Reassembly

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Reassembly
Разработчик Anisoptera Games
Издатель Indie Voyage
Дата выпуска 20 февраля 2015[1]
Последняя версия от 21 января 2016[2]
Жанры Экшен, стратегия, песочница
Технические данные
Платформы ПК (Windows, Mac OS X, Linux)
Режим игры Однопользовательский
Языки английский[3], русский[3], французский[3], немецкий[3], испанский[3], японский[3], польский[3], бразильский португальский[3] и упрощённый китайский[3]
Носители Цифровая дистрибуция (Steam)
Управление Клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Reassembly — компьютерная инди-игра жанра экшен, разработанная американской компанией Anisoptera Games и выпущенная в 2015 году в сервисе цифровой дистрибуции Steam.[4]

Действие игры происходит в двумерном, открытом процедурно генерируемом мире, наполненном вражескими и дружескими космическими кораблями, астероидами и растительностью. Игроку предоставляется возможность создать свой корабль и отправиться на нём исследовать мир, собирать ресурсы и вступать в схватки с врагами.

Геймплей[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer7/10[5]
Softpedia8/10[6]

Взаимодействие игрока с игрой можно условно разделить на два этапа. Часть времени игрок проводит в редакторе кораблей, составляя из строительных блоков подходящую конструкцию, часть — управляя созданным кораблём и проверяя его в боевых условиях.

Корабль игрока, как и всё окружение в игре, состоит из различных строительных блоков, соединённых друг с другом. Каждый из блоков имеет своё назначение и свой набор параметров. К примеру, броня даёт кораблю массу и защищает от повреждений, ускорители позволяют кораблю перемещаться в определённом направлении, хранилище даёт возможность накапливать на корабле ресурсы, генератор вырабатывает энергию, необходимую для работы разнообразных оружейных систем. В игре доступны несколько фракций, каждая из которых имеет свои уникальные блоки, а, соответственно, также собственный дизайн кораблей и специфичные тактики ведения боя.

Развитие в игре ограничивается количеством ресурсов, добытых игроком. Ресурсы в игре получаются тремя путями: из растений, населяющих астероиды, из разрушенных вражеских кораблей и генерируются солнечными панелями, которые доступны не всем фракциям. Непосредственно из ресурсов (R) создаются корабли-союзники, составляющие флот игрока; также ресурсы можно обменять на кредиты (C), позволяющие открывать новые строительные блоки и увеличивать максимально доступный размер корабля (P).

В игре представлено несколько фракций[источник не указан 1189 дней]:

-Земляне;

-Фермеры;

-Красные;

-Стражи;

Разработка[править | править код]

Разработку игры её автор, Артур Денскин (англ. Arthur Danskin), начал в конце 2012 года, работая на тот момент в компании Nvidia. Для продолжения работы над игрой, Артур ушёл из Nvidia и основал в начале 2013 года компанию Anisoptera Games.

Одна из первых версий игры была представлена на конференции PAX Prime в конце 2014 года[7], после чего была запущена и успешно завершена кампания на Kickstarter. Релиз игры в Steam состоялся в феврале 2015 года.[1]

Основой для используемой в Reassembly системы блоков послужили конструктор LEGO и такие игры, как Captain Forever, Space Pirates and Zombies и Escape Velocity. Источниками вдохновения для создания игрового мира и системы искусственного интеллекта являлись как природа в целом, так и, в частности, книги о поведении муравьёв.[8]

Музыку для игры написал Питер Браун (англ. Peter Brown), более известный под псевдонимом Peaks.[9]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Reassembly by Indie Voyage LLC — Kickstarter. Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 17 марта 2016 года.
  2. Reassembly: January 21st update - Сообщество Steam. Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 25 января 2016 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  4. 1 2 Reassembly в Steam. Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 16 февраля 2016 года.
  5. Reassembly, fantasia e riflessi - recensione • Eurogamer.it. Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 11 апреля 2016 года.
  6. Reassembly Review (PC) - Softpedia. Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 21 мая 2016 года.
  7. PAX Prime 2014: Head to space with Reassembly. Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано из оригинала 7 мая 2016 года.
  8. Exploring the Final Frontier with Colorful Explosions - Indie Spotlight with Arthur Danskin from Anisoptera Games - Urban Gaming Elite. Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано из оригинала 22 февраля 2015 года.
  9. Reassembly by Peaks. Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 21 мая 2016 года.

Ссылки[править | править код]