Left Alive

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая H13Bot (обсуждение | вклад) в 19:16, 5 октября 2019 (→‎top: Раскрытие шаблона в связи с удалением). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Left Alive
Разработчик Япония Square Enix
Издатель Весь мир Square Enix
Даты выпуска Япония PlayStation 4
28 февраля 2019 года
Весь мир PlayStation 4, Windows
5 марта 2019 года
Жанры экшен и научно-фантастическая компьютерная игра[вд]
Создатели
Руководитель Тосифуми Набэсима
Продюсер Синдзи Хасимото
Художник Ёдзи Синкава
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и японский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Left Alive (рус. Оставленные в живых) — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица и симулятора выживания, разработанная компанией Square Enix для Microsoft Windows и PlayStation 4. Выход игры состоялся в Японии 28 февраля 2019 года, а мировой релиз 5 марта 2019 года.[2]. Действие игры происходит в вымышленной вселенной серии игр Front Mission в 2127 году, между событиями игр Front Mission 5 и Front Mission Evolved; её местом действия является охваченный войной вымышленный город на территории Республики Зафтра[3].

В Left Alive присутствуют трое главных героев, которые действуют независимо друг от друга; в течение игры игрок может переключаться между ними. Мир игры не является бесшовным и состоит из отдельных уровней. В течение большей части игры игрок управляет персонажем-человеком, хотя в игру также включены поездки на характерных для вселенной Front Mission шагающих боевых машинах — «ванзерах»[3]. В игре необходимо много стрелять, устанавливать ловушки и прятаться от врагов, а также самостоятельно создавать оружие; при этом кастомизация «ванзеров» не предусмотрена[2]. В игре присутствует только одна концовка, но игрок обладает определённой свободой в прохождении, например, может выбирать, ввязаться в бой, скрыто прокрасться мимо врагов или вовсе обойти опасную зону стороной[3].

Руководитель разработки игры Тосифуми Набэсима ранее работал над серией Armored Core, выпускаемой компанией FromSoftware; дизайнер персонажей Ёдзи Синкава ранее принимал участие в таком же качестве в разработке игр серии Metal Gear[4]. По словам продюсера игры Синдзи Хасимото, Left Alive представляет собой попытку раскрыть Front Mission с другой перспективы, и этим проектом Square Enix «хочет показать, что ей до сих пор дорога серия Front Mission»[3].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  2. 1 2 Martin Robinson. Here's your first look at Square Enix's Left Alive (англ.). Eurogamer (21 сентября 2017). Дата обращения: 23 сентября 2017.
  3. 1 2 3 4 Юлия Позднякова. Российский город во вселенной Front Mission: первые детали, геймплей и скриншоты Left Alive. 3DNews Daily Digital Digest (21 сентября 2017). Дата обращения: 23 сентября 2017.
  4. Michael McWhertor. Square Enix reveals mech game Left Alive (англ.). Polygon (19 сентября 2017). Дата обращения: 23 сентября 2017.

Ссылки