Перейти к содержанию

Hollow Knight

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Hollow Knight
Разработчик Team Cherry
Издатель Team Cherry
Часть серии Hollow Knight[вд]
Даты выпуска
Windows
24 февраля 2017
macOS, Linux
11 апреля 2017
Nintendo Switch
12 июня 2018
PlayStation 4, Xbox One
25 сентября 2018
PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
5 февраля 2026
Жанр метроидвания
Создатели
Геймдизайнеры Ари Гибсон, Уильям Пеллен
Программисты Уильям Пеллен, Давид Кази, Жасмин Вайн
Художник Ари Гибсон
Композитор Кристофер Ларкин
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Языки английский, испанский, французский, итальянский, бразильский португальский, русский, немецкий, корейский, упрощённый китайский, японский и каталанский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Hollow Knight (с англ.«Полый Рыцарь») — компьютерная игра в жанре метроидвания, разработанная и выпущенная австралийской инди-студией Team Cherry 24 февраля 2017 года для Windows. Месяцем позже была портирована разработчиками на Linux и macOS. Разработка игры была спонсирована через сервис Kickstarter.

Игра рассказывает о приключениях и открытиях безымянного рыцаря в давно заброшенном королевстве насекомых Халлоунест (англ. Hallownest). Некоторые критики назвали игру одной из самых атмосферных и качественных метроидваний, а также классикой жанра[2].

Основная часть игрового процесса Hollow Knight завязана на исследовании мира игры, который включает в себя преодоление платформ, поиски секретов и боёв с встречающимися по дороге врагами.

Игровой мир спроектирован с упором на нелинейное исследование. По мере открытия новых способностей игроку становятся доступны ранее недосягаемые пути. Значительная часть контента, включая целые локации, является необязательной и может быть скрыта за секретными проходами. При этом для достижения одной из концовок игры не требуется посещать большую часть опциональных зон. В ходе прохождения протагонист получает новые постоянные способности, расширяющие его возможности к исследованию мира. К таким способностям относятся, например, рывок, двойной прыжок и возможность карабкаться по стенам[3].

Некоторые зоны меняются по ходу сюжета, а потому повторное их посещение иногда приносит сюрпризы. Каждая зона соединена с другой несколькими переходами, а потому проходить игру можно по-разному. У каждой зоны есть своя карта, но изначально она недоступна. Для получения карты конкретной зоны нужно найти картографа в этой зоне и купить карту у него за местную валюту (или же взять её позже в магазине карт, но за бо́льшую цену), после чего самостоятельно её заполнять методом посещения локаций.

Игровой мир населён дружественными персонажами (NPC), общение с которыми позволяет игроку глубже ознакомиться с предысторией увядающего королевства[3].

Боевая система основана на использовании главным героем гвоздя — местного аналога меча. Атаковать можно в четыре стороны: вверх, вниз, вправо, влево. Гвоздь может быть улучшен несколько раз у кузнеца, также можно изучить специальные приёмы владения гвоздём у мастеров боя при встрече с ними. Удары по врагам накапливают специальный ресурс душу (Soul) в специальный сосуд, который можно использовать либо на исцеление, либо на использование специальных приёмов.

В боевой системе реализована механика отдачи (эффект отбрасывания): при нанесении ударов противнику или получении урона сам персонаж смещается в противоположную сторону[3].

Игрок может настраивать способности персонажа с помощью системы амулетов (Charms). Амулеты дают персонажу различные бонусы. Количество одновременно используемых амулетов ограничено числом ячеек (notches); чем сильнее эффект, тем больше места занимает амулет. Поэтому выбор экипировки зависит от конкретных задач — в частности, от особенностей того или иного босса[3].

Если игрок погибает, он теряет всю накопленную валюту и треть основного сосуда «души», и на месте смерти остаётся враждебная тень (Shade). Если убить тень, то игрок вернёт всю накопленную ранее валюту и главный сосуд души.

Большая часть истории Hollow Knight рассказана не напрямую, а через предметы, таблички, мысли других персонажей и тому подобное. Также многие моменты истории рассказаны лишь намёками, и многие секретные зоны несут в себе не только улучшения, но зачастую и кусочек истории мира.

В начале игрок посещает город на поверхности Грязьмут. Этот город находится над руинами королевства и является недосягаемым для кошмаров, которые поглотили королевство. Игрок спускается вниз, чтобы исследовать что же произошло и найти ответы на вопросы. Большинство врагов — такие же жуки, которые потеряли свой разум, либо попали под контроль некой «Чумы». Игрок спускается всё глубже, и всё больше вещей становится понятным, и всё ужаснее последствия распространения Чумы. В конечном итоге открывается связь нашего героя и данного королевства, а также становится понятно истинное предназначение нашего героя: вместить причину Чумы внутри себя, заменив своего предшественника, тем самым остановив её распространение.

Однако, если открыть секретную концовку, у игрока есть возможность сразиться с божеством мотыльков Лучезарностью и уничтожить Чуму[4]. Также, с релизом дополнения Godmaster в игру была добавлено ещё две концовки, в которых игрок сражается с усиленной версией Лучезарности и расправляется с ней.[источник не указан 266 дней]

Дополнения и переиздания

[править | править код]

Всего к игре было выпущено три бесплатных дополнения: Hidden Dreams, The Grimm Troupe и Godmaster[5], также было выпущено одно крупное обновление Lifeblood. В каждом из них были добавлены несколько новых противников и предметов. Каждое из дополнений можно было свободно загружать после релиза. Даты релиза дополнений:

  • Hidden Dreams — 3 августа 2017
  • The Grimm Troupe — 26 октября 2017
  • Lifeblood — 20 апреля 2018
  • Godmaster — 23 августа 2018

Для PS4 и Xbox One было выпущено издание с подзаголовком Voidheart Edition, отличавшееся от оригинальной версии другим фоном главного меню. В этот же момент на остальные платформы был выпущен патч 1.4.3.2, добавивший данный фон в качестве доступного для выбора.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings84,70 % (PC)[6]
89,65 % (NS)[7]
Metacritic87/100 (PC)[8]
90/100 (NS)[9]
OpenCritic89/100 (97 %)[10]
«Критиканство»89/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
4Players9/10[12]
Destructoid10/10[13]
Edge9/10[14]
Eurogamer«Рекомендовано»[15]
Gameblog8/10[16]
Game Informer9,25/10[17]
GamePro86/100[18]
GameSpot9/10[19]
GameStar86/100[20]
IGN9,4/10[21]
Nintendo Life9/10[22]
Nintendo World Report10/10[23]
PC Gamer (US)92/100[2]
Linux Format9/10[3]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
GameMAG.ru9/10[24]
Riot Pixels80/100[25]
StopGame.ru«Изумительно»[26]

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, версия Hollow Knight для PC получила «в основном положительные» отзывы от критиков[8], тогда как версия для Nintendo Switch — «всеобщее признание»[9]. По данным OpenCritic, 97 % рецензентов рекомендовали игру, средняя оценка от ведущих критиков составила 89 баллов из 100[10]. Средняя оценка российских изданий на сайте «Критиканство» составила 89 баллов из 100 на основе 9 рецензий[11].

Destructoid поставили игре 10/10 и сказали «Игра не идеальна, ведь в мире не бывает ничего идеального. Но эта игра приблизилась к идеалу настолько близко, насколько это вообще возможно. Игра теперь является новым лидером в своём жанре, которую ещё предстоит превзойти, мы получили огромное наслаждение от её прохождения»[13].

Журнал PC Gamer поставил оценку 92/100 с заключением «Hollow Knight — это новая классика жанра метроидвании, с наполненным и детальным миром, полным приключений и открытий»[2]. По итогам 2017 года издание присудило Hollow Knight звание «Лучший платформер года»[27].

Рецензент из Linux Format поставил игре 9 из 10, назвав её одной из лучших, в которые играла редакция. К сильным сторонам игры он отнёс масштабный и детально проработанный мир королевства Халлоунест, который, по его мнению, ставит Hollow Knight в один ряд с лучшими представителями жанра. Обозреватель также положительно оценил визуальный стиль, который смягчает мрачную тематику игры, не допуская скатывания в пародию. Единственным отмеченным недостатком стала боевая система, которая на протяжении игры практически не меняется[3].

Игра была номинирована на The Game Awards 2017 в номинации «Лучший дебют инди-разработчика», в итоге уступив награду Cuphead[28], а также на премию BAFTA номинации «Лучшая дебютная игра», однако победителем стала Gorogoa[29][30].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 999 648 человек[31].

Продолжение

[править | править код]

14 февраля 2019 года было объявлено о разработке игры Hollow Knight: Silksong, которая описывалась как продолжение Hollow Knight[32][33]. Данное продолжение вышло 4 сентября 2025 года

Примечания

[править | править код]
  1. https://comunitat.cetrencada.cat/?entrada=hollowknight
  2. 1 2 3 Marks, Tom. Hollow Knight review (англ.). PC Gamer (11 июля 2017). Дата обращения: 20 марта 2026.
  3. 1 2 3 4 5 6 Hollow Knight (англ.) // Linux Format. — 2017. Iss. 228. P. 100.
  4. AntonToxa. 7 Секретных концовок в играх, которые очень трудно получить. PlayGround.ru (21 октября 2020). Дата обращения: 17 июля 2021.
  5. Изначально именовалось Gods & Glory, но из-за конфликта названий с иной игрой название было изменено во избежание проблем с авторским правом.
  6. Hollow Knight for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 30 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  7. Hollow Knight for Nintendo Switch (англ.). GameRankings. Дата обращения: 7 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  8. 1 2 Hollow Knight — PC Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 марта 2026.
  9. 1 2 Hollow Knight — Nintendo Switch Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 марта 2026.
  10. 1 2 Hollow Knight Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 20 марта 2026.
  11. 1 2 Hollow Knight (2017). Критиканство. Дата обращения: 20 марта 2026.
  12. Luibl, Jörg. Hollow Knight (Plattformer) – Voidheart Edition (нем.). 4Players (2 октября 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
  13. 1 2 Whitaker, Jed. Review: Hollow Knight (англ.). Destructoid (1 октября 2021). Дата обращения: 20 марта 2026.
  14. Edge staff. Hollow Knight review (англ.) // Edge. Future plc, 2018. — October (no. 323).
  15. Blake, Vikki. Hollow Knight review - a slick, stylish, and super tough Metroidvania (англ.). Eurogamer (28 июня 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
  16. Pillon, Thomas. TEST de Hollow Knight : L'étoffe d'un chevalier (фр.). Gameblog (30 августа 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
  17. Khan, Imran. Hollow Knight Review - Tough Battles In An Infected Kingdom (англ.). Game Informer (16 августа 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
  18. Fritsch, Manuel. Hollow Knight im Test - Eine (fast) sichere Bank (нем.). GamePro (28 декабря 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
  19. Barbosa, Alessandro. Hollow Knight Review - An Exceptional Adventure (англ.). GameSpot (29 августа 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
  20. Fritsch, Manuel. Hollow Knight im Test - Eine (fast) sichere Bank (нем.). GameStar (25 декабря 2017). Дата обращения: 20 марта 2026.
  21. Marks, Tom. Hollow Knight Review (англ.). IGN (22 июня 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
  22. Mundy, Jon. Hollow Knight Review (Switch eShop) (англ.). Nintendo Life (6 февраля 2026). Дата обращения: 20 марта 2026.
  23. Abou-Nasr, Adam. Hollow Knight (Switch) Review (англ.). Nintendo World Report (22 июня 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
  24. Тегаев, Азамат. Обзор Hollow Knight. GameMAG.ru (11 июля 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
  25. Гафнер, Ярослав. Рецензия на Hollow Knight. Riot Pixels (24 марта 2017). Дата обращения: 20 марта 2026.
  26. Лихачев, Алексей. Hollow Knight: Обзор. StopGame.ru (6 июля 2018). Дата обращения: 20 марта 2026.
  27. Best Platformer 2017: Hollow Knight. PC Gamer (17 декабря 2017). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  28. Awards (англ.). The Game Awards. Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано из оригинала 26 февраля 2018 года.
  29. Nominations Announced for the British Academy Games Awards in 2018 (англ.). www.bafta.org (15 марта 2018). Дата обращения: 15 марта 2018. Архивировано 7 ноября 2020 года.
  30. What Remains of Edith Finch wins Bafta's top games award. BBC (12 апреля 2018). Дата обращения: 12 апреля 2018. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  31. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  32. Owen S. Good. Hollow Knight: Silksong gets a new gameplay trailer, but still no release date (англ.). Polygon (12 июня 2022). Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 27 июня 2022 года.
  33. Jay Peters. Hollow Knight: Silksong is coming to Xbox, and it will be out within the next year (англ.). The Verge (12 июня 2022). Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 17 июня 2022 года.