Raiden (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Raiden
Флаер японской аркадной версии игры
Флаер японской аркадной версии игры
Разработчик Seibu Kaihatsu
Издатели Аркада:
Seibu Kaihatsu (Япония)
Fabtek (Северная Америка)
Liang HWA Electronics (Тавань)
IBL Corporation (Южная Корея)
PlayStation:
HAMSTER Corporation (Япония)
DotEmu (PC)
Часть серии Raiden
Даты выпуска Аркада
сентябрь 1990
PlayStation Network
JP 2002-11-28 Microsoft Windows
WW 2013-05-16
Жанр вертикальный скролл-шутер
Создатели
Композитор Акира Сато
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, Amiga (прототиа), Atari Falcon, Atari Jaguar, Atari Lynx, MS-DOS, PC Engine, PlayStation, Mobile phone, Windows
Режимы игры однопользовательский
2 игрока совместно
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], португальский[1] и русский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление джойстик

Raiden (яп. 雷電) — компьютерная игра в жанре вертикального скролл-шутера, первоначально выпущенная в виде аркадного автомата в 1990 году компанией Seibu Kaihatsu. Стала родоначальником одноимённой серии игр. Дистрибьюторами игры были Tecmo (Япония), Fabtek (Северная Америка) и другие компании в разных странах мира.

В переводе с японского название игры означает «гром и молния», под этим именем выпускался японский истребитель Второй мировой войны.

Сюжет[править | править код]

В 2090 году Земля становится целью удара инопланетных пришельцев — кранассиан. После вторжения Всемирный Военный Альянс (англ. World Alliance Military) разрабатывает передовое оружие: сверхзвуковой истребитель «Райден» — единственную надежду человечества на выживание. Вылетая с захваченного корабля пришельцев, игрок должен уничтожать многочисленные группы врагов.

Игровой процесс[править | править код]

Raiden состоит из восьми миссий — прокручиваемых сверху вниз карт, наполненных вражескими роботами, зданиями, наземными и воздушными целями. Для атаки доступны ракеты и бомбы, усиливаемые с помощью подбираемых улучшений. Также для набора очков после уничтоженных врагов остаются медали. При взрыве самолёта игрока враги получают повреждения разлетающимися осколками.

После победы над боссом восьмой миссии игра возвращается к самому началу, но враги становятся быстрее и стреляют чаще. За прохождение полного круга игрок получает 1 000 000 очков.

Версии[править | править код]

Raiden был портирован на платформы FM Towns, PC Engine, Atari Jaguar, Atari Lynx, Super NES, Sega Genesis, Amiga (в продажу не поступила), MS-DOS и мобильные телефоны. Для MS-DOS игру адаптировали Найджел Конрой, Стив Каллен и Мартин Рэндалл под руководством Мартина Хули. Компания Imagitec Design подготовила версию для Atari Falcon.

На SNES, Genesis и FM Towns игра вышла под названием Raiden Trad или Raiden Densetsu (яп. 雷電伝説) в Японии, причины этого решения неизвестны. Как в случае многих портированных игр, выпускаемых несколькими независимыми издателями, версии для разных платформ заметно отличались друг от друга.

Raiden Project[править | править код]

The Raiden Project, изначально вышедшая в Японии как Raiden Project (яп. 雷電プロジェクト) — версия игр Raiden и Raiden II для PlayStation, ставшая на этой системе одной из первых игр. Этот случай стал единственным появлением Raiden II на приставках, и в отличие от других платформ игра полностью копировала исходную версию для аркадного автомата.

Версия игры Raiden из проекта доступна для скачивания в Japanese PlayStation Network и может работать как на PlayStation 3, так и на PlayStation Portable.

Саундтрек[править | править код]

В 2006 году компания Insanity Naked Hunter выпустила оригинальный саундтрек игр Raiden на 3 CD. В него вошли композиции из версии Raiden и Raiden II для аркадного автомата и PlayStation, Raiden DX для аркадного автомата и Raiden Densetsu для FM Towns[2].

Оценки и влияние[править | править код]

Electronic Gaming Monthly оценил версию игры для Atari Jaguar в 6 из 10 баллов. Все четверо обозревателей согласились, что игра идентична аркадной версии, но разошлись в оценке качества: двое считали, что Raiden «выше среднего» тогда так оставшиеся назвали её посредственной, указав, что самолёт перемещается слишком медленно, враги сливаются с фоном, а графика не использует возможности платформы[3]. Журнал GamePro также критиковал игру за несовременность, отмечал низкую скорость истребителя и недоработанную графику. Итоговым заключением стало, что Raiden не подходит для такой мощной системы, как Atari Jaguar[4].

У игроков Raiden пользовался успехом, что стало причиной выпуска нескольких продолжений игры.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  2. INCD-E0106~8 | Raiden / Raiden II Original Sound Track - VGMdb (англ.). vgmdb.net. Дата обращения: 16 октября 2017. Архивировано 16 октября 2017 года.
  3. "Raiden Review". Electronic Gaming Monthly. No. 56. EGM Media, LLC. 1994-03. p. 38.
  4. "ProReview: Raiden". GamePro. No. 56. IDG. 1994-03. p. 122.

Ссылки[править | править код]