Эта статья входит в число добротных статей

Portal Stories: Mel

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Portal Stories: Mel
Логотип игры
Логотип игры
Разработчик Prism Studios
Издатель Prism Studios
Часть серии Portal
Дата выпуска 25 июня 2015
Лицензия проприетарная
Жанр головоломка от первого лица
Технические данные
Платформы Windows, OS X, Linux, SteamOS
Движок Source
Режим игры однопользовательский
Языки множество языков, в том числе русский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Portal Stories: Mel — однопользовательская модификация для компьютерной игры Portal 2, созданная небольшой командой фанатов, называющей себя Prism Studios. Модификация вышла 25 июня 2015 года и распространяется бесплатно для тех, у кого есть купленная копия Portal 2 в библиотеке Steam.

Игровой процесс[править | править код]

О игровом процессе оригинальной игры см. Геймплей Portal 2.

Игровой процесс по сравнению с Portal 2 практически не изменился: разработчики модификации не вносили существенных изменений в механику игры, а лишь комбинировали уже существующие механики[1]. Игрок решает головоломки с помощью прототипа портальной пушки, позволяющей связывать две поверхности двусторонними порталами, и различных объектов, находящихся в головоломке[2]. Практически все объекты перешли из игры Portal 2 без изменений; был добавлен только один принципиально новый объект: вода, с помощью которой можно потушить огонь[1][3]. Всего игра состоит из 22 головоломок, прохождение которых занимает в среднем от 6 до 10 часов игрового времени[4].

Сюжет[править | править код]

Облик главной героини Мел, видимый сквозь порталы

Действие Portal Stories: Mel начинается в 1952 году. Главная героиня игры — Мел, олимпийский чемпион — прибывает в небольшой безымянный городок в штате Мичиган, в котором находится штаб-квартира корпорации Aperture Science Innovators. Пока Мел добирается до офисов, к ней, посредством заранее записанных сообщений, обращается глава Aperture Science Кейв Джонсон и предлагает принять участие в тесте камеры кратковременного отдыха Aperture Science (англ. Aperture Science Short Term Relaxation Vault). Мел благополучно добирается до камеры, залезает в неё и засыпает.

Однако тест проходит неудачно, и вместо нескольких минут Мел проводит во сне несколько десятков лет. Сквозь сон она слышит и чувствует, как происходит какая-то серьезная авария. Проснувшись, девушка видит, что комплекс Aperture Science превратился в развалины. К ней обращается имитирующий Кейва Джонсона голос, который убеждает её в том, что ничего страшного не произошло и на дворе всё ещё 1952 год. Под руководством голоса она находит прототип портальной пушки и начинает проходить испытания. Впоследствии голос представляется Вёрджилом (англ. Virgil) — модулем персональности, сошедим с рельсов и застрявшим на свалке. Вёрджил извиняется за ложь и предлагает сделку: Мел спасает Вёрджила, а тот, в свою очередь, помогает ей покинуть комплекс. Он также объясняет, что разрушения комплекса вызваны сбоями в системах управления — следствием уничтожения GLaDOS (см. сюжет Portal).

Когда Мел встречается с Вёрджилом, звучит голос компьютеризированной Системы Вторжений и Охраны Работников Aperture (СВОРА, англ. Aperture Employee Guardian and Intrusion System, AEGIS), которая была активизирована в отсутствие GLaDOS. СВОРА запускает сканирование всего комплекса и замечает «три незарегистрированные формы жизни»: одну органическую и две механические. Она начинает попытки уничтожить Мел и Вёрджила, попутно вызвав затопление комплекса токсичной жидкостью. В попытках скрыться Мел и Вёрджил добираются до старого заросшего растениями тестового маршрута и по нему доходят до серверов СВОРА. После схватки Мел забирается в комнату управления. Перед тем как выключить СВОРА, она узнаёт, что второй механической целью, за которой охотилась охранная система, была GLaDOS, а Мел, соответственно, своими действиями воспрепятствовала её уничтожению. Мел выключает СВОРА, кладёт портальную пушку в печь и выходит на поверхность, где видит полностью разрушенный комплекс и город вокруг.

В финальной сцене показывается, как СВОРА, перед тем как завершить свою работу, замыкает резервное питание и пробуждает Челл, чем инициирует события Portal 2.

Разработка и выпуск[править | править код]

Portal Stories: Mel разрабатывалась в течение четырёх лет небольшой независимой командой фанатов под названием Prism Studios[2]. Разработка началась в 2011 году, тогда же был опубликован первый анонс трилогии модификаций Portal Stories, первой из которой стала история о Мел, названная, соответственно, Portal Stories: Mel[5]. Изначально модификацию планировалось выпустить в начале 2012 года[6]. После нескольких задержек, 21 марта 2013 года, было объявлено, что разработчики переделывают уже созданные уровни и при этом делают упор на качество. Дополнительно было объявлено о некоторых изменениях в команде[7]. 3 августа 2013 года был анонсирован запуск первой стадии закрытого бета-тестирования[8]. По результатам тестирования несколько карт были переработаны и обновлены для того, чтобы соответствовать желаемому уровню качества. Кроме того, к команде присоединились художник и дизайнер уровней[9].

Главная героиня игры — Мел — была создана Valve Corporation во время разработки Portal 2. Изначально планировалось, что именно она, а не Челл, станет протагонистом игры. После того как было решено вернуть в игру Челл, разработчики собирались добавить Мел в кооперативный режим. Однако в итоге главными героями кооперативного режима стали роботы Атлас и Пи-боди, а созданная модель Мел так и осталась неиспользованной[10].

26 июля 2014 года Portal Stories: Mel была добавлена в сервис Steam Greenlight[11], а её выход состоялся 25 июня 2015 года[3][11].

В ответ на жалобы о сложности модификации, разработчики объявили, что они работают над опциональным «Сюжетным режимом» (англ. Story Mode) с пониженной сложностью головоломок[12]. Этот режим был выпущен 31 августа 2015 года[13].

Награды и критика[править | править код]

Многими критиками отмечается масштабность и проработанность модификации, что позволяет назвать её полноценной игрой[1][3]. Руслан Губайдуллин на сайте Overclockers.ru пишет, что «разработчики не только очень внимательны к деталям, но и обладают хорошим чувством вкуса», однако критикует за отсутствие привычной для игр Portal и Portal 2 мрачной атмосферы, низкое качество проработки некоторых объектов (хотя замечает, что для бесплатной любительской модификации это «более чем простительно») и однообразный геймплей, заставляющий «безостановочно решать головоломки», что не оставляет времени на отдых[1]. Михаэль Томсвен из The Washington Post отмечает необычайную сложность игры, подчёркивая разницу между Portal 2, в которой каждая головоломка обучала чему-то новому, «создавая эффект исследования» вплоть до конца игры, и Portal Stories: Mel, где за очень коротким вступлением сразу идут продвинутые головоломки[2]. Кристофер Ливингстон, редактор журнала PC Gamer, описывает хорошую актёрскую работу в озвучивании игры, однако отмечает неуместность и вымученность юмора[3].

Portal Stories: Mel выиграла в номинации «Лучшее произведение фанатов» (англ. Best Fan Creation) на церемонии The Game Awards 2015[14], а также получила награду «Выбор редакции 2015» в номинации «Лучшая однопользовательская игра» (англ. Best Singleplayer) на сайте Mod DB[15].

Portal Stories: VR[править | править код]

В марте 2016 года Prism Studios анонсировали проект под названием Portal Stories: VR — бесплатную игру на базе Portal Stories: Mel для виртуальной реальности на движке Unreal Engine 4[16]. Изначально разработчики планировали выпустить самостоятельную игру, однако, чтобы избежать конфликтов с Valve при использовании названия Portal, впоследствии она стала позиционироваться как модификация Portal 2 и начала требовать наличия её купленной копии в библиотеке Steam для запуска[17]. Выход игры изначально планировался на 1 апреля 2016 года, но впоследствии неоднократно переносился[18], и в конечном итоге игра вышла 18 мая 2016 года[17]. Игра включает в себя 10 новых головоломок[17], а также новую музыку, озвучивание и эффекты[19]. Для игры требуется шлем виртуальной реальности HTC Vive[18].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 Губайдуллин, Руслан. Portal Stories: Mel: рецензия на мод к Portal 2. Overclockers.ru (13 августа 2015). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  2. 1 2 3 Thomsen, Michael. Portal Stories: Mel Is a Aurprisingly Difficult but Imaginative Game Made by Fans (англ.). The Washington Post (7 июля 2015). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  3. 1 2 3 4 Livingston, Christopher. Portal Stories: Mel Is Huge and Challenging and Free (англ.). PC Gamer (18 июня 2015). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  4. Moser, Cassidee. Portal Stories: Mel Is a Free Prologue Mod to Portal 2 (англ.). IGN (6 июля 2015). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  5. andy3471. Portal Stories Trilogy Reveal (англ.). Mod DB (8 июня 2011). Дата обращения: 4 июня 2016. Архивировано 19 сентября 2015 года.
  6. lpfreaky90. Portal Stories: Mel: Coming Soon! News (англ.). Mod DB (16 декабря 2011). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  7. lpfreaky90. Progress! News — Portal Stories: Mel Mod for Portal 2 (англ.). Mod DB (21 марта 2013). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  8. lpfreaky90. Portal Stories Closed Beta 1.0 News (англ.). Mod DB (3 августа 2013). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  9. lpfreaky90. Assuring Quality News — Portal Stories: Mel Mod for Portal 2 (англ.). Mod DB (17 апреля 2014). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  10. Брель, Павел. Вышел новый трейлер бесплатной модификации для Portal 2. «Игромания» (2 февраля 2015). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  11. 1 2 Steam Greenlight: Portal Stories: Mel (англ.). Сообщество Steam. Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  12. Anna. Introducing: Portal Stories: Story Mode! (англ.). Сообщество Steam (18 августа 2015). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  13. Anna. Portal Stories: Story Mode Update Released! (англ.). Сообщество Steam (31 августа 2015). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  14. Keighley, Geoff. Nominees — The Game Awards 2015 (англ.). The Game Awards 2015. Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 6 февраля 2016 года.
  15. TKAzA. Editors Choice — Mod of the Year 2015 (англ.). Mod DB (22 декабря 2015). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано из оригинала 6 февраля 2016 года.
  16. Цуканов, Юрий. Дайджест новостей (третья неделя марта, 2016). Half-Life Inside (20 марта 2016). Дата обращения: 21 мая 2016. Архивировано 21 мая 2016 года.
  17. 1 2 3 Hindes, Daniel. Portal Stories: VR Now Available for HTC Vive (англ.). Indie DB (18 мая 2016). Дата обращения: 21 мая 2016. Архивировано 19 мая 2016 года.
  18. 1 2 Graham, Peter. Portal Stories: VR Confirmed for HTC Vive Launch (англ.). VRFocus (1 апреля 2016). Дата обращения: 21 мая 2016. Архивировано 18 апреля 2016 года.
  19. Martindale, Jon. Portal Stories: Mel Gives Virtual Reality Headset Owners Their First Taste of Portal in VR (англ.). Digital Trends[en] (17 марта 2016). Дата обращения: 21 мая 2016. Архивировано 21 мая 2016 года.

Ссылки[править | править код]