WWE ’12

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
WWE ’12
Обложка игры с изображением Рэнди Ортона
Обложка игры с изображением Рэнди Ортона
Разработчик Yuke’s
Издатель Флаг США THQ
Часть серии WWE 2K
Даты выпуска Флаг США 22 октября 2011
Флаг ЕС 25 ноября 2011
Флаг Японии 26 января 2012[1]
Жанры файтинг, симулятор рестлинга
Технические данные
Платформы PlayStation 3
Xbox 360
Wii
Движок New Predator Technology
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Носители Blu-ray
Официальный сайт (англ.)

WWE ’12компьютерная игра, созданная компаниями THQ и Yuke's, продолжение серии игр WWE. Вышла только на PlayStation 3, Xbox 360 и Wii.

Обзор[править | править код]

Игра значительно улучшилась по сравнению с предыдущими играми в серии компьютерных игр WWE. Были заметно улучшены ключевые системы игрового процесса. Universe Mode 2.0 будет создавать новые и более эффективные элементы непредсказуемости, основанной на решениях игрока. Новые анимация игроков, позиции камер, освещение и улучшенная отрисовка.

В WWE ’12 использован новый движок Predator Technology, в корне меняющий геймплей.

Новые «Дороги на Рестлманию» теперь связаны непосредственно между собой и длятся 18 месяцев. В них можно поиграть за Шеймуса (история Злодея), Triple H (история Аутсайдера) и своего собственного героя, которого игра называет Джейкоб Касс.

Режим «Создай Рестлера/Суперзвезду» (англ. Create a Wrestler/Superstar) практически не изменился. Добавлен режим «Создай Арену» (англ. Create an Arena).

Ростер[править | править код]

Рестлеры

Дивы

DLC

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. WWE '12 for PS3 at gamrReview (англ.) (HTML). Дата обращения: 16 ноября 2011. Архивировано 27 октября 2012 года.