Killzone: Shadow Fall

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Killzone: Shadow Fall
Обложка российского издания игры
Обложка российского издания игры
Разработчик Флаг Нидерландов Guerrilla Games
Издатель Весь мир Sony Computer Entertainment
Часть серии Killzone
Дата анонса 20 февраля 2013
Даты выпуска
  • Регион Европа 29 ноября 2013
    Регион Северная Америка 15 ноября 2013
  • Япония 22 февраля 2014
Лицензия собственническая
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Сценарист
  • Эдриан Вершинин[вд][1]
Композитор
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Движок Decima
Режим игры одиночная игра
Языки Основные языки мира, включая и русский
Носитель Blu-ray
Управление DualShock 4
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Killzone: Shadow FallРоссии известная как «Killzone: В плену сумрака») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Guerrilla Games для консоли PlayStation 4. Это шестая игра в серии Killzone, и четвёртая для стационарных игровых консолей, которая вошла в стартовую линейку эксклюзивов для PlayStation 4[2][3].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings73,41%[4]
Metacritic73/100[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7/10[6]
GameZone7/10[7]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games60% [8]
«Игромания»8/10[10]
GameCount.ru8,5/10[9]

Сюжет

События Killzone: Shadow Fall происходят через 30 лет после событий Killzone 3[11]. Жизнь на родной планете Хелгастов была оставлена в руинах, после взрыва петруситовой бомбы, однако война все ещё продолжается[12]. Межпланетный стратегический альянс (ISA) позволяет беженцам Хелгастам переселиться на планету Векта. Теперь они живут в городе, который разделён большой стеной безопасности[13]. Хелгасты борются за своё право на существование, в то время как Вектанцы готовятся к новой битве[14].

Разработка

Killzone: Shadow Fall был анонсирован на PlayStation Meeting в феврале 2013 года и был заявлен как эксклюзив для консоли PlayStation 4[15].

Демоверсия Killzone: Shadow Fall во время анонса PlayStation 4 использовала только 4 гигабайт оперативной памяти из 8 возможных. По данным студии, 3 гигабайта использовалось для заставок, 1,5 — для сохранения нужных файлов в консоли; ещё 1,3 гигабайт памяти занимают текстуры. Согласно Guerrilla Games, демо включает в себя 8200 физических объектов, 500 системных частиц в реальном времени, которые включают в себя «много секретного соуса от Guerrilla Games». По словам генерального директора компании Стюарта Гилрэя, неполное использование возможностей консоли было связано с тем, что Sony не указывала разработчикам технические характеристики, стараясь держать их в тайне вплоть до анонса консоли[16].

Отзывы

Killzone: Shadow Fall получила положительные и смешанные оценки, от 5 до 9,1 из 10[17].

Игра заняла третье место в номинации «Шутер года» (2013) журнала «Игромания». Авторский коллектив, однако, отметил, что в игре «очень интересно стрелять, но когда дело доходит до повествования и дизайна уровней — игра спотыкается», «скучные и плоские персонажи, скучный идейный посыл, скучное всё»[18].

Примечания

  1. Internet Movie Database (англ.) — 1990.
  2. Kain, Erik. Killzone Shadowfall Announced For PS4 (англ.). Forbes (20 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  3. Grubb, Jeffrey. Sony unveils Killzone: Shadow Fall for the PlayStation 4 (англ.). Venture Beat (20 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  4. Killzone: Shadow Fall for PlayStation 4. GameRankings. Дата обращения: 11 декабря 2013.
  5. Killzone: Shadow Fall for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2013.
  6. Killzone Shadow Fall Review. GameSpot. Дата обращения: 26 ноября 2013.
  7. Liebl, Matt Killzone: Shadow Fall review: through the eyes of a newcomer. GZ (29 декабря 2013). Дата обращения: 22 января 2014.
  8. Рецензия на Killzone: Shadow Fall. AG.ru (24 декабря 2013).
  9. Обзор игры Killzone: Shadow Fall (недоступная ссылка)
  10. Killzone: в плену сумрака
  11. Sarkar, Samit. Killzone: Shadow Fall trailer sets up the game's Cold War-inspired story (англ.). Polygon.com (27 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  12. Haas, Pete. Killzone: Shadow Fall Trailer Begins The Story (англ.). Gaming Blend (27 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  13. Birch, Aaron. Killzone: Shadow Fall trailer (англ.). Den of Geek (21 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  14. Chalk, Andy. The Helghast Come Knocking in PS4's Killzone: Shadow Fall (англ.). Журнал Escapist (21 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  15. Pitcher, Jenna. Killzone: Shadow Fall revealed, coming to the PS4 (англ.). Polygon.com (20 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  16. Scammell, David. Killzone: Shadow Fall PS4 demo only used 4GB RAM (англ.). Video Gamer.com (15 мая 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.
  17. Killzone: Shadow Fall Critic Reviews for PlayStation 4 — Metacritic
  18. Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.

Ссылки