Teeworlds

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Teeworlds

Teeworlds.png

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
первая Beta 20 мая 2007
Лицензия
Последняя версия
0.6.3
Жанр
Возрастной
рейтинг
6+
Платформы
Режимы игры
Управление
Сайт
Commons-logo.svg Teeworlds на Викискладе

Teeworlds — свободная компьютерная игра в жанре многопользовательского 2D шутера. В связи с особенностями физики имеет свой уникальный геймплей. Игра похожа на игры Worms, Soldat и Counter-Strike 2D.

Игрок управляет похожим на колобка персонажем. Цель играющего зависит от режима игры: например, уничтожить противников, доставить вражеский флаг к себе на базу или добежать до конца карты.

Графика[править | править вики-текст]

В Teeworlds используется графика в стиле мультипликации.

Изначально игрок может изменить внешний вид своего персонажа (Скин), также на официальном форуме выкладываются любительские модификации игровых предметов и персонажей. Чтобы увидеть скин другого игрока нужно иметь его у себя.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Перемещение[править | править вики-текст]

Помимо обычного передвижения при помощи клавиш в игре наблюдаются следующие способы:

  • Двойные прыжки (Double Jump): в игре реализована система двойных прыжков. Находясь в воздухе, игрок может подпрыгнуть ещё раз, нажав соответствующую кнопку.
  • Крюк (Hook): с помощью крюка можно удерживать около себя одного из игроков (некоторое время, по истечении которого крюк отпустится сам) или держаться за твёрдую поверхность (неограниченное время). Крюк можно использовать в сочетании (одновременно) с оружием. За некоторые поверхности цепляться нельзя. Возможность создать такую поверхность предоставлена разработчикам карт.

Оружие[править | править вики-текст]

Всего существует 6 видов оружия: молот, пистолет, дробовик, гранатомет, бластер, а также специфическое бонусное оружие — катана. В стандартных видах игры, игрок получает Молот и Пистолет при появлении. Остальное оружие можно приобрести, исследуя карту.

  • Молот (Hammer): оружие ближнего боя. Наносит урон равный трём пунктам; игрок, которого ударили получает импульс, которого вполне достаточно, чтобы сбросить его с края. Дается при респауне.
  • Пистолет (Gun): скорострельное оружие. Патроны бесконечны, восстанавливаются со временем. Наносит урон, равный 1-му пункту. Используется для стрельбы на дальние дистанции. Дается при респауне.
  • Дробовик (Shotgun): оружие для средне-ближней дистанции. Дробь в количестве пяти штук летит в форме конуса. Каждая дробинка наносит урон, равный 1-му пункту.
  • Гранатомет (Grenade): оружие для средне-дальней дистанции. Граната летит навесом и взрывается при столкновении с поверхностью или игроками или при истечении двух секунд. Наносит урон до 6-ти пунктов, в зависимости от расстояния от взрыва гранаты до врага. При взрыве может нанести урон не только врагам, но и выстрелившему игроку (до 3-х пунктов).
  • Бластер (Laser): стреляет прямым синим лучом, который может один раз отразиться от препятствия. При попадании наносит урон, равный 5-ти пунктам. Хорош на средние и дальние дистанции. Луч, выпущенный из бластера отскакивает ото всех препятствий (кроме самих игроков), что придает игре особую динамичность и особую тактику.
  • Катана (Ninja): бонусное оружие, которое нельзя переключить во время его действия (длится 15 секунд). Позволяет мгновенно ускориться на короткое расстояние и нанести урон, равный 9-ти пунктам, всем, кто окажется на пути игрока. При использовании катаны у персонажа меняется внешний вид — он становится ниндзя. С помощью этого оружия можно добиться эффекта полёта.

Здоровье и броня[править | править вики-текст]

Игрок может иметь до 10 единиц здоровья и 10 единиц брони. При нанесении урона сперва расходуется броня, а потом здоровье. При прямом попадании гранатой расходуется 1 жизнь и 5 брони. Как только здоровье становится равным нулю, игрок умирает (даже при наличии брони). Также игрок может умереть от падения в пропасть или в специальное убивающее место. Такого места может и не быть. Возможность сделать его предоставлена разработчикам карт.

Режимы игры[править | править вики-текст]

В Teeworlds есть 3 стандартных типа (vanilla) игры — Захват флага (CTF), Бой насмерть (DM) и Командный бой насмерть (TDM). Также существуют модификации[1], созданные энтузиастами. Некоторые из них — Ball, Instagib, Race, Dummy Drag, Freeze, Catch. Также доступны модификации клиента игры, многие нужны для полноценной игры с определенными модификациями сервера. Но существуют и читерские клиенты[2].

  • Race. В этом моде нужно пройти маршрут на карте как можно быстрее. Игроки не могут взаимодействовать друг с другом, главное в этом режиме - это скорость. Результаты каждого игрока сохраняются на сервере, и каждый может посмотреть таблицу результатов. Для быстрого прохождения важны владение Крюком (который ускоряет при правильном использовании) и Ракетницей за счёт Rocketjump. Навыки в этом виде игры обычно дают преимущество в традиционных видах битв.
  • Instagib. В этом моде у каждого игрока имеется бесконечный запас лазеров, всё другое оружие запрещено, противник в этом режиме убивается с одного выстрела. В этом моде присутствуют режимы: Захват флага, Бой насмерть и Командный бой насмерть.
  • DDRace. Здесь также нужно пройти карту на скорость, но в отличие от Race, здесь есть препятствия, которые игрок не может пройти в одиночку. В этой игре популярны групповые прохождения.
  • Openfng. В этом моде необходимо попасть по игроку с помощью лазера (нынче бластера), после чего он обездвижен на 10-12 секунд, за это время вы должны перенести его в колья.
  • zCatch. Режим, в котором вы способны убить своего противника с помощью одного выстрела (чаще всего используется гранотомёт). Особенность режима в том, что игроку не наносится урон от своего же гранотомёта, что позволяет ему быстро перемещаться по карте, с помощью гранотомёта + крюка.

Редактор карт и свой сервер[править | править вики-текст]

В игру встроен мощный редактор карт, открываемый по нажатию Ctrl + Shift + E. В нём можно создать простейшую карту или даже с использованием анимации. Главная особенность редактора в том, что он уже содержится в клиенте игры. При создании сервера изменяются такие параметры, как: гравитация, параметры оружия, количество возможных отражений у бластера, длина цепи, и др. Для этого необходимо выставить требуемые параметры в конфигурационных файлах (или в игре, через консоль администратора). На стандартном сервере модификация большинства параметров запрещена. При попытке изменить параметры стандартных карт на стандартном сервере сервер автоматически восстановит их.

Отзывы в игровой прессе[править | править вики-текст]

Переименование[править | править вики-текст]

До версии 0.4.0 игра называлась TeeWars, однако из-за конфликта между разработчиками по поводу бесплатности игры, она была переименована в Teeworlds[4].

Прекращение разработки и её восстановление[править | править вики-текст]

По причине массовых DDoS-атак на серверы игры и спама на IRC канале, основной автор игры, matricks, прекращает её разработку и поддержку[5]. Для продолжения работы над проектом организован набор команды разработчиков[6]. Проект перенесен на Github[7].

Но вскоре вышла версия 0.5.1. Скорее всего её выпустили, чтобы игроки не думали, что Teeworlds умер. В 2011 году вышла новая версия 0.6.0 в которой было новым всё: серверы с 0.5 не поддерживались на 0.6, появилась возможность писать клан-тег отдельно от ника, выбирать флаг своей страны и т. д.

В продолжении версии 0.6.0 вышли версии 0.6.1, 0.6.2 и 0.6.3 исправляющие некоторые баги в игре и вносившие некоторые изменения.

В августе 2015 года игра была размещена в сервисе цифровой дистрибуции Steam.[8][9]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]