной и монструозный spinechilling».[7]
  • Другой журналист «The Guardian» Уилл Фримен пишет, что «по-видимому чувствующие компьютеры» в Portal 2 являются «выдающимися», хотя игроки могут иметь «различные мнения» об Уитли.[8]
  • Редактор «The Province» пишет, что исполнение Мерчанта «добавляет игре индивидуальности».[9]
  • Джон Хикс, один из авторов «Official Xbox Magazine», похвалил повествование Portal 2 и приводит «весёлый идиотизм» как его характерную черту[10]
  • Райан Маккефри из OXM пишет, что Уитли был «великолепно сыгран» Мерчантом.[11]
  • Энди Робинсон, журналист «Computer and Video Games» написал, что личность Уитли «одинаково громка» с ГЛэДОС и «блестяща».[12]
  • Бен Перли, из издания «GameZone» писал, что Уитли «милый, но глупый» и что он — «очаровательный и неуклюжий, милый маленький парень, который гораздо сложнее, чем вы могли ожидать».[13]
  • Расс Питтс из «Escapist», пишет что, Уитли — «полезный и глупый робот-спутник с щебечущим английским акцентом».[14]
  • Чад Сапега («The Globe and Mail») описывает персонажа как «чрезвычайно занимательная, но недогадливая сфера».[15]
  • Бен Кучера («Ars Technica») пишет, что «Мерчант был блестящим выбором». Он также пишет, что «его манера произношения — прекрасная работа».[16]
  • Дэн Стэплтон пишет в журнале «PC Gamer» как похвалил «фантастическую озвучку» Уитли Мерчантом и написал, что «его манера исполнения похожа на на ошеломительно глупого персонажа Рики Джервейса в комедийного сериала „Массовка“».[17]. Крейг Пирсон, другой журналист «PC Gamer» пишет, что «его нервный английский голос… это еще один показатель, что, хотя Valve не могли знать, что будет с оригинальным Portal, на этот раз они действовали много более уверенно».[18]
  • Райан Дэвис из «Giant Bomb» Мерчант изобразил Уитли с «потрясающей нервной энергией».[19]
  • Крис Колер в своём обзоре в «Wired» пишет: «Вы влюбитесь в Уитли, дружелюбного робота с золотым сердцем и очаровательным голосом актёра Стивена Мерчанта».[20]
  • Адамом Ghiggino писал на сайте PALGN: «игра Мерчанта была блестящей».[21]
  • Журналист Video Gamer Ямин Смит писал, что голос Мерчанта был «очень фамильярным» и что Уитли обладает большей индивидуальностью, чем все персонажи многих других игр вместе взятых, несмотря на отсутствие каких-либо отличительных черт во внешнем виде.[22]
  • Тайлером Уайльд из редакции GamesRadar написал, что Уитли был удивительно выразительным, а также назвал его «неуклюжим»[23]
  • Ларри Фрам, журналист CNN, назвал Уитли «глупым, сумасшедшим и вообще ребяческим».[24]
  • Лу Кестена из ABC News назвал болтливым, нервным ИИ и написал, что персонаж такой же запоминающийся, как GLaDOS.[25]
  • Репортёр Entertainment Weekly Джон Янг описал внешность Уитли как «гигантский синий глаз, напоминающий компьютер HAL 9000 с макияжем Apple». Янг также написал, что персонаж был «самым восхитительным искусственным интеллектом, какой только можно было бы представить, и его остроумные шутки и общая неуклюжесть являются частой причиной веселья» и что он был «прекрасно озвучен» Мерчантом.[26]
  • Редактор CNET пишет, что «если Стивен Мерчант не выиграет все награды за озвучивание компьютерных игр за роль чокнутого спутника-робота главного героя, то нет справедливости ни в этом мире, ни в каком-либо виртуальном».[27]
  • Редактор CBS News описал Уитли, как весёлого и преисполненного благими намерениями, но тупого, и добавил, что «взаимодействие между игроком, GLaDOS и Уитли — это то, что даёт Portal 2 его прелесть и большую часть юмора, которая обеспечивает игру очарованием головоломка за головоломкой»[28]
  • Репортёр Daily Mail Джеймс О’Брайн называет Уитли «говорливым металлическим шаром», «чей очевидно ограниченный интеллект делает ещё более забавным характерный западно-английский акцент Мерчанта»[29].


Однако, не все мнения об Уитли были положительными, а в статье в Ars Technica объясняется, почему Portal 2 не столь отлична, как и его предшественник. Питер Брайт заявил, что роль этого персонажа в сюжете игры была предсказуема, и что его глупые, надоедливые шутки повторялись на протяжении все игры и что «бессмысленный лепет Уитли только портил настроение»[30].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Форумы на Buka.RU • Вход
  2. Portal 2 Preview | Edge Magazine. Next-gen.biz (18 марта 2011). Архивировано 30 июля 2012 года.
  3. Portal 2 Review | Edge Magazine (недоступная ссылка — история). Next-gen.biz (19 апреля 2011). Архивировано 21 апреля 2011 года.
  4. GameSpy: Portal 2 Review - Page 1. Ps3.gamespy.com. Проверено 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  5. Hoggins, Tom Portal 2 hands-on preview. Telegraph (8 апреля 2011). Архивировано 30 июля 2012 года.
  6. Hoggins, Tom Portal 2 review. Telegraph (19 апреля 2011). Архивировано 30 июля 2012 года.
  7. Nick Cowen. Portal 2 – review | Technology | guardian.co.uk. Guardian. Архивировано 30 июля 2012 года.
  8. Will Freeman. Portal 2 – review | Technology | The Observer. Guardian. Архивировано 30 июля 2012 года.
  9. The Province April 25, 2011. Power Play: Another Portal to puzzling bliss (недоступная ссылка — история). Theprovince.com.
  10. Portal 2 review - Xbox 360 - Official Xbox 360 Magazine. Oxm.co.uk (19 апреля 2011). Проверено 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  11. Portal 2. Oxm Online (2011-04-216). Архивировано 30 июля 2012 года.
  12. Review: Portal 2. ComputerAndVideoGames.com (19 апреля 2011). Архивировано 30 июля 2012 года.
  13. Portal 2 Review | GameZone.com. Xbox.gamezone.com. Проверено 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  14. The Escapist : Portal 2 Review. Escapistmagazine.com (19 апреля 2011). Архивировано 30 июля 2012 года.
  15. Canada. Top five GLaDOS insults in Portal 2. The Globe and Mail (19 апреля 2011).
  16. Kuchera, Ben Portal 2: Ars shares the correct way to do science. Arstechnica.com (19 апреля 2011). Архивировано 30 июля 2012 года.
  17. Portal 2 review. PC Gamer (19 апреля 2011). Архивировано 6 июня 2012 года.
  18. Portal 2 preview. PC Gamer (29 марта 2011). Проверено 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  19. Portal 2 Review. Giant Bomb (19 апреля 2011). Архивировано 30 июля 2012 года.
  20. Previous post Next post. Review: Portal 2 Marries Indie Design, Blockbuster Budget | GameLife. Wired.com. Архивировано 30 июля 2012 года.
  21. Adam Ghiggino21 Apr, 2011. Portal 2 Review - PlayStation 3 Video Game Review - PAL Gaming Network. Palgn.com.au (21 апреля 2011). Проверено 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  22. Portal 2 Review for PS3. VideoGamer.com (19 апреля 2011). Архивировано 30 июля 2012 года.
  23. Portal 2 super review, Portal 2 Review, PS3 Reviews. Games Radar.com. Проверено 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  24. 'Portal 2' is a dark, humorous joy (and that's no lie) - Page 2 - CNN. Articles.cnn.com (19 апреля 2011). Архивировано 30 июля 2012 года.
  25. Kesten, Lou - Associated Press. Review: 'Portal 2' a Blast for the Thinking Gamer - ABC News. Abcnews.go.com (20 апреля 2011). Архивировано 30 июля 2012 года.
  26. Young, John 'Portal 2' videogame review: Physics is phunny | PopWatch | EW.com. Popwatch.ew.com (20 апреля 2011). Проверено 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  27. Bakalar, Jeff Portal 2: For fun, for everyone, for science | Crave - CNET. News.cnet.com (22 апреля 2011). Архивировано 30 июля 2012 года.
  28. Font size Print E-mail Share 0 Comments. Portal 2 review: A hilarious sci-fi puzzle game. CBS News (19 апреля 2011). Проверено 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  29. O’Brien, James. Portal 2 review: Now that's what I call an entrance! | Mail Online. Dailymail.co.uk (22 апреля 2011). Архивировано 30 июля 2012 года.
  30. Bright, Peter. Thinking on rails: why Portal 2 isn't as good as the original. Ars Technica (3 мая 2011). Архивировано 30 июля 2012 года.

Ссылки[править | править вики-текст]