Quake: Dissolution of Eternity

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Quake: Dissolution of Eternity
Разработчик Rogue Entertainment
Издатели Activision
Virgin Interactive (Linux)
Activision Blizzard\Valve Corporation (Steam)
Даты выпуска 31 марта 1997 (Северная Америка)
Жанр Шутер от первого лица
Технические данные
Платформы PC (изначально DOS, портирована на Windows и Linux)
Движок движок Quake
Режимы игры Синглплеер, мультиплеер
Язык английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Pentium, 16MB RAM
Официальный сайт

Quake: Dissolution of Eternity — второе официальное дополнение для компьютерной игры Quake, разработанное Rogue Entertainment под руководством id Software. Представляет собой набор новых миссий и локаций. Продолжает сюжетную историю, добавляя два новых эпизода (16 уровней), а также новые виды монстров и новое оружие. После того, как в 2008 году все игры id Software стали доступными в системе цифровой дистрибуции Steam, у игроков вновь появилась возможность легально приобрести эту игру.

Новое оружие[править | править код]

В игре нет абсолютно новых видов вооружения, только переработанное или улучшенное старое оружие.

  • Огненные гвозди — лавовые гвозди для Гвоздемёта. Наносят примерно в 2 раза больше урона по сравнению с обычными боеприпасами.
  • Мульти-гранаты — один выстрел выпускает несколько гранат.
  • Мульти-ракеты — аналогичен Мульти-гранатам, только вместо гранат — ракеты.
  • Супер-плазма — плазмо-электрический заряд, является подобием BFG 9000 из игры Doom. Принцип действия, тем не менее, напоминает ракеты (присутствует взрывная волна). Урон не фокусирован на расстоянии от цели до эпицентра взрыва.

Новые предметы[править | править код]

  • Антигравитация — антигравитационный пояс, позволяет запрыгивать на ранее недоступные места.
  • Дополнительная броня — дополнительная защита.

Новые монстры[править | править код]

  • Призрачные рыцари — почти полностью невидимые противники. Видно лишь свечение и меч.
  • Электрические угри  — электрические угри, обитают в воде. На их присутствие указывает звук, напоминающий кипящую воду.
  • Каменные рыцари— по силе сравнимы с обычными Рыцарями из оригинальной Quake, однако изначально стоят в виде ни на что не реагирующих неуязвимых статуй, а когда они «оживают», раздаётся характерный звук.
  • Адский сгусток — улучшенная версия Сгустка из оригинальной Quake.
  • Мульти-гранатный огр — огр, использующий вместо обычных гранат мульти-гранаты.
  • Улучшенная летающая кобра — летающая кобра, стреляющая в игрока самонаводящимися снарядами. После смерти взрывается.
  • Оверлорд — лидер Улучшенных Летающих кобр, финальный монстр первого эпизода, встречается позже и во втором эпизоде, скелетоподобное одетое существо, атакующее энергетическими шарами, преследующими героя; взрывается при уничтожении.
  • Стражи
  • Дракон Ужаса — огромный летающий дракон. Обитает в своей пещере и атакует целым арсеналом оружия.

Оценки[править | править код]

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Game.EXE85 %[3]
«Страна игр»8 из 10[2]

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. Сергей Долинский, Дмитрий Платонов. Обзор Quake Mission Pack 1&2 // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1997. — Июнь (№ 05 (13)). — С. 42—43. — ISSN 7157-1000.
  3. Х.Мотолог. Дубль четыре, или долгожданная встреча с драконом // Game.EXE. — «Компьютерра», 1997. — Апрель (№ 04). — С. 46—48.

Источники[править | править код]