flOw

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
flOw
Разработчик

thatgamecompany

Издатель

Sony Computer Entertainment на PS3

Дата выпуска

Флаг Японии 11 мая 2007 (PS3)
Флаг США 22 февраля 2007
Флаг ЕС 6 апреля 2007
Флэш-версия выпущена 14 апреля 2006

Жанр

симулятор

Платформы

PlayStation 3, PlayStation 4, Adobe Flash, PlayStation Portable, Playstation Vita

Игровой движок

PhyreEngine

Режимы игры

однопользовательский
многопользовательский

Носитель

доступно только для скачивания

Управление

Sixaxis, мышь

Сайт

thatgamecompany.com/game…

flOw — изначально флэш-игра, затем видеоигра, разработанная Дженовой Ченом и Николасом Кларком и изданная компанией Sony Computer Entertainment для игровой приставки Sony PlayStation 3. По жанру игра относится к симуляторам. Симулируется поведение микроорганизма.

Скриншот из игры на PS3

О версии для PlayStation 3, разрабатываемой thatgamecompany было объявлено в мае 2006 года. Игра стала доступна для скачивания через сервис PlayStation Store по цене $7.99 для жителей США, а чуть позднее, 30 марта 2007, и для жителей Великобритании за £3.49.

Версия для портативной приставки Sony PlayStation Portable была разработана SuperVillain Studios и выпущена в марте 2008 года[1].

Геймплей[править | править код]

Устройство игры и дизайн весьма просты и интуитивны. Изначально игрок управляет маленьким, белым, червеподобным организмом, который двигается по светлому двухмерному полю. Используя мышь или джойстик игрок управляет движением червяка. Зажав кнопку, игрок ускоряет движение микроорганизма.

Суть игры заключается в том, чтобы направлять червяка к другим микроорганизмам и поедать их, и тем самым развиваться. Поедание чужих клеток увеличивает длину червя, однако есть и две специальные клетки: одна из них временно увеличивает размер рта, а другая развивает части тела. Многие из таких чужеродных организмов беззащитны, но по ходу игры будут встречаться и более агрессивные особи. Чтобы избавиться от опасных врагов, игрок должен направлять червя к светящимся клеткам, которые располагаются на телах врагов и съедать их. Различные типы врагов имеют различные типы атак, поэтому игроку необходимо выработать определённую стратегию, чтобы одержать над ними победу.

Поначалу, червяк плавает в светлых неглубоких водах. Чем дальше игрок продвигается, тем глубже становятся воды и тяжелее противники.

В игре есть возможность играть несколькими типами существ, например червём и маленькой медузой. Чтобы перейти из одного состояния в другое, необходимо победить босса. Flash-версия игры начинается сначала после победы над вторым боссом.

В версии для PS3 имеется возможность играть одновременно 4 игрокам.

Типы существ (PSP, PS3, PS4)[править | править код]

Чтобы сменить существо вы должны пройти все уровни предыдущего существа и победить боссов (Последнее действие можно опустить и просто съесть красную клетку чтобы перейти на большую глубину) на самой большой глубине можно найти яйцо после съедения которого откроется новое существо.

1. Червь — первое существо в игре. Специальная способность: Увеличивает скорость передвижения.

2. Медуза — второе существо в игре. Специальная способность: Начинает раскручивать щупальцами и создавать вибрации, что привлекает другие организмы.

3. Рыба — третье существо в игре. Специальная способность: Очень быстрый рывок, помогающий ускользнуть от врагов или наоборот быстро добраться до пищи.

4. «Ниндзя» — четвёртое существо в игре. Специальная способность: Возможность стать невидимым (На время пока не закончатся зелёные светящиеся шарики) и при выходе из этого режима под др. существом замедлить его и спокойно съесть.

5. Охотник — пятое существо в игре. Специальная способность: Рядом с любым, способным себя защитить организмом, делает рывок в сторону светящихся на нём шариков, что помогает почти мгновенно съесть его (Действует даже на боссах).

6. Совершенный организм — шестое существо в игре. Спец способность: Та же что и у червя, только похоже это существо на длинную цепочку рыб со ртом как у червя (играем им в титрах поедая шарики около слов где описаны создатели и после спуска на максимальную глубину возвращаемся к червю но все существа остаются открытыми).

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]