Strife

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Strife
Разработчик Оригинал: Rogue Entertainment
Переиздание: Night Dive Studios
Издатель Оригинал: Velocity
Переиздание: Night Dive Studios
Дата выпуска Оригинал: 31 мая 1996
Переиздание: 12 декабря 2014 года
Последняя версия
  • неизвестно
Жанр Шутер от первого лица, Компьютерная ролевая игра
Технические данные
Платформы Оригинал: DOS
Переиздание: Windows, Linux, OS X
Игровой движок Оригинал: id Tech 1
Переиздание: Chocolate Doom
Режим игры мультиплеер и одиночная игра
Носитель CD-ROM
Системные
требования
486, 8MB ОЗУ, MS-DOS 5.0 или выше

Strife — компьютерная игра 1996 года, разработанная Rogue Entertainment. Базируется на движке id Tech 1 от компании Id Software. Совместно с играми Ultima Underworld и System Shock, эта игра рассматривается как одна из первых игр гибридного жанра шутер от первого лица с элементами ролевой игры.

Сюжет[править | править код]

Действие игры происходит в мире, где верх над людьми одержал темный культ, называемый «Порядок» (The Order). «Порядок» составляют киборги, которые насильно переделывают людей в себе подобных. Игрок возьмет на себя роль участника мятежных сил возглавляемых Мэйсилом. Главная задача мятежников — собрать все части таинственного артефакта, который зовется Символом чтобы уничтожить лидеров «Порядка»: Программиста (The Programmer), Епископа (The Bishop) и Хранителя Мудрости (The Loremaster). После их устранения игроку предстоит сразится с таинственным пришельцем — Существом.

В игре есть три концовки:

  1. Если игрок доверится Мэйсилу (хорошая).
  2. Если игрок доверится Оракулу (плохая).
  3. Если игрок погибнет в схватке с последним боссом, независимо от предыдущего выбора (худшая).

Разработка[править | править код]

Strife изначально разрабатывался компанией Cygnus Studios, создателями игры Raptor: Call of the Shadows, для id Software. Когда владелец компании решил вернуться в Чикаго, где он вырос, проект Strife был заморожен. Однако часть сотрудников компании это не устроило. Уволившись, бывшие сотрудники основали собственную компанию Rogue Entertainment, которая продолжила разработку игры на основе движка Doom[1].

Strife: Veteran Edition[править | править код]

12 декабря 2014 года в магазинах цифровой дистрибуции появилось переиздание оригинальной игры. Так как оригинальный код Strife был утерян, переиздание было разработано на основе кодовой базы проекта Chocolate Doom, поэтому сам код переиздания был опубликован в GitHub под лицензией GPLv2[2][3] Разработчик и издатель Night Dive Studios включил в переиздание поддержку высоких разрешений, широкоформатных разрешений, динамическое освещение и прочие графические улучшения. Также с переизданием в Strife появились многопользовательский режим, достижения, а в Steam — также коллекционные карточки.

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings71.25%[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7/10[5]

Игра была принята критиками в целом положительно: средний рейтинг игры на агрегаторе оценок GameRankings равняется 71,25 % на основе 4 рецензий[4]. Критикам понравился необычный для шутеров от первого лица того времени сюжет и необходимость взаимодействия с мирными персонажами для продвижения игры.[5][6] Однако игра вышла в неудачное время — примерно в это время вышли Quake и Duke Nukem 3D, которые в плане графики выглядели гораздо привлекательнее устаревшего движка Doom, на что также указывали рецензенты[5][6]. Несвоевременный релиз также послужил причиной коммерческой неудачи Strife[1].

Ретроспективные обзоры игры были более позитивными. Журналист PC Gamer Ричард Коббетт посчитал игру недооцененной современниками[7]. Его коллега Пол Дэн также высказался, что Strife была обделена вниманием игроков тех лет[8]. Оба журналиста оценивают Strife как предшественника Deus Ex, более успешной игры в гибридном жанре шутера от первого лица с ролевыми элементами.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Strife. Doom wiki. Проверено 8 июля 2016.
  2. Villarreal, Samuel Strife Veteran Edition GPL Source Release. GitHub (December 12, 2014).
  3. Strife: Veteran Edition on freegamer.blogspot.de/ (December 13, 2014)
  4. 1 2 Strife: Trust no one for PC. GameRankings. Проверено 18 апреля 2015.
  5. 1 2 3 Blevins, Tal Strife Review. GameSpot (27 июня 1996). Проверено 17 апреля 2015.
  6. 1 2 Clarkson, Mark. “Talk First, Shoot Later: Strife Infuses A Doom Clone With Story And Characters”. Computer Gaming World. Ziff-Davis Publishing Co. (August 1996, No. 145): 146–147.
  7. Cobbett, Richard Saturday Crapshoot: Strife. PC Gamer (20 июля 2013). Проверено 17 апреля 2015.
  8. Dean, Paul Reinstall: Strife, merging shooter and RPG elements years before Deus Ex. PC Gamer (4 августа 2013). Проверено 17 апреля 2015.

Ссылки[править | править код]