Hollow Knight
| Hollow Knight | |
|---|---|
| | |
| Разработчик | Team Cherry |
| Издатель | Team Cherry |
| Часть серии | Hollow Knight[вд] |
| Даты выпуска |
|
| Жанр | метроидвания |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры | Ари Гибсон, Уильям Пеллен |
| Программисты | Уильям Пеллен, Давид Кази, Жасмин Вайн |
| Художник | Ари Гибсон |
| Композитор | Кристофер Ларкин |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 |
| Движок | Unity |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки | английский, испанский, французский, итальянский, бразильский португальский, русский, немецкий, корейский, упрощённый китайский, японский и каталанский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
| Официальный сайт (англ.) | |
Hollow Knight (с англ. — «Полый Рыцарь») — компьютерная игра в жанре метроидвания, разработанная и выпущенная австралийской инди-студией Team Cherry 24 февраля 2017 года для Windows. Месяцем позже была портирована разработчиками на Linux и macOS. Разработка игры была спонсирована через сервис Kickstarter.
Игра рассказывает о приключениях и открытиях безымянного рыцаря в давно заброшенном королевстве насекомых Халлоунест (англ. Hallownest). Некоторые критики назвали игру одной из самых атмосферных и качественных метроидваний, а также классикой жанра[2].
Геймплей
[править | править код]Основная часть игрового процесса Hollow Knight завязана на исследовании мира игры, который включает в себя преодоление платформ, поиски секретов и боёв с встречающимися по дороге врагами.
Игровой мир спроектирован с упором на нелинейное исследование. По мере открытия новых способностей игроку становятся доступны ранее недосягаемые пути. Значительная часть контента, включая целые локации, является необязательной и может быть скрыта за секретными проходами. При этом для достижения одной из концовок игры не требуется посещать большую часть опциональных зон. В ходе прохождения протагонист получает новые постоянные способности, расширяющие его возможности к исследованию мира. К таким способностям относятся, например, рывок, двойной прыжок и возможность карабкаться по стенам[3].
Некоторые зоны меняются по ходу сюжета, а потому повторное их посещение иногда приносит сюрпризы. Каждая зона соединена с другой несколькими переходами, а потому проходить игру можно по-разному. У каждой зоны есть своя карта, но изначально она недоступна. Для получения карты конкретной зоны нужно найти картографа в этой зоне и купить карту у него за местную валюту (или же взять её позже в магазине карт, но за бо́льшую цену), после чего самостоятельно её заполнять методом посещения локаций.
Игровой мир населён дружественными персонажами (NPC), общение с которыми позволяет игроку глубже ознакомиться с предысторией увядающего королевства[3].
Боевая система основана на использовании главным героем гвоздя — местного аналога меча. Атаковать можно в четыре стороны: вверх, вниз, вправо, влево. Гвоздь может быть улучшен несколько раз у кузнеца, также можно изучить специальные приёмы владения гвоздём у мастеров боя при встрече с ними. Удары по врагам накапливают специальный ресурс душу (Soul) в специальный сосуд, который можно использовать либо на исцеление, либо на использование специальных приёмов.
В боевой системе реализована механика отдачи (эффект отбрасывания): при нанесении ударов противнику или получении урона сам персонаж смещается в противоположную сторону[3].
Игрок может настраивать способности персонажа с помощью системы амулетов (Charms). Амулеты дают персонажу различные бонусы. Количество одновременно используемых амулетов ограничено числом ячеек (notches); чем сильнее эффект, тем больше места занимает амулет. Поэтому выбор экипировки зависит от конкретных задач — в частности, от особенностей того или иного босса[3].
Если игрок погибает, он теряет всю накопленную валюту и треть основного сосуда «души», и на месте смерти остаётся враждебная тень (Shade). Если убить тень, то игрок вернёт всю накопленную ранее валюту и главный сосуд души.
Сюжет
[править | править код]Большая часть истории Hollow Knight рассказана не напрямую, а через предметы, таблички, мысли других персонажей и тому подобное. Также многие моменты истории рассказаны лишь намёками, и многие секретные зоны несут в себе не только улучшения, но зачастую и кусочек истории мира.
В начале игрок посещает город на поверхности Грязьмут. Этот город находится над руинами королевства и является недосягаемым для кошмаров, которые поглотили королевство. Игрок спускается вниз, чтобы исследовать что же произошло и найти ответы на вопросы. Большинство врагов — такие же жуки, которые потеряли свой разум, либо попали под контроль некой «Чумы». Игрок спускается всё глубже, и всё больше вещей становится понятным, и всё ужаснее последствия распространения Чумы. В конечном итоге открывается связь нашего героя и данного королевства, а также становится понятно истинное предназначение нашего героя: вместить причину Чумы внутри себя, заменив своего предшественника, тем самым остановив её распространение.
Однако, если открыть секретную концовку, у игрока есть возможность сразиться с божеством мотыльков Лучезарностью и уничтожить Чуму[4]. Также, с релизом дополнения Godmaster в игру была добавлено ещё две концовки, в которых игрок сражается с усиленной версией Лучезарности и расправляется с ней.[источник не указан 266 дней]
Дополнения и переиздания
[править | править код]Всего к игре было выпущено три бесплатных дополнения: Hidden Dreams, The Grimm Troupe и Godmaster[5], также было выпущено одно крупное обновление Lifeblood. В каждом из них были добавлены несколько новых противников и предметов. Каждое из дополнений можно было свободно загружать после релиза. Даты релиза дополнений:
- Hidden Dreams — 3 августа 2017
- The Grimm Troupe — 26 октября 2017
- Lifeblood — 20 апреля 2018
- Godmaster — 23 августа 2018
Для PS4 и Xbox One было выпущено издание с подзаголовком Voidheart Edition, отличавшееся от оригинальной версии другим фоном главного меню. В этот же момент на остальные платформы был выпущен патч 1.4.3.2, добавивший данный фон в качестве доступного для выбора.
Критика
[править | править код]| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 84,70 % (PC)[6] 89,65 % (NS)[7] |
| Metacritic | 87/100 (PC)[8] 90/100 (NS)[9] |
| OpenCritic | 89/100 (97 %)[10] |
| «Критиканство» | 89/100[11] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 4Players | 9/10[12] |
| Destructoid | 10/10[13] |
| Edge | 9/10[14] |
| Eurogamer | «Рекомендовано»[15] |
| Gameblog | 8/10[16] |
| Game Informer | 9,25/10[17] |
| GamePro | 86/100[18] |
| GameSpot | 9/10[19] |
| GameStar | 86/100[20] |
| IGN | 9,4/10[21] |
| Nintendo Life | 9/10[22] |
| Nintendo World Report | 10/10[23] |
| PC Gamer (US) | 92/100[2] |
| Linux Format | 9/10[3] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GameMAG.ru | 9/10[24] |
| Riot Pixels | 80/100[25] |
| StopGame.ru | «Изумительно»[26] |
Согласно агрегатору рецензий Metacritic, версия Hollow Knight для PC получила «в основном положительные» отзывы от критиков[8], тогда как версия для Nintendo Switch — «всеобщее признание»[9]. По данным OpenCritic, 97 % рецензентов рекомендовали игру, средняя оценка от ведущих критиков составила 89 баллов из 100[10]. Средняя оценка российских изданий на сайте «Критиканство» составила 89 баллов из 100 на основе 9 рецензий[11].
Destructoid поставили игре 10/10 и сказали «Игра не идеальна, ведь в мире не бывает ничего идеального. Но эта игра приблизилась к идеалу настолько близко, насколько это вообще возможно. Игра теперь является новым лидером в своём жанре, которую ещё предстоит превзойти, мы получили огромное наслаждение от её прохождения»[13].
Журнал PC Gamer поставил оценку 92/100 с заключением «Hollow Knight — это новая классика жанра метроидвании, с наполненным и детальным миром, полным приключений и открытий»[2]. По итогам 2017 года издание присудило Hollow Knight звание «Лучший платформер года»[27].
Рецензент из Linux Format поставил игре 9 из 10, назвав её одной из лучших, в которые играла редакция. К сильным сторонам игры он отнёс масштабный и детально проработанный мир королевства Халлоунест, который, по его мнению, ставит Hollow Knight в один ряд с лучшими представителями жанра. Обозреватель также положительно оценил визуальный стиль, который смягчает мрачную тематику игры, не допуская скатывания в пародию. Единственным отмеченным недостатком стала боевая система, которая на протяжении игры практически не меняется[3].
Игра была номинирована на The Game Awards 2017 в номинации «Лучший дебют инди-разработчика», в итоге уступив награду Cuphead[28], а также на премию BAFTA номинации «Лучшая дебютная игра», однако победителем стала Gorogoa[29][30].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 999 648 человек[31].
Продолжение
[править | править код]14 февраля 2019 года было объявлено о разработке игры Hollow Knight: Silksong, которая описывалась как продолжение Hollow Knight[32][33]. Данное продолжение вышло 4 сентября 2025 года
Примечания
[править | править код]- ↑ https://comunitat.cetrencada.cat/?entrada=hollowknight
- 1 2 3 Marks, Tom. Hollow Knight review (англ.). PC Gamer (11 июля 2017). Дата обращения: 20 марта 2026.
- 1 2 3 4 5 6 Hollow Knight (англ.) // Linux Format. — 2017. — Iss. 228. — P. 100.
- ↑ AntonToxa. 7 Секретных концовок в играх, которые очень трудно получить. PlayGround.ru (21 октября 2020). Дата обращения: 17 июля 2021.
- ↑ Изначально именовалось Gods & Glory, но из-за конфликта названий с иной игрой название было изменено во избежание проблем с авторским правом.
- ↑ Hollow Knight for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 30 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Hollow Knight for Nintendo Switch (англ.). GameRankings. Дата обращения: 7 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- 1 2 Hollow Knight — PC Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 марта 2026.
- 1 2 Hollow Knight — Nintendo Switch Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 марта 2026.
- 1 2 Hollow Knight Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 20 марта 2026.
- 1 2 Hollow Knight (2017). Критиканство. Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Luibl, Jörg. Hollow Knight (Plattformer) – Voidheart Edition (нем.). 4Players (2 октября 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
- 1 2 Whitaker, Jed. Review: Hollow Knight (англ.). Destructoid (1 октября 2021). Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Edge staff. Hollow Knight review (англ.) // Edge. — Future plc, 2018. — October (no. 323).
- ↑ Blake, Vikki. Hollow Knight review - a slick, stylish, and super tough Metroidvania (англ.). Eurogamer (28 июня 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Pillon, Thomas. TEST de Hollow Knight : L'étoffe d'un chevalier (фр.). Gameblog (30 августа 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Khan, Imran. Hollow Knight Review - Tough Battles In An Infected Kingdom (англ.). Game Informer (16 августа 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Fritsch, Manuel. Hollow Knight im Test - Eine (fast) sichere Bank (нем.). GamePro (28 декабря 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Barbosa, Alessandro. Hollow Knight Review - An Exceptional Adventure (англ.). GameSpot (29 августа 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Fritsch, Manuel. Hollow Knight im Test - Eine (fast) sichere Bank (нем.). GameStar (25 декабря 2017). Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Marks, Tom. Hollow Knight Review (англ.). IGN (22 июня 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Mundy, Jon. Hollow Knight Review (Switch eShop) (англ.). Nintendo Life (6 февраля 2026). Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Abou-Nasr, Adam. Hollow Knight (Switch) Review (англ.). Nintendo World Report (22 июня 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Тегаев, Азамат. Обзор Hollow Knight. GameMAG.ru (11 июля 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Гафнер, Ярослав. Рецензия на Hollow Knight. Riot Pixels (24 марта 2017). Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Лихачев, Алексей. Hollow Knight: Обзор. StopGame.ru (6 июля 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
- ↑ Best Platformer 2017: Hollow Knight. PC Gamer (17 декабря 2017). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ Awards (англ.). The Game Awards. Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано из оригинала 26 февраля 2018 года.
- ↑ Nominations Announced for the British Academy Games Awards in 2018 (англ.). www.bafta.org (15 марта 2018). Дата обращения: 15 марта 2018. Архивировано 7 ноября 2020 года.
- ↑ What Remains of Edith Finch wins Bafta's top games award. BBC (12 апреля 2018). Дата обращения: 12 апреля 2018. Архивировано 9 ноября 2020 года.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
- ↑ Owen S. Good. Hollow Knight: Silksong gets a new gameplay trailer, but still no release date (англ.). Polygon (12 июня 2022). Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 27 июня 2022 года.
- ↑ Jay Peters. Hollow Knight: Silksong is coming to Xbox, and it will be out within the next year (англ.). The Verge (12 июня 2022). Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 17 июня 2022 года.
Ссылки
[править | править код]- hollowknight.com (англ.) — официальный сайт Hollow Knight
- Компьютерные игры по алфавиту
- Инди-игры
- Игры для Linux
- Игры для Nintendo Switch
- Игры для macOS
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Windows
- Игры для Xbox One
- Игры на движке Unity
- Однопользовательские игры
- Компьютерные игры, разработанные в Австралии
- Компьютерные игры 2017 года
- Метроидвании
- Soulslike
- Компьютерные игры в жанре тёмного фэнтези
- Компьютерные игры, профинансированные через Kickstarter
- Компьютерные игры, разработанные Team Cherry