Stalcraft

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Stalcraft
Разработчик EXBO
Издатель EXBO
Даты выпуска 14 июля 2014 (СНГ)
9 декабря 2022 (релиз глобального сервера)
Жанр MMOFPS
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры многопользовательский
Языки русский, английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт (рус.)​ (англ.)

Stalcraft — компьютерная игра в жанре MMOFPS с элементами survival horror, разработанная студией EXBO. Проект является продолжением модификации игры Minecraft по вселенной игр S.T.A.L.K.E.R. Выпущена в 2014 году для Windows. Официальный релиз состоялся 9 декабря 2022 года.

Сюжет[править | править код]

События игры разворачиваются в альтернативной вымышленной вселенной S.T.A.L.K.E.R. нашего времени на территории Чернобыльской зоны отчуждения в которую с недавнего времени начинают прибывать люди, испытывающие непреодолимую тягу найти артефакт, являющийся им во снах. В «Зоне» идёт постоянный вооружённый конфликт двух группировок: «Сталкеры» — исследователи, авантюристы, охотники за сокровищами и «Бандиты» — преступники, маргиналы, бежавшие от правосудия и/или ради денежной наживы. Из-за постоянного притока новых людей начинают набирать силу «Блаженные» — одержимые тягой к загадочному артефакту «Голубой Шар» и «Санитары» — противодействующие блаженным, крайне жестоки и приемлют лишь законы силы, приверженцы идеи супремасизма и их превосходства над блаженными. Игрок берёт на себя роль новоприбывшего в «Зону» блаженного, которому предстоит разгадать тайны «Зоны» и остаться в живых.

Игра начинается на четвёртом энергоблоке Чернобыльской АЭС. Сталкера по прозвищу Голос, потерявшего сознание, будит некто по имени Князь. Он предупреждает о приближении выброса и напоминает о задаче — принести артефакт («Голубой шар») и выбраться со станции. С боем прорвавшись через бойцов «Монолита» и поднявшись на крышу ЧАЭС, Голос оказывается ранен Князем из пистолета. Последний забирает артефакт и улетает на вертолёте, оставляя сталкера умирать. Затем рассказывается история Зоны, от её рождения и появления первопроходцев до массового притока людей, не имеющих к ней отношения и видящих странный сон, которых прозвали блаженными.

Главный герой просыпается на базе сталкеров или бандитов (в зависимости от выбранной фракции после пролога на ЧАЭС) и знакомится с Липой. Он рассказывает, что лодка, на которой первый пересёк реку и попал в Зону, попала в подводную аномалию, в результате чего все, кроме него, погибли. Липа советует герою обратиться к Шаману, лидеру их группы, но перед этим зайти к местному управляющему базой Атаману или Святому, поблагодарить его за спасение и обучиться основам выживания в Зоне. Окончив обучение, герой идёт к Атаману или Святому, и тот даёт ему задание найти своего пропавшего друга Калгана, к которому привязался Арт — парень со странностями. В землянке неподалёку обнаруживается труп Калгана и Арт, которого приходится убить в целях самообороны. Доложив об этом Атаману или Святому, он получает следующее поручение: найти человека, который убил местного проводника по прозвищу Водолаз и отрезал ему ухо. Убийцей оказывается Хлыщ, который догадывается о том, что под него копают, и сбегает с базы. Герой бросается в погоню, путь ему указывают местный командир заставы и неизвестный в бронекостюме. Чуть позже Хлыщ обнаружен у дерева с перерезанным горлом. Вернувшись к Атаману или Святому, герой получает координаты землянки, где находится Шаман. Шаман приветствует героя и рассказывает о «Голубом шаре», блаженных и их миссии. Здесь же сидит Липа, который тоже является блаженным. Герою дают задание: внедриться в ряды санитаров — противников блаженных. Познакомившись с вербовщиком санитаров — тем самым неизвестным, Желтухой — ему дают проверочные задания. Он должен найти на Кордоне двух блаженных: Сапожника, скрывающегося на местной базе, и Дырокола. Информацию по последнему даст помощник Желтухи, находящийся неподалёку от той же базы. После чего герой выдвигается на Кордон.

Игровой мир[править | править код]

Обширная территория вокруг ЧАЭС, которую населяют многочисленные живые организмы подвергшиеся разнообразным мутациям, очень опасна своими «аномалиями» — участками, где полностью или частично изменяются привычные человеку физические законы. По мере движения на север и приближению к Саркофагу действие радиации на окружающую среду более заметно, поэтому юг «Зоны» считается относительно безопасным.

Сталкеры дали названия некоторым частям «Зоны»: Болота, Кордон, Свалка, Тёмная Долина, НИИ «Агропром», Яма, Лес, Завод «Росток», Могильник, Мёртвый Город, Армейские Склады, Путь Дураков, Рыжий Лес, окрестности Янова, Затон, Лиманск, Радар. Немногочисленные блокпосты и лагеря, где можно безопасно отдохнуть, встречаются на заброшенных заводах и бывших военных объектах.

Сюжетная часть ведёт игрока по всем локациям с юга на север с помощью системы квестов.

Реакция[править | править код]

Игровые журналисты с интересом отнеслись к проекту. В частности, было отмечено необычное сочетание кубизма Minecraft, вселенной S.T.A.L.K.E.R. и элементов MMORPG геймплея c хардкорной PvP составляющей[1][2][3].

Примечания[править | править код]

  1. Примаков, Кирилл Формула Stalcraft: родной сеттинг, реалистичная стрельба и кубические головы. Игромания. Дата обращения: 15 апреля 2024. Архивировано 19 марта 2022 года.
  2. PlayGround.ru Staff. Обзор STALCRAFT - кубический мир победил. PlayGround.ru. Дата обращения: 15 апреля 2024. Архивировано 19 марта 2022 года.
  3. ОТ ВИНТА! Лучшие игры 2021 года по версии Бонуса и Гамовера в передаче "Навигатор цифрового мира". Навигатор игрового мира. Дата обращения: 15 апреля 2024. Архивировано 27 декабря 2021 года.

Ссылки[править | править код]

  • stalcraft.net (рус.)​ (англ.) — официальный сайт Stalcraft